Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игры на xbox

Starfield в 2026 году

Starfield на Xbox: Космос близко, но идеален ли он?
Когда в 2018 году на выставке E4 Бет (Тодд Говард) впервые показал тизер Starfield, фанаты затаили дыхание. Это была «Космическая RPG мечты» от создателей The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. Прошло 25 лет с момента выхода последней оригинальной вселенной Bethesda Game Studios.
И вот, в сентябре 2023 года, игра вышла эксклюзивом на ПК и Xbox

Starfield на Xbox: Космос близко, но идеален ли он?

Когда в 2018 году на выставке E4 Бет (Тодд Говард) впервые показал тизер Starfield, фанаты затаили дыхание. Это была «Космическая RPG мечты» от создателей The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. Прошло 25 лет с момента выхода последней оригинальной вселенной Bethesda Game Studios.

И вот, в сентябре 2023 года, игра вышла эксклюзивом на ПК и Xbox Series X|S, сразу попав в Game Pass. Оправдала ли она 25-летнее ожидание? И как чувствует себя этот «космический левиафан» на «коробке» от Microsoft?

Технический триумф и компромиссы

-2

Самое главное, что нужно знать владельцу Xbox: Starfield — это игра, которая рождена для Series X. В отличие от проблемного запуска Cyberpunk 2077 на прошлом поколении, Bethesda сделала ставку только на современные мощности.

На Xbox Series X:

· Разрешение: 4K (динамическое, в среднем 1440-2160p).

· FPS: Стабильные 30 кадров в секунду.

· Детализация: Высокая, сравнимая с ПК на ультра-настройках.

На Xbox Series S:

· Разрешение: 1440p (часто падает до 900p в тяжелых сценах).

· FPS: Те же 30 FPS.

· Детализация: Упрощенные текстуры и дальность прорисовки, но визуально «скидка» все еще выглядит впечатляюще.

Почему 30 FPS, а не 60?

-3

Это был главный хайп-драматург релиза. Тодд Говард объяснил это так: «Нам нужна была симуляция «полного эффекта» — сотни объектов, физика, ИИ и глобальное освещение в реальном времени». Процессор (CPU) Xbox Series X просто не вытянул бы 60 кадров без сжатия геймплейных систем.

И знаете что? После 2-3 часов привыкания вы перестаете замечать 30 FPS. Благодаря отличному frame-pacing (равномерному сплейсингу кадров) и отсутствию микрофризов, игра ощущается плавной и вязкой, как хороший космический свинец.

Геймплей: «Небеса Скайрима» против «Черной дыры загрузок»

-4

Это самая противоречивая часть. Многие ждали No Man’s Sky RPG — возможности взлететь с планеты, пролететь сквозь атмосферу и приземлиться на луне без единой загрузки. Это не так.

Starfield на Xbox — это классическая Bethesda, но с космическим антуражем:

1. Вы в кабине корабля. Жмете кнопку взлета -> Черный экран и загрузка (довольно быстрая, 5-7 секунд на SSD).

2. Вы в космосе. Выбираете точку прыжка -> Загрузка.

3. Вы над планетой. Нажимаете «Приземлиться» -> Загрузка.

Да, это разрывает погружение. Но внутри этих «сэндвичей из загрузок» лежит самый сочный наполнитель.

-5

Когда вы на планете: игра превращается в то, за что мы любим Bethesda. Вы идете по пустошам, замечаете аномалию на радаре, находите заброшенную лабораторию, внутри — журнал, который дает квест, криминальный босс и уникальная винтовка. Это магия. На Xbox она работает как часы.

Управление и геймпад

Разработчики отлично прокачали геймпад. Использование сканера (LB) — ваша вторая «зрачок». Он подсвечивает ресурсы, следы и интерактивные объекты, замедляя бег. Быстрая смена оружия (крестовина — фавориты) работает мгновенно.

-6

Очень порадовала нулевая гравитация. Если вы отключите гравитационный генератор на вражеском корабле или попадете в пояс астероидов с аномалией — вы начнете парить. Перестрелка в невесомости на геймпаде ощущается дико и весело: отдача отбрасывает вас назад, а противники беспомощно вращаются.

Особенности для подписчиков Game Pass

Starfield — квинтэссенция подписки. Вы можете скачать 120 ГБ, поиграть 2 часа, понять, что это «слишком медленно для вас», и удалить без сожаления за потраченные 6000 рублей.

-7

Но если вы залипнете — игра заберет вас на 150+ часов. На Series X в комплекте с хорошим HDR-телевизором (LG C2, например) — космос выглядит пугающе красивым. Цвета туманностей, блики на шлеме, тени внутри шахт.

Главные минусы игры на Xbox

-8

1. Нет карты локаций. Внутри городов легко заблудиться. Это бесит.

2. Инвентарь. Менеджмент барахла — боль. Сортируешь рутину, перегруженный мечами и тюбиками с едой. На геймпаде это чуть менее удобно, чем мышкой.

3. Ожидания. Если вы ждали «Звездные Войны: Симулятор» — пройдите мимо. Если вы ждали Fallout в шлеме астронавта — добро пожаловать домой.

Вердикт

Starfield на Xbox Series X — это технический подвиг компромисса. Bethesda подарила нам стабильность и глубину в ущерб «бесшовности».

Это игра, в которую вы будете играть долго. Пока Microsoft не анонсирует Starfield 2 в 2033 году, эта «коробка» будет главным домом для космических рейнджеров Констелляции.

Оценка: 8.5/10.

Минус 1 балл за загрузки между планетами. Минус 0.5 за отсутствие карты городов.

-9

Стоит ли играть? Да. Особенно бесплатно по Game Pass Ultimate. Это не революция жанра. Это лучшее, что Bethesda сделала с контроллером в руках.