Всем ивет! Решил воплотить опрос в статью(делать из поста статью) и рассказать идеи от меня и от подписчиков. И мы начинаем.
Стили игры
От Пиксель Дзена
"Стиль " Супер Марио Одиссей" и новые механики"
Как это могло бы воплотится в жизнь:
Стиль Супер Марио Одиссей был бы в дополнительных стилях(это точно) . Механики: кидание шляпы, зашляпывание врагов и остальное из Марио Одиссей. Я бы также прибавил в этот режим новых врагов например: Тиранозавр, мини гумба, лягушка(я знаю что это не враг, но для зашляпывания), танк и другие враги из Марио Одиссей. Боссов я бы добавил таких: Топпер, Ранго, Спюарт, Харриет, Мадам Бруд, Боузер в смокинге, руинный дракон, меха егоза, какой то чудик из пустыни(не помню как его зовут), птица из обеденного королевства, осьминог из пляжного, робот из лесного, машина Брудлей и возможно другие(возможно я кого то забыл). Новые бонусы: Сердце, Супер сердце. Новые элементы уровней: столбы, провода и так далее. Ух, кажется я с этим переборщил уже. А что насчёт того что Брудли будут являтся одним врагом, но с разными костюмами(типа Бум Бум и Пом Пом в Супер Марио 3д ворлд). Скорее всего этот режим будет 2д.
От меня
Так, ну я бы добавил режим(барабанная дробь) Супер Марио Ворлд. Вернее я бы его изменил. Этот режим очень сильно отличается от первоисточника. Я бы его отредактировал и сделал в дополнительные. Динозавры, Купы с плащами и жëлтые и синие и так далее. Этого сейчас там не хватает. Ещë боссов изменить.
Враги
Пиксель Дзен
"Новые враги и препятствия, например Бабахи и Шипокаты''
Так, ну Механика Бабахов(придуманная мной и играми серии Марио). Они будут ходить взад-вперед и если рядом окажется игрок будут падать. Если дать им крылья они будут летать взад вперëд. Если дать парашют будут медленно спускатся вниз пока не упадут на землю. Можно увеличить. Нельзя помещать в трубы или блоки. Шипокаты теперь. Они будут катится в одну сторону пока не коснутся стены. Если они еë коснутся они будут со временем подпрыгивать. С парашютом тоже самое что и с остальными врагами. Можно помещать в трубы, но нельзя в блоки.
Моë
Так, ну мне иногда не хватает братца огня во всех режимах. Также не хватает Нападающего Чака. Не хватает и некоторых других врагов(допустим что снеговик из Марио 64).
Бонусы
Тут всë моë. Ледяной цветок. Он действует также как и огненный только шары замораживают врагов(кстати идея для врага братец лëд). Ещë мега и мини гриб.
Препятствия
Тоже моë. Тут сложно. Что насчëт увелечения некоторых препятствий и блок который выпускает шипы на время и потом убирает на время.
Локации
Тут легко придумать. Горы, Вулкан, Пляж, Башня, пустынное подземелье, джунглевое подземелье, снежное подземелье, вулканическое подземелье. Ночные эффекты: Горы: поверхности скользкие(то есть тоже что и снег) , пляж: приливы и отливы, Вулкан: Падающие огненные шары, Башня: тоже что и замок, Подземелья: тоже что и обычное подземелье(экран переворачивается) и эффекты того, где они находятся.
Блоки
Не знаю что написать.
Музыка
Ну снова я. Добавить музыку мини босса, музыку из какой то ещë игры Марио и новые эффекты типа "Вау!''.
Боссы
Добавить Резноров и колесо на котором они будут. Колесо можно увеличивать(также как и Резноров). Сделать возможность сделать Купалингов из разных игр. Вот примеры: Лемми в Марио Брос Ю(дать Лемми Боб омба), Рой(билл пушка) и Мортон(братец молот) из Ю и так далее. Также можно поместить в босса или врага финиш, чтобы можно было типа пройти уровень победив врага или босса.
Элементы уровней
Ключи от разных дверей. Ключ можно привязать к определëнной двери. Если он привязан, то им можно открыть только ту дверь, к которой она привязана. Также переключатель ещë один какой то. А что если в стиль Марио Ворлд добавить переключатель врагов(враги превращаются в серые монеты).