Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Mash Money

Рынок контрафактных настольных игр вырос на 15% в начале 2026 года

Российский рынок контрафактных настольных игр в начале 2026 года вырос примерно на 15%, сообщили Mash Money участники отрасли. По их оценкам, тенденция последних лет сохраняется, а основным каналом сбыта подделок остаются маркетплейсы. В Hobby World сообщили, что за первое полугодие 2025 года объём рынка контрафактных настольных игр достиг 2 млрд рублей. Это сопоставимо с объёмом всего рынка подделок за 2024 год. Легальный рынок настольных игр в России компания оценивает примерно в 32 млрд рублей. По словам президента и сооснователя Hobby World Михаила Акулова, сегодня более половины контрафактной продукции продаётся через интернет, на маркетплейсах: площадки получают процент с продаж, участвуют в продвижении товаров и влияют на ценообразование, поэтому вопрос их ответственности остаётся одним из ключевых для правообладателей. В Ozon Mash Money заявили, что компания использует автоматическую модерацию товаров, инструменты для правообладателей и проверку документов продавцов. В компании
    Maria Lin Kim / Unsplash
Maria Lin Kim / Unsplash

Российский рынок контрафактных настольных игр в начале 2026 года вырос примерно на 15%, сообщили Mash Money участники отрасли. По их оценкам, тенденция последних лет сохраняется, а основным каналом сбыта подделок остаются маркетплейсы.

В Hobby World сообщили, что за первое полугодие 2025 года объём рынка контрафактных настольных игр достиг 2 млрд рублей. Это сопоставимо с объёмом всего рынка подделок за 2024 год. Легальный рынок настольных игр в России компания оценивает примерно в 32 млрд рублей.

По словам президента и сооснователя Hobby World Михаила Акулова, сегодня более половины контрафактной продукции продаётся через интернет, на маркетплейсах: площадки получают процент с продаж, участвуют в продвижении товаров и влияют на ценообразование, поэтому вопрос их ответственности остаётся одним из ключевых для правообладателей. В Ozon Mash Money заявили, что компания использует автоматическую модерацию товаров, инструменты для правообладателей и проверку документов продавцов. В компании отметили, что регулярно блокируют карточки товаров с признаками нарушений и контактируют с брендами для выявления подделок.

По словам участников рынка, контрафакт затрагивает не только издателей, но и покупателей: поддельные игры могут отличаться низким качеством печати, ошибками в правилах, отсутствием компонентов и использованием более дешёвых материалов.

Одно из наиболее заметных судебных разбирательств — дело вокруг игры "Мафия. Вся семья в сборе". В 2025 году Арбитражный суд Москвы удовлетворил иск к ООО "Интернет решения" — юридическому лицу Ozon — о нарушении исключительных прав и обязал компанию выплатить компенсацию правообладателю. В том же году Hobby World обратилась в Конституционный суд России с жалобой на нормы Гражданского кодекса, регулирующие ответственность информационных посредников.

Ранее сообщалось, что Россияне выставили на продажу редкие шахматы, нарды и "Монополию" за миллионы рублей.