Слухи о переезде «Лиги Легенд» на Unreal Engine не подтвердились, хоть авторы Teamfight Tactics и выбрали этот путь. Глава студии Андрей ван Рун объяснил: игра останется на своем старом добром Hextech. Родной движок идеально заточен под жанр MOBA, поэтому разработчики продолжат развивать именно его. Правда, масштабных реформ не избежать. В рамках загадочного проекта League Next авторы полностью избавятся от вечно сбоящего внешнего клиента, объединив все элементы игры в одну монолитную систему. Заодно обновят визуал карты и упростят старт для новичков. Все детали масштабного апдейта Riot Games собирается раскрыть осенью 2026 года прямо во время чемпионата мира. https://youtu.be/ynG4T9yLKFs
По стопам TFT не пойдут: League of Legends ждет самая масштабная перестройка в истории
ВчераВчера
2
~1 мин