Alien: Isolation 2 создают на Unreal Engine 5, но Creative Assembly не ограничится стандартными инструментами Epic. Студия пишет собственные технологии для освещения и звука, потому что именно они держали напряжение в первой игре. Об этом творческий директор Al Hope рассказал TechRadar Gaming на Summer Game Fest 2026. Вместе с ним о разработке говорил Simon Ridge, директор по анимации. Creative Assembly использует Unreal Engine 5 как основу, а для света и аудио готовит отдельные внутренние решения. Hope называет это развитием подхода из первой Alien: Isolation, где звук, тени и поведение ксеноморфа работали как единая система давления на игрока. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Формулировка Hope звучит прямо: команда хочет «тонко настроить опыт и создать лучший Alien-опыт, который только сможет». Для серии это не косметика. В Alien: Isolation игрок часто боялся не модели монстра, а звука в вентиляции и темного коридора впереди. Simon Ridge напомнил,
Alien: Isolation 2 делают на UE5 с особым светом и звуком
ВчераВчера
1
2 мин