Мы любим ругать современные игры. За донат. За баги. За скучные сюжеты. А давайте вспомним, во что мы играли 20 лет назад и почему это было круче. Физика. Просто физика. Вы могли кинуть кирпич, и он отскакивал от стены реалистично. Сейчас это норма, а тогда — шок. И графика. Для 2004 года — невероятная. А сюжет? Повстанцы, Альянс, таинственный G-Man. Мы до сих пор гадаем, что будет в третьей части (которой нет). Это была не просто игра, а жизнь. Вы могли не проходить сюжет, а просто летать на реактивном ранце по пустыне. Или менять причёску персонажу. Или грабить казино. Три города. Горы, пустыня, леса. Миссии на любой вкус. И главный герой — свой в доску, не какой-то безликий болван. RTS, которая породила жанр MOBA. Именно из редактора карт Warcraft III вышли DotA, Tower Defense и тысячи других карт. Сюжетная кампания — про Артаса, который стал Королём-личом. Это сейчас все сериалы про падение героев. А тогда это было впервые. Шутер, который не стареет. Простая формула: террористы про