После публикации 30-минутной демонстрации Fable игроки обратили внимание на качество лицевой анимации и синхронизации губ персонажей. Несмотря на положительные отзывы о визуальной составляющей и игровом процессе, именно анимация NPC стала одной из самых обсуждаемых тем в сообществе. Пользователи соцсетей и YouTube отмечают, что некоторые диалоги выглядят неестественно: движения лиц персонажей кажутся скованными, а синхронизация речи и анимации губ местами вызывает вопросы. Также критике подверглись отдельные ракурсы камеры во время разговоров, из-за которых персонажи иногда оказываются частично отвернуты от игрока. Некоторые игроки сравнили увиденное с последними частями серии Assassin’s Creed, которые ранее также подвергались критике за качество лицевой анимации в диалогах. По мнению части аудитории, в текущем состоянии этот аспект Fable выглядит недостаточно проработанным для крупной RPG от Xbox. Впрочем, многие пользователи призывают не делать окончательных выводов. В опубликованном
Игроки раскритиковали Fable за слабую лицевую анимацию в геймплейном ролике
13 июня13 июн
20
1 мин