Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
КультPROсвеТ

Ведьмак (серия игр): От замороженного проекта до шедевра

В размышлениях об игроизациях невозможно проигнорировать одну из лучших RPG современности. Цикл «Ведьмак» стартовал в 1986 году с одноименного рассказа. Несмотря на хороший юмор и деконструктивный подход к жанру, Анджей Сапковский не проснулся знаменитым: в то время фэнтези воспринималось как низкий жанр. Успех рассказа (а заодно и смена политического строя) побудил писателя развить цикл до масштабного фэнтези. Впервые интерес к игровой адаптации проявил соучредитель Metropolis Software Адриан Хмеляж в 1997 году. Книжный цикл к тому времени уже был на финишной прямой — оставался год до выхода «Владычицы Озера». Хмеляж, известный по играм «Горький-17», Painkiller и Bulletstorm, придумал знаменитый перевод «Wiedzmin» как «Witcher». Информации об игре мало. Предполагалось, что события развернутся в период действия книг, игра задумывалась в полном 3D с видом от третьего лица, а главным героем был Геральт. Сапковский продал лицензию Metropolis Software, но проект застопорился. Поговаривают,

В размышлениях об игроизациях невозможно проигнорировать одну из лучших RPG современности.

Цикл «Ведьмак» стартовал в 1986 году с одноименного рассказа. Несмотря на хороший юмор и деконструктивный подход к жанру, Анджей Сапковский не проснулся знаменитым: в то время фэнтези воспринималось как низкий жанр. Успех рассказа (а заодно и смена политического строя) побудил писателя развить цикл до масштабного фэнтези.

Впервые интерес к игровой адаптации проявил соучредитель Metropolis Software Адриан Хмеляж в 1997 году. Книжный цикл к тому времени уже был на финишной прямой — оставался год до выхода «Владычицы Озера». Хмеляж, известный по играм «Горький-17», Painkiller и Bulletstorm, придумал знаменитый перевод «Wiedzmin» как «Witcher».

-2

Информации об игре мало. Предполагалось, что события развернутся в период действия книг, игра задумывалась в полном 3D с видом от третьего лица, а главным героем был Геральт. Сапковский продал лицензию Metropolis Software, но проект застопорился. Поговаривают, что виной всему жадность писателя.

-3

Позже Сапковский продал лицензию другой польской студии — CD Projekt RED. Изначально компания предложила писателю процент от прибыли, но тот отказался в пользу единоразовой выплаты. Возможно, на это решение повлиял негативный опыт с Metropolis Software.

В чем-то писатель оказался прав: разработка первой игры от CD Projekt RED застопорилась из-за неудачного движка от польского шутера «Mortyr». Тогда разработчики переключились на движок Aurora от BioWare. Эта версия игры уже была почти идентична финальной, но с одним отличием: играть предлагалось не за Геральта, а за сгенерированного ведьмака во время событий книг. Однако позже разработчики осмелились сделать игровым персонажем самого Геральта, а действие перенесли после событий «Владычицы Озера», что мгновенно покорило сердца фанатов.

-4

Через два года после книжного финала потерявший память Геральт приходит в себя в Каэр Морхене, где его берет в оборот Трисс Меригольд. А вдалеке маячит Дикая Охота...

Успех проекта CD Projekt RED стал совокупностью случайностей: щедрость BioWare, позволившей использовать свой движок, и полное отсутствие интереса со стороны Сапковского к играм. Успех позволил студии разработать собственный движок и купить Metropolis Software вместе с их ранним билдом игры.

-5

Обратной стороной стало ухудшение отношений с Сапковским, который понял, что продешевил. Однако со временем его гнев сменился на милость: ведь игра привлекла внимание к его творчеству. Сейчас писатель рассматривает игры как вольную адаптацию, утверждая, что только он определяет канон. Благо ему хватило такта не выпускать продолжение «Владычицы Озера», которое вычеркнуло бы сюжет игр. Более того, роман «Сезон гроз» косвенно подтверждает каноничность игр через встречу персонажа Нимуэ с ведьмаком спустя 100 лет после гибели Геральта.

-6
А «Ведьмак 3: Дикая Охота» даже спустя десять лет с момента выхода держит планку качества и продолжает удивлять! К выходу готовится третье масштабное дополнение - «Баллады прошлого». Такое мы ждем!