Грядущий приключенческий экшен Tomb Raider: Legacy of Atlantis, возможно, и переосмысляет самое первое приключение Лары Крофт, но в вопросе настроек сложности авторы черпают вдохновение из Shadow of the Tomb Raider. Об этом рассказал гейм-директор проекта Рауль Сикейра. В ремейке классики геймеры смогут детально настроить три независимых параметра игрового процесса. Приятный бонус для ветеранов серии: в настройках разрешат полностью отключить навязчивую желтую краску, которой в современных играх помечают уступы для скалолазания. В интервью изданию GamesRadar Сикейра отметил, что это решение основано на отзывах аудитории. Раздельные настройки сложности для боевых сцен и головоломок помогут сбалансировать игровой процесс. Это даст игре ту гибкость, которой так не хватало предыдущей трилогии. «Главный вывод, который мы сделали после Survivor-серии, — сложность обязана соответствовать запросам игрока. К финалу трилогии мы осознали, как важно давать геймерам свободу адаптировать геймплей по
Разработчики Tomb Raider: Legacy of Atlantis рассказали о гибких настройках сложности
14 июня14 июн
154
1 мин