Мэтью Коте дал интервью для Slasher Radio, где один из вопросов был о геймплее Ужасающего в игре, на что Мэтью ответил: «Из всего, что мы делаем, многое должно быть новым для Dead by Daylight, потому что нам нужно привнести механики, которых у нас раньше не было. Но при этом они должны идеально подчеркивать уникальные черты конкретного персонажа. Именно такой подход был применен и к Клоуну Арту (Ужасающему). Мы хотели убедиться, что даем ему инструменты, с которыми будет интересно играть, потому что в этом вся суть. Мне кажется, что из всех убийц, которые есть в игре, Арт, вероятно, получает от происходящего больше всего удовольствия.» Вероятно Арт будет иметь возможность менять оружие (как это было в фильме). Также Арт может получить несколько тригеров мементов мори как это было уже сделано с Первым и Джейсоном недавно. Также, при создании главы разработчики активно сотрудничали с Дэмиеном Леоне. Отправил @RoMango_ez через @dbd440bot 🔪 Подписаться | ⚡️️️️️️Голосовать #deadbyd