Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Убийца Unity? Разработчик создал одинаковую игру на разных движках и показал победителя [ВИДЕО]

После череды скандалов вокруг Unity, которые прогремели в последние годы, многие разработчики начали присматриваться к альтернативным движкам для создания игр. Один автор решил сравнить движок с самым обсуждаемым конкурентом. Геймдизайнер Томас Грове решил протестировать два движка, которые часто сравнивают между собой инди-разработчики: Unity и Godot. Обе системы обладают схожим набором функций, поэтому разработчик сделал две идентичные заготовки в каждой системе. У него уже были наброски небольшой игры на Unity с управлением, переходами камеры, сменой сцен, трипланарным дизер-шейдером и интерактивными объектами. После чего Грове воссоздал это на Godot, а затем проверил, как работают обе демоверсии. Непосредственно в игре оба движка показали себя почти одинаково, хотя Godot уступал Unity по fps. При этом в обеих версиях значение не опускалось ниже 60 кадров в секунду. Однако непосредственно в процессе разработки Godot оказался лучше: он загружал проект в пять раз быстрее Unity, в 20 р
   Убийца Unity? Разработчик создал одинаковую игру на разных движках и показал победителя [ВИДЕО]
Убийца Unity? Разработчик создал одинаковую игру на разных движках и показал победителя [ВИДЕО]

После череды скандалов вокруг Unity, которые прогремели в последние годы, многие разработчики начали присматриваться к альтернативным движкам для создания игр. Один автор решил сравнить движок с самым обсуждаемым конкурентом.

Геймдизайнер Томас Грове решил протестировать два движка, которые часто сравнивают между собой инди-разработчики: Unity и Godot. Обе системы обладают схожим набором функций, поэтому разработчик сделал две идентичные заготовки в каждой системе. У него уже были наброски небольшой игры на Unity с управлением, переходами камеры, сменой сцен, трипланарным дизер-шейдером и интерактивными объектами. После чего Грове воссоздал это на Godot, а затем проверил, как работают обе демоверсии.

Непосредственно в игре оба движка показали себя почти одинаково, хотя Godot уступал Unity по fps. При этом в обеих версиях значение не опускалось ниже 60 кадров в секунду. Однако непосредственно в процессе разработки Godot оказался лучше: он загружал проект в пять раз быстрее Unity, в 20 раз быстрее заканчивал экспорт и в 31 раз быстрее компилировал скрипты. При этом сам движок весит 164 МБ, а Unity требует 20 ГБ.

В комментариях под роликом некоторые пользователи обратили внимание, что Грове не провёл полноценный тест движков. Он лишь сравнил функциональность по двум сценам, а некоторые особенности могут раскрыться только при полноценной нагрузке с большими локациями и масштабированием. Впрочем, самого Грове результат устроил: работать в Godot, по его мнению, выходит проще и эффективнее, чем в Unity.