Хотя в основном неделя была богата на проекты в раннем доступе.
Релизы
Life Below
Подводный градострой, в котором строить предлагается коралловые рифы и убежища для рыбок, а не базы для людей.
На выбор предложена кампания, сценарий для которой писала Рианна Пратчетт, и свободная игра-песочница. В кампании придется столкнуться с разливами нефти, мусорными пятнами, нарушением баланса pH и многими другими проблемами, но все они решаемы (если вы — мифическое существо, посланное богиней Земли).
Игра переведена на русский язык, но недоступна в российском регионе.
Heroes of Magic and Steel
Пошаговая тактика с карточными механиками.
Несмотря на явную отсылку в названии, игровой процесс не очень похож на привычных «Героев»: нет пошагового перемещения по карте мира, замков и недель. Только карты, битвы и новые забеги с роуглайтовой прогрессией.
Каждый забег подкидывает новых врагов: одни давят числом, другие наказывают за ошибки позиционирования. Каждая схватка открывает новые сборки и возможности, а между боями показывают историю в формате комикса.
Игра одиночная, переведена на русский язык.
Ранний доступ
Enter the Chronosphere
Экспериментальная тактика, вобравшая в себя механики из рогаликов, пошаговых проектов и, внезапно, шутеров в режиме реального времени.
Как сочетается пошаговость и реальное время? Между ходами пули зависают в воздухе, а враги заморожены. Но когда вы двигаетесь — двигается и всё остальное. В итоге смелые действия перемежаются паузами для тактического планирования, а от игр с активной паузой это отличается в первую очередь удобством: не надо прожимать паузу, достаточно просто остановиться!
Оружие продолжает идею безумных смесей: можно совмещать вещи из разных миров, снаряжать персонажей лазерами, рикошетирующими пулями или живыми бомбами. Каждый мир генерируется процедурно, охраняется разными инопланетянами и предлагает свой лут. А в перерывах между боями можно поближе познакомиться со своими героями на борту звездолёта.
Игра одиночная, переведена на русский язык.
Modern Naval Warfare
Тактический симулятор подводной лодки. Но если обычно симуляторы подлодок фокусируются на периоде Второй Мировой, то здесь предлагается подняться на мостик современной ядерной субмарины типа «Вирджиния».
Заявлена продвинутая симуляция звука: шум двигателей, винтов и насосов распространяется по законам физики. По ним же смоделированы и взрывы, и движение орудий. В общем, обещают много реализма и сложные гидроакустические системы.
Из игровых режимов есть кампания из 18 миссий в Южно-Китайском море и отдельные операции. Игра одиночная, доступна только на английском языке.
Starminer
Игра делает акцент на модульном строительстве космических кораблей и уделяет особое внимание теплоотводу: аномальное выделение тепла привлечёт внимание инопланетян. Впрочем, как ни маскируйтесь, контакта не избежать, а отстаивать своё право на астероиды легче с мощными орудиями.
Проект планировали выпустить при поддержке издателя Paradox Arc, но дороги разработчиков и издателя разошлись. Сейчас игра доступна только на английском языке, поддержки мультиплеера нет.
Belts of Iron
Проект для любителей фабрик и конвейеров. Мир тут генерируемый и вполне себе обитаемый, так что придётся не просто строить заводы, но и оборонять их. Реализованы не только конвейеры, но и транспортировка жидкостей и газов по трубам. Традиционно, всё начинается с простых плавильных печей, а потом на карте вырастают грандиозные нефтеперерабатывающие комбинаты и километры конвейерных лент.
Доступна одиночная игра и кооператив по сети/локальной сети с друзьями. Язык только английский.
Выход из раннего доступа
Town to City
Воксельный градострой, который предлагает окунуться в безмятежную атмосферу средиземноморья.
Никакой сетки: свободно размещайте дома, магазины и природные объекты (если хотите — двигайте хоть каждую клумбу!) Впрочем, не клумбами едиными: чтобы превратить поселение в процветающий город, придётся сосредоточиться и на развитии экономики. Но всегда можно отвлечься на фоторежим, чтобы поделиться с товарищами снимками своих творений.
Карты предоставляют место для нескольких городов: можно развивать каждый по-отдельности или выстраивать между ними связи. Чем счастливее жители, тем охотнее прибывают к вам новые семьи. Но чем больше становится город, тем больше возникает потребностей у горожан, причём как у простых рабочих, так и у привередливых буржуа.
Игра одиночная, переведена на русский язык.