Вот сколько помню, а большинство игр жанра мордобоя (он же beat ’em up) были довольно прикольные. Старички сразу вспомнят «Черепашек-ниндзя», «Золотую секиру», «Двойной дракон», «Боевые жабы и Двойной дракон»... Но есть игра, которую многие стараются забыть. Игра, разрывающая сидалище не хуже, чем «Боевые жабы», «Секиро» иль «Тёмные души». Игра, при покупке которой уже чувствовался подвох, ибо картридж самой игры на приставке Sega был не стандартным чёрным, а КРАСНЫМ! Для тех, кто знал английский язык, картридж приветствовал их фразой: «А вы готовы к МАКСИМАЛЬНОЙ РЕЗНЕ?» Скажу сразу: я был не готов... Ах да! Меня зовут Реназот. Добро пожаловать, друзья, в таверну мою. Сегодня я расскажу о прикольной, но сложной... хотя нет, попораздирающей игре «Человек-Паук и Веном: Максимум Карнаж».
Игра основана на серии комиксов о Человеке-Пауке с одноимённым названием. Ролики в игре сделаны в виде комиксов и повествуют нам о том, что серийный маньяк, убийца, плейбой и явно не филантроп Клетус Кэсседи был отправлен под стражей в больничку Рейвенкрофт. Он глумится над охранниками и говорит, что в нём сидит настоящий монстр. И он не врал. Ведь внутри Клетуса действительно оказывается инопланетный симбиот по имени Карнаж. Кэсседи с лёгкостью раскидывает всю охрану, однако его внимание привлекает одна девушка, которая не прочь помочь ему устроить резню на улицах города. Карнаж сразу говорит ей, что его цель — Человек-Паук и Веном, и вместо того чтобы ждать, когда они за ним придут, он сам пойдёт их искать. На улицах Нью-Йорка Карнаж вместе со Шрик (так сию дамочку зовут) находят Человека-Паука, но это оказывается не обычный, а демонический паук-доппельгангер. И не успел Карнаж и замахнуться на Доппеля, как Шрик говорит, что паучок-то этот милый и хороший, а если скормить ему пару мушек, то он и не прочь помочь вломить оригинальному пауку. А что оригинальный ЧП? Он летает на паутинке по Нью-Йорку и задаётся вопросом, почему его враги постоянно возвращаются и ему приходится сражаться с ними снова и снова? Отсюда и начинается наша игра за ЧП.
Как и было сказано, игра представляет собой жанр мордобоя. Играя за ЧП, мы ходим по улочкам и избиваем местную гопоту. Как и во многих играх данного жанра, разнообразия в противниках не так много, а сила врага зависит от их цвета. В былые времена, во времена чёрно-белых телевизоров, чем чернее был враг, тем он оказывался сильнее и выносливее. Но спустя года, когда я увидел врагов в цвете, я долго думал, не переключить ли обратно на чёрно-белый формат, так как кислотность цветов некоторых противников реально зашкаливает. Словив леща от местной гопоты, мы понимаем, что суперсилу пауку в эту игру не завезли. Да, паучок у нас довольно шустро бегает, хорошо прыгает... в некоторых местах может забраться на стену и глумиться над противником, который не может до него дотянуться. Само собой, паук может использовать паутину, чтобы на секунду обездвижить простого смертного, ну или подтянуться к нему, дабы вломить ему. Конечно, можно из паутинки создать и щит, которым мало кто пользуется, ведь лучшая защита — это нападение. Однако без щита, как показывает практика, нам будут нехило вламливать. Но на этом силы паука заканчиваются. Полёт на паутине не в счёт.
Выживая на улицах Нью-Йорка, паук встречается с Доппелем и побеждает его, однако дамочка Шрик оглушает Паука и сбрасывает с огромного здания. На счастье всех фанатов паучка, он не умирает. Однако по пути его снова встречает местная гопота, да причём так, что одному мы должны проиграть, ведь после падения паук ослаб, а если мы всех перебьём, то один из гопоты станет бессмертным. Однако паука спасает парочка «суперов», о которых я вообще раньше не слышал — «Плащ» и «Кинжал». В общем, паук осознаёт, что в соло он не потянет битву с Карнажем, и нам открывается функция призыва суперов. Помощь от этих супер-героев чисто символическая. Да, одни не слабо харасят на весь экран, убивая всех и вся, другие наносят урон по линии, третьи лечат. Однако для призыва того или другого супера надо найти их эмблемку. В общем, рассматриваем их как супер-оружие, которое может помочь с боссами.
А боссы тут не самые простые. Они не то что не самые простые — они чертовски сложные. Обычно боссы практикуют технику добрых героев, а именно наваливаются по две или три штуки сразу. Битва с Шрик и Доппелем — легко. Через мгновение к ним присоединяется Карнаж — и пора троих рубить. Мид-боссы? — они до четырёх собираются. Причём некоторые боссы вообще с одного удара убить могут. И стоит помнить, что количество жизней не безгранично. К концу игры пропустили «троечку» — и вуаля, зло победило.
Но почему же игра называется «Человек-Паук и Веном»? Да всё просто. В определённые моменты нам предложат выбрать, будем играть за ЧП или за Венома. Причём уровни у них отличаются. В целом по способностям Веном аналогичен Пауку: есть щит, а вместо того чтобы притянуться, Веном притягивает к себе. Да и комбо-атаки у Венома помощнее. Однако он чуть медленнее в приёмах: дольше размахивается и дольше бьёт. Хоть это и доли секунд, но к концу игры они очень ощущаются. Однако хоть выбор персонажей и сказывается на уровнях, финал будет один и тот же.
В целом, даже если вы не понимаете английский язык, как «мордобой» игра очень даже неплоха. Я сам узнал про сюжет спустя года, когда язык выучил. А то, что игра сделана по комиксу — ещё позже от одного «паучьего маньяка». Но мешало ли мне это наслаждаться игрой? Нет. Игра толково сделана, а динамичная музыка настраивает на «мордобой». Графика топорная, но довольно плавная и приятная глазу. Сложность в игре очень высокая, так что без навыков, пройти игру с первого раза - почти не реально. Единственное: игра не вызывает чувства реиграбельности. После прохождения у вас есть только одно чувство: «ДААААААААА!!!!!1! Я прошёл её!!! Уху!!!!» — и игра отправляется на стойку хороших игр, к которым больше не тянет возвращаться.
Игре я ставлю 7 из 10. Она довольно неплоха и заслуживает того, чтоб её разок, но прошли!
А на этом у меня всё! Всем спасибо за прочтение и до новых встреч!