Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Вся правда об играх

Atomic Heart: наша гордость или очередной "шедевр"?

Все ждали. Затаив дыхание. «Первый настоящий AAA-экшн из России», «уровня Bioshock и Fallout» — помните эти заголовки? Задолбали уже. Я прошёл Atomic Heart от начала и до конца. Переждал всё. Все эти советские коридоры, всех мутантов, всю эту мясорубку. И сейчас я вам без прикрас скажу: это провал или шедевр? Спойлер: и то, и другое. Давайте сразу к главному — картинка. Atomic Heart — *невероятно красивая игра. Это не преувеличение. Студия Mundfish выдала такое визуальное пиршество, что конкуренты отдыхают. Советский ретро-футуризм, мрамор, золото, гигантские статуи, роботы в стиле 50-х — всё это выглядит как чей-то безумный и дорогой сон. Я останавливался посреди перестрелки, чтобы просто рассмотреть очередной зал. Нейросети, которые управляют лицами персонажей, — да, они живые. Мимика, эмоции — выше всяких похвал. Вердикт по картинке: одна из лучших игр визуально за последние годы. Тут придраться не к чему, даже если очень хочется. А вот тут начинаются проблемы. И большие. С одной ст
Оглавление

Все ждали. Затаив дыхание. «Первый настоящий AAA-экшн из России», «уровня Bioshock и Fallout» — помните эти заголовки? Задолбали уже. Я прошёл Atomic Heart от начала и до конца. Переждал всё. Все эти советские коридоры, всех мутантов, всю эту мясорубку. И сейчас я вам без прикрас скажу: это провал или шедевр?

Спойлер: и то, и другое.

Графика: на что ушли 5 лет разработки

Давайте сразу к главному — картинка. Atomic Heart — *невероятно красивая игра. Это не преувеличение. Студия Mundfish выдала такое визуальное пиршество, что конкуренты отдыхают. Советский ретро-футуризм, мрамор, золото, гигантские статуи, роботы в стиле 50-х — всё это выглядит как чей-то безумный и дорогой сон.

-2

Я останавливался посреди перестрелки, чтобы просто рассмотреть очередной зал. Нейросети, которые управляют лицами персонажей, — да, они живые. Мимика, эмоции — выше всяких похвал.

Вердикт по картинке: одна из лучших игр визуально за последние годы. Тут придраться не к чему, даже если очень хочется.

Геймплей: мясо, кровь и телекинез

А вот тут начинаются проблемы. И большие.

С одной стороны, разработчики запилили систему ближнего и дальнего боя. Ты можешь лупить врагов кастетом, рубить топором, палить из дробовика и одновременно использовать перчатки с телекинезом, электричеством и заморозкой. Механики много, она динамичная, взрывная.

-3

Но… враги — это просто шкафы с хп. Тысячи врагов. Они просто тупые.

К середине игры каждая стычка превращается в однообразную рутину: забежал в комнату — на тебя вылетели 5 роботов. Да, вылетели, потому что AI у них нет. Они просто бегут напролом, как зомби из 2005 года. Никакой тактики, никакого укрытия. Бей-беги-бей.

Кому зайдёт: любителям Doom и Serious Sam, где главное — скорость и хаос.

Кто разочаруется: фанаты хардкорных стелс-игр вроде Dishonored. Здесь тихо пройти почти нереально, а если и получится — быстро надоест.

Сюжет: я ничего не понял

Сценарий Atomic Heart — это как попытка скрестить «Сталкера» с «Матрицей» и добавить туда советского Гамлета. Звучит эпично, на деле — ***.

Персонажи странные. Главный герой П-3 (которого озвучил, кстати, наш Сергей Бурунов) всё время орёт, матерится и ведёт себя как типичный «быдловатый мачо». Мне это даже зашло — живо, без политесов. Но многим не зайдёт.

-4

Концовка — это вообще отдельная песня. Разработчики решили, что чем запутаннее, тем умнее. Лично я после финальных титров сидел 5 минут и думал: «И чо это было?».

Ладно, прощаю. Но хочу предупредить: если вам нужна понятная история с драмой, проходите мимо. Если любите головоломки и теории — будете в восторге.

Баги, оптимизация и всё, что бесит

Да, баги есть. Критических, как в Cyberpunk 2077 на релизе, я не встретил, но:

— Враги иногда проваливались под текстуры.
— Физика с автосохранениями — жесть.
— Кат-сцены тормозили пару раз.

-5

На моей RTX 3060 игра шла в стабильные 60-70 FPS на высоких настройках. Но народ на форумах жалуется. Оптимизация на твердую "четверку".

ИТОГО: брать или не брать?

За что хвалю:

  • Графика — топ мирового уровня
  • Атмосфера СССР будущего
  • Озвучка и харизма главного героя
  • Боевая система (динамичная)

За что ругаю:

  • Враги — тупое мясо
  • AI никакой
  • Сюжет — запутанный винегрет
  • Оптимизация под вопросом
-6

Моё честное мнение:

Atomic Heart — это крепкий середняк с претензией на шедевр. Он не провал. Он не гениален. Это красивая, атмосферная, но местами скучная игра. Как первая попытка для новой студии — выше всяких похвал. Как убийца Bioshock — нет, не вышло.

Кому стоит купить:

  • Любите красивую картинку и мясные перестрелки
  • Ностальгируете по СССР (даже декоративному)
  • Хотите пройти главный российский AAA-проект (хотя бы для галочки)

Кому проходить мимо:

  • Ждёте глубокого сюжета и тактического геймплея
  • Ненавидите, когда враги бегают стадом и долго дохнут
  • Боитесь потратить 3000 рублей на компот

ИТОГОВАЯ ОЦЕНКА: 7.0 / 10

-7

Перепроходить не буду. Удалять из памяти не хочу. Это тот случай, когда «на один раз, но в коллекцию».

А что вы думаете? Зашёл вам Atomic Heart или зря потратили деньги? Пишите в комментариях