Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Вся правда об играх

ТОП-6 игр, в которые мы играли в 2000-е

Мы любим ругать современные игры. За донат. За баги. За скучные сюжеты. А давайте вспомним, во что мы играли 20 лет назад и почему это было круче. Физика. Просто физика. Вы могли кинуть кирпич, и он отскакивал от стены реалистично. Сейчас это норма, а тогда — шок. И графика. Для 2004 года — невероятная. А сюжет? Повстанцы, Альянс, таинственный G-Man. Мы до сих пор гадаем, что будет в третьей части (которой нет). Это была не просто игра, а жизнь. Вы могли не проходить сюжет, а просто летать на реактивном ранце по пустыне. Или менять причёску персонажу. Или грабить казино. Три города. Горы, пустыня, леса. Миссии на любой вкус. И главный герой — свой в доску, не какой-то безликий болван. RTS, которая породила жанр MOBA. Именно из редактора карт Warcraft III вышли DotA, Tower Defense и тысячи других карт. Сюжетная кампания — про Артаса, который стал Королём-личом. Это сейчас все сериалы про падение героев. А тогда это было впервые. Шутер, который не стареет. Простая формула: террористы про
Оглавление

Мы любим ругать современные игры. За донат. За баги. За скучные сюжеты. А давайте вспомним, во что мы играли 20 лет назад и почему это было круче.

1. Half-Life 2 (2004)

Физика. Просто физика. Вы могли кинуть кирпич, и он отскакивал от стены реалистично. Сейчас это норма, а тогда — шок.

И графика. Для 2004 года — невероятная. А сюжет? Повстанцы, Альянс, таинственный G-Man. Мы до сих пор гадаем, что будет в третьей части (которой нет).

2. GTA: San Andreas (2004)

Это была не просто игра, а жизнь. Вы могли не проходить сюжет, а просто летать на реактивном ранце по пустыне. Или менять причёску персонажу. Или грабить казино.

-2

Три города. Горы, пустыня, леса. Миссии на любой вкус. И главный герой — свой в доску, не какой-то безликий болван.

3. Warcraft III (2002)

RTS, которая породила жанр MOBA. Именно из редактора карт Warcraft III вышли DotA, Tower Defense и тысячи других карт.

-3

Сюжетная кампания — про Артаса, который стал Королём-личом. Это сейчас все сериалы про падение героев. А тогда это было впервые.

4. Counter-Strike 1.6 (2003)

Шутер, который не стареет. Простая формула: террористы против спецназа. Никаких абилок, ультов, героев. Только скилл, реакция и знание карт.

-4

В CS 1.6 играли в каждом компьютерном клубе. За час платили 20 рублей. И это были лучшие часы.

5. Need for Speed: Underground 2 (2004)

Тюнинг. Ночной город. Гонки под драм-н-бейс. Вы могли поставить неоновую подсветку, наклейки на капот и выхлопную трубу размером с ведро.

-5

Город был открытым — ездили от гонки к гонке. Сейчас такого нет. Сейчас NFS — это просто набор трасс.

6. StarCraft (1998, но в 2000-е был королём киберспорта)

Корейцы собирали стадионы на финалы. Игра требовала 300 действий в минуту.

-6

Три расы, которые идеально сбалансированы. Никто не доминирует, если ты не умеешь играть.

Почему они лучше?

Потому что они не пытались вытянуть из вас деньги. Вы купил игру — получил ВСЁ. Всех персонажей, все уровни, все режимы. Без доната. Без лутбоксов. Без сезонных пропусков.

И потому что они были сделаны с душой. Разработчики не боялись экспериментировать. Half-Life 2 — физика. San Andreas — гигантский мир. Warcraft III — редактор карт.

-7

Сейчас всё скопировано друг с друга. Открытый мир (пустой), крафт (бесполезный), донат (обязательный).

А какая игра из 2000-х у вас самая любимая? За которую вы отдали бы многое, чтобы поиграть в первый раз?