Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Верните мой 2к17

Во что мы играли в 2017-м: королевская битва, инди-шедевры и возвращение Nintendo

Пост про видеоигры 2017 — пожалуй, один из самых важных в нашем ностальгическом цикле. Это был не просто год выхода очередных хитов. Это был год, когда родился жанр «королевская битва», Nintendo совершила триумфальное возвращение, а независимые студии выдали проекты, которые до сих пор считаются эталонными. Так что пристегнитесь — будет долго, но мы постараемся без скучных списков, а с душой, как мы любим. Главной игрой 2017 года стала… а давайте честно, несколько. Но начнём с той, которая изменила правила игры. В марте 2017 года в раннем доступе Steam вышла PlayerUnknown’s Battlegrounds, или просто PUBG. И началось то самое безумие. Сто человек прыгают с парашюта на один остров, находят оружие, прячутся в кустах, стреляют, ездят на джипах и стараются выжить. Последний выживший забирает «winner winner chicken dinner». PUBG не просто стала игрой года — она создала целый жанр королевской битвы, который позже подхватила Fortnite (но об этом как-нибудь в другой раз). К концу года тираж PU
Оглавление

Пост про видеоигры 2017 — пожалуй, один из самых важных в нашем ностальгическом цикле. Это был не просто год выхода очередных хитов. Это был год, когда родился жанр «королевская битва», Nintendo совершила триумфальное возвращение, а независимые студии выдали проекты, которые до сих пор считаются эталонными. Так что пристегнитесь — будет долго, но мы постараемся без скучных списков, а с душой, как мы любим.

Король года: рождение целого жанра

Главной игрой 2017 года стала… а давайте честно, несколько. Но начнём с той, которая изменила правила игры. В марте 2017 года в раннем доступе Steam вышла PlayerUnknown’s Battlegrounds, или просто PUBG. И началось то самое безумие. Сто человек прыгают с парашюта на один остров, находят оружие, прячутся в кустах, стреляют, ездят на джипах и стараются выжить. Последний выживший забирает «winner winner chicken dinner». PUBG не просто стала игрой года — она создала целый жанр королевской битвы, который позже подхватила Fortnite (но об этом как-нибудь в другой раз). К концу года тираж PUBG перевалил за 30 миллионов копий — это был абсолютный рекорд для инди-проекта, вышедшего из раннего доступа. По данным SteamSpy, только за декабрь 2017 года PUBG продалась тиражом более 26 миллионов копий.

Игроки проводили в ней бессонные ночи, обсуждали тактику в школах и на работе, а фраза «Погнали в пабжи?» стала понятна даже тем, кто никогда в неё не играл. Именно тогда появились первые киберспортивные турниры по PUBG, наклейки с кустами и бесконечные споры PUBG против Fortnite. Хотя последняя только начинала набирать аудиторию, PUBG оставалась символом суровой, иногда кривой, но невероятно увлекательной арены для выживания, где каждая победа стоила бешеного выброса адреналина.

Возвращение Nintendo

-2

Пока весь мир крутил спиннеры и играл в PUBG, Nintendo совершила невероятное. В марте 2017 года вышла гибридная консоль Nintendo Switch, которая стала самой продаваемой консолью года в США и главным хитом на рынке. А вместе с ней — игра, которую сразу назвали шедевром: The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Это была не просто новая «Зельда». Это был глоток свежего воздуха для жанра open-world. Игрокам дали полную свободу: хочешь — иди прямо к финальному боссу, хочешь — исследуй мир, решай головоломки в храмах, находи секреты. Природа, физика, взаимодействие с объектами — всё это было сделано с такой любовью, что оторваться было невозможно. Breath of the Wild получила звание «Игра года» на The Game Awards, обойдя серьёзных конкурентов в лице Super Mario Odyssey, PUBG, Persona 5 и Horizon Zero Dawn. Кроме того, она получила награды за лучший игровой дизайн и лучшую приключенческую игру. Даже те, кто никогда не интересовался играми Nintendo, покупали Switch только ради этой «Зельды».

А следом, в октябре 2017 года, вышла Super Mario Odyssey — ещё один шедевр от Nintendo, который получил статус «Лучшая семейная игра» на The Game Awards и «Лучшая консольная игра» на E3 2017. Mario снова путешествовал по невероятным мирам, кидался кепкой, превращался в разные предметы и дарил то самое чистое, беззаботное веселье. Это было идеальное противоядие от мрачных и жестоких игр, которые тоже были в 2017 году. Вместе с консолью эти две игры обеспечили Nintendo лучший год за последние десятилетия и вернули компании любовь миллионов игроков по всему миру.

Шедевры Sony

У Sony тоже был свой козырь. В феврале 2017 года вышла Horizon Zero Dawn — новый IP от Guerrilla Games, известных по серии шутеров Killzone. Никто особо не ждал, а получили отличную историю, красивейший мир и главную героиню Элой, которая почти сразу стала иконой поп-культуры. Робо-динозавры, лук и стрелы, племена, постапокалипсис — всё это сработало идеально. Horizon Zero Dawn была номинирована на «Игру года» на The Game Awards, а также получила множество наград за лучшую графику и лучший дизайн мира.

А ещё была Persona 5 — японская ролевая игра, которая вышла на западе в апреле 2017-го и сразу стала культовой. Стиль, музыка, персонажи, сюжет — всё в этой игре было на высшем уровне. Вы играете за старшеклассника, который днём учится, ходит на свидания и работает, а ночью превращается в Фантома — вора сердец, который меняет сознание злых взрослых. Persona 5 получила награду «Лучшая ролевая игра» на The Game Awards, обойдя таких гигантов, как Divinity: Original Sin II и NieR: Automata. Это была та самая игра, в которую можно было залипнуть на 100+ часов и не жалеть ни минуты.

Инди-прорыв года

2017 год стал золотым временем для независимых разработчиков. Именно тогда мир узнал о нескольких проектах, которые стали классикой. Cuphead, вышедший в сентябре 2017, стилизованный под мультфильмы 1930-х годов, с рисовкой каждого кадра вручную акварелью, с джазовой музыкой и безумной сложностью. Cuphead стала настоящим феноменом. Игроки ругались, плакали, но проходили снова и снова. На The Game Awards Cuphead получила три награды: «Лучший дебют», «Лучшее художественное оформление» и «Лучшая независимая игра». Это был триумф стиля, музыки и геймдизайна.

Hollow Knight, вышедшая в феврале 2017 — мрачная, атмосферная метроидвания про жука-рыцаря в подземном королевстве насекомых — стала сюрпризом года: никто не ждал, что маленькая инди-игра из Австралии станет эталоном жанра и соберет восторженные отзывы. До сих пор Hollow Knight считается одной из лучших игр в своём жанре, и её обожают миллионы.

What Remains of Edith Finch (апрель 2017) — это даже не игра, а интерактивная история. Вы бродите по странному дому семьи Финч и узнаёте о судьбах его обитателей — каждая комната рассказывает свою историю, иногда трагическую, иногда трогательную, иногда пугающую. What Remains of Edith Finch получила награду «Лучшая история» на The Game Awards 2017. Многие считают её лучшим представителем жанра «симулятор ходьбы» — глубоким, эмоциональным и незабываемым.

Hellblade: Senua's Sacrifice (август 2017) от Ninja Theory — игра о молодой воительнице-пикте Сенуа, которая сражается с богами и демонами — как внешними, так и внутренними. Hellblade стала известна своим уникальным подходом к изображению психоза и психических расстройств, а также невероятной актёрской игрой. На The Game Awards она получила три награды, включая «Лучшее исполнение» (Мелина Юргенс за роль Сенуа) и «Лучшая игра в социально значимой тематике».

Resident Evil 7, Nier и Divinity: почему без них картина года была бы неполной

Resident Evil 7, вышедшая в январе 2017 года, стала для многих возвращением к корням. После экшн-блокбастеров Capcom решилась на перезагрузку: вид от первого лица, медленный хоррор, полуразрушенный особняк на плантации в Луизиане и семейка Бейкеров. Игроки боялись так, как не боялись уже лет десять. RE7 вернула серию в строй и показала, что классический survival horror жив.

Nier: Automata от PlatinumGames и Йоко Таро — это нечто уникальное. Философский экшен-слэшер про андроидов 2B и 9S на постапокалиптической Земле, где люди бежали на Луну, а на планете воюют машины. Странный, меланхоличный, с гениальным саундтреком Кеити Окабэ (который получил награду за лучшую музыку на The Game Awards). История с десятками концовок, четвёртая стена рушится в финале, а титры можно прострелять в мини-игре. Это игра, которая заставляет плакать и переосмысливать жизнь. Она стала культовой сразу после выхода.

И, конечно, Divinity: Original Sin 2 от Larian Studios. В 2017 году вышла полная версия этой тактической CRPG — спустя год после раннего доступа. Это был глоток свежего воздуха для фанатов классических ролевых игр. Полная свобода действий: хочешь — разлей масло и подожги врагов, хочешь — укради всё, что не приколочено, хочешь — убей любого NPC. Кооператив на четверых, нелинейные диалоги, глубокая система классов. Divinity: Original Sin 2 стала мгновенной классикой и поставила Larian на вершину ролевого жанра, откуда они потом ушли делать Baldur's Gate 3.

Итоги года

Если попытаться подвести черту, 2017 год в игровой индустрии запомнился как год рождения королевской битвы, триумфального возвращения Nintendo, расцвета инди-сцены и появления новых классических серий. Это был год, когда игры стали не просто развлечением, а полноценным искусством — с глубокими историями, невероятной графикой и инновационными механиками. И, наверное, главное, что мы запомнили — это те самые бессонные ночи с друзьями в PUBG, восторг от исследования Хайрула в Zelda, переживания за Элой в Horizon Zero Dawn, страх в особняке Бейкеров, слёзы от концовок Nier и кооперативные безумства в Divinity. Это были эмоции, которые мы не могли получить больше нигде.

-6

А во что из этого играли вы? Вспоминайте и делитесь в комментариях! :3