Starfield на Xbox: Космос близко, но идеален ли он?
Когда в 2018 году на выставке E4 Бет (Тодд Говард) впервые показал тизер Starfield, фанаты затаили дыхание. Это была «Космическая RPG мечты» от создателей The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. Прошло 25 лет с момента выхода последней оригинальной вселенной Bethesda Game Studios.
И вот, в сентябре 2023 года, игра вышла эксклюзивом на ПК и Xbox Series X|S, сразу попав в Game Pass. Оправдала ли она 25-летнее ожидание? И как чувствует себя этот «космический левиафан» на «коробке» от Microsoft?
Технический триумф и компромиссы
Самое главное, что нужно знать владельцу Xbox: Starfield — это игра, которая рождена для Series X. В отличие от проблемного запуска Cyberpunk 2077 на прошлом поколении, Bethesda сделала ставку только на современные мощности.
На Xbox Series X:
· Разрешение: 4K (динамическое, в среднем 1440-2160p).
· FPS: Стабильные 30 кадров в секунду.
· Детализация: Высокая, сравнимая с ПК на ультра-настройках.
На Xbox Series S:
· Разрешение: 1440p (часто падает до 900p в тяжелых сценах).
· FPS: Те же 30 FPS.
· Детализация: Упрощенные текстуры и дальность прорисовки, но визуально «скидка» все еще выглядит впечатляюще.
Почему 30 FPS, а не 60?
Это был главный хайп-драматург релиза. Тодд Говард объяснил это так: «Нам нужна была симуляция «полного эффекта» — сотни объектов, физика, ИИ и глобальное освещение в реальном времени». Процессор (CPU) Xbox Series X просто не вытянул бы 60 кадров без сжатия геймплейных систем.
И знаете что? После 2-3 часов привыкания вы перестаете замечать 30 FPS. Благодаря отличному frame-pacing (равномерному сплейсингу кадров) и отсутствию микрофризов, игра ощущается плавной и вязкой, как хороший космический свинец.
Геймплей: «Небеса Скайрима» против «Черной дыры загрузок»
Это самая противоречивая часть. Многие ждали No Man’s Sky RPG — возможности взлететь с планеты, пролететь сквозь атмосферу и приземлиться на луне без единой загрузки. Это не так.
Starfield на Xbox — это классическая Bethesda, но с космическим антуражем:
1. Вы в кабине корабля. Жмете кнопку взлета -> Черный экран и загрузка (довольно быстрая, 5-7 секунд на SSD).
2. Вы в космосе. Выбираете точку прыжка -> Загрузка.
3. Вы над планетой. Нажимаете «Приземлиться» -> Загрузка.
Да, это разрывает погружение. Но внутри этих «сэндвичей из загрузок» лежит самый сочный наполнитель.
Когда вы на планете: игра превращается в то, за что мы любим Bethesda. Вы идете по пустошам, замечаете аномалию на радаре, находите заброшенную лабораторию, внутри — журнал, который дает квест, криминальный босс и уникальная винтовка. Это магия. На Xbox она работает как часы.
Управление и геймпад
Разработчики отлично прокачали геймпад. Использование сканера (LB) — ваша вторая «зрачок». Он подсвечивает ресурсы, следы и интерактивные объекты, замедляя бег. Быстрая смена оружия (крестовина — фавориты) работает мгновенно.
Очень порадовала нулевая гравитация. Если вы отключите гравитационный генератор на вражеском корабле или попадете в пояс астероидов с аномалией — вы начнете парить. Перестрелка в невесомости на геймпаде ощущается дико и весело: отдача отбрасывает вас назад, а противники беспомощно вращаются.
Особенности для подписчиков Game Pass
Starfield — квинтэссенция подписки. Вы можете скачать 120 ГБ, поиграть 2 часа, понять, что это «слишком медленно для вас», и удалить без сожаления за потраченные 6000 рублей.
Но если вы залипнете — игра заберет вас на 150+ часов. На Series X в комплекте с хорошим HDR-телевизором (LG C2, например) — космос выглядит пугающе красивым. Цвета туманностей, блики на шлеме, тени внутри шахт.
Главные минусы игры на Xbox
1. Нет карты локаций. Внутри городов легко заблудиться. Это бесит.
2. Инвентарь. Менеджмент барахла — боль. Сортируешь рутину, перегруженный мечами и тюбиками с едой. На геймпаде это чуть менее удобно, чем мышкой.
3. Ожидания. Если вы ждали «Звездные Войны: Симулятор» — пройдите мимо. Если вы ждали Fallout в шлеме астронавта — добро пожаловать домой.
Вердикт
Starfield на Xbox Series X — это технический подвиг компромисса. Bethesda подарила нам стабильность и глубину в ущерб «бесшовности».
Это игра, в которую вы будете играть долго. Пока Microsoft не анонсирует Starfield 2 в 2033 году, эта «коробка» будет главным домом для космических рейнджеров Констелляции.
Оценка: 8.5/10.
Минус 1 балл за загрузки между планетами. Минус 0.5 за отсутствие карты городов.
Стоит ли играть? Да. Особенно бесплатно по Game Pass Ultimate. Это не революция жанра. Это лучшее, что Bethesda сделала с контроллером в руках.