Во время заездов режиссёр прямо по рации отдаёт команды: выполнить прыжок, пройти вплотную к машине, снести препятствие или эффектно войти в занос. По первым впечатлениям, игра сохранила фирменный геймплей с постоянными перезапусками ради идеального заезда, но стала менее раздражающей. Среди лучших эпизодов журналисты отмечают уровни по «Назад в будущее» и «Землетрясению». Кататься в эпичных сценах фильмов можно будет где-то в ближайшем будущем. Удивительно, но без русского языка. Добавить в желаемое. 🎮 Crunch'N'Play 🎮
Первый взгляд на геймплей в Stuntman: Hollywood от Saber Interactive
СегодняСегодня
~1 мин