Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

В китайской версии ARC Raiders нашли почти полноценный PvE-режим

Игроки обнаружили в китайской версии ARC Raiders новые условия матчей, которые могут серьёзно изменить привычную формулу extraction-шутера. Embark Studios уже начала первые тесты отдельной версии игры для Китая, и внимательные пользователи быстро раскопали необычный режим под названием Rebellion Incident. Судя по описанию, в этом режиме игроки по умолчанию не могут наносить урон друг другу. Чтобы начать PvP, придётся буквально объявить «мятеж». После этого предатель получает специальную метку, а информация о его действиях становится видна всему лобби. Фактически ARC Raiders превращается почти в PvE-игру, где сражаться между собой можно только сознательно и с последствиями. Игроки уже называют такую систему мечтой для поклонников PvE, которые хотят исследовать мир и охотиться за ресурсами без постоянного страха получить пулю в спину от случайного рейдера. В китайских тестах также нашли режимы Double King и Dual Boss, где на карте одновременно появляются сразу несколько особо опасных бос

Игроки обнаружили в китайской версии ARC Raiders новые условия матчей, которые могут серьёзно изменить привычную формулу extraction-шутера. Embark Studios уже начала первые тесты отдельной версии игры для Китая, и внимательные пользователи быстро раскопали необычный режим под названием Rebellion Incident.

Судя по описанию, в этом режиме игроки по умолчанию не могут наносить урон друг другу. Чтобы начать PvP, придётся буквально объявить «мятеж». После этого предатель получает специальную метку, а информация о его действиях становится видна всему лобби. Фактически ARC Raiders превращается почти в PvE-игру, где сражаться между собой можно только сознательно и с последствиями.

Игроки уже называют такую систему мечтой для поклонников PvE, которые хотят исследовать мир и охотиться за ресурсами без постоянного страха получить пулю в спину от случайного рейдера. В китайских тестах также нашли режимы Double King и Dual Boss, где на карте одновременно появляются сразу несколько особо опасных боссов.

Пока неизвестно, доберутся ли эти механики до глобальной версии ARC Raiders. Но реакция сообщества показывает, что интерес к более «мирным» вариантам extraction-геймплея у игроков явно есть — особенно после того, как жанр успел прославиться любовью к внезапным предательствам и потере всего лута за одну ошибку.

https://www.youtube.com/watch?v=UkC7c3_yPwA