Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Mewgenics: как устроена тактическая ролевая игра про боевых котов от Эдмунда Макмиллена

Легендарный геймдизайнер Эдмунд Макмиллен выпустил свой самый масштабный проект. Разбираемся, как глубокая пошаговая тактика в духе классических японских RPG сочетается со сложной генетикой и разведением боевых питомцев. Эдмунд Макмиллен, подаривший индустрии культовые хиты Super Meat Boy и The Binding of Isaac, завершил работу над главной игрой своей жизни. Проект Mewgenics пережил сложнейшую 13-летнюю историю: отмена, заморозка, полная смена концепции и, наконец, триумфальное возвращение. Состоявшийся релиз доказал, что долгое ожидание того стоило — перед нами монументальная пошаговая тактическая ролевая игра, которая вобрала в себя лучшие элементы жанра рогаликов и симуляторов жизни. Разработчики превратили ранние наработки в комплексную и глубокую RPG. Если изначально игра задумывалась как камерный симулятор разведения домашних питомцев, то в финальной версии это хардкорное приключение с проработанной боевой системой, где генетические особенности каждого кота напрямую влияют на выж
Оглавление

Легендарный геймдизайнер Эдмунд Макмиллен выпустил свой самый масштабный проект. Разбираемся, как глубокая пошаговая тактика в духе классических японских RPG сочетается со сложной генетикой и разведением боевых питомцев.

Возвращение мастера инди-сцены: грандиозный релиз Mewgenics

Эдмунд Макмиллен, подаривший индустрии культовые хиты Super Meat Boy и The Binding of Isaac, завершил работу над главной игрой своей жизни. Проект Mewgenics пережил сложнейшую 13-летнюю историю: отмена, заморозка, полная смена концепции и, наконец, триумфальное возвращение. Состоявшийся релиз доказал, что долгое ожидание того стоило — перед нами монументальная пошаговая тактическая ролевая игра, которая вобрала в себя лучшие элементы жанра рогаликов и симуляторов жизни.

Разработчики превратили ранние наработки в комплексную и глубокую RPG. Если изначально игра задумывалась как камерный симулятор разведения домашних питомцев, то в финальной версии это хардкорное приключение с проработанной боевой системой, где генетические особенности каждого кота напрямую влияют на выживание отряда в суровом и безумном мире.

-2

Тактический фундамент: наследие Final Fantasy Tactics

Главным сюрпризом для игрового сообщества стало то, что боевая система Mewgenics создается с оглядкой на золотую классику тактических RPG, в первую очередь — на легендарную Final Fantasy Tactics. Игрокам предстоит управлять отрядом четвероногих бойцов на комплексных двухмерных аренах, разделенных на клетки.

Позиционирование и грамотное планирование ходов здесь играют решающую роль. Каждый кот в отряде представляет собой уникальную боевую единицу со своим классом и набором характеристик:

  • 🐱 Классовая система: Каждый питомец может освоить уникальную специализацию — от классических бойцов ближнего боя и лекарей до весьма специфических классов, завязанных на уникальных механиках вселенной Макмиллена.
  • 🗺️ Взаимодействие с окружением: Окружающая среда на поле боя интерактивна. Игроки могут использовать элементы ландшафта для защиты, обходить противников с флангов и использовать высоту для получения тактического преимущества.
  • ⏱️ Динамическая шкала инициативы: Очередность ходов рассчитывается на основе параметров скорости персонажей, что заставляет детально просчитывать действия на несколько шагов вперед, прямо как в лучших представителях жанра JRPG.
-3

Синергия механик: элементы Pokémon и глубокая генетика

Второй важнейший столп геймплея Mewgenics — это коллекционирование, селекция и развитие ваших подопечных, что вызывает прямые ассоциации с серией Pokémon. Однако Макмиллен пошел гораздо дальше привычной эволюции монстров, внедрив в игру полноценную и весьма сложную систему симуляции ДНК.

Вам предстоит не просто собирать команду, а буквально выводить идеальных бойцов в процессе селекции. Каждое новое поколение наследует черты своих родителей, что открывает невероятный простор для экспериментов.

  • 🧬 Генетические мутации и комбинации: Скрещивая разных особей, можно получить уникальные виды с неожиданными анатомическими особенностями. Эти мутации напрямую определяют внешний вид кота и его боевой потенциал.
  • ⚔️ Система элементов и слабостей: Как и в карманных монстрах, здесь присутствует комплексная таблица уязвимостей. Комбинирование стихийных атак и защитных характеристик станет ключом к победе над боссами.
  • 💀 Элементы рогалика и перманентная смерть: Отрезки между битвами генерируются случайным образом, а цена ошибки невероятно высока. Потеря ценного бойца с редким набором генов может заставить полностью пересмотреть стратегию развития вашего питомника.

Новый триумф инди-индустрии

Mewgenics стала самым комплексным и проработанным проектом Эдмунда Макмиллена, который уже преодолел отметку в миллион проданных копий. Объединение хардкорной пошаговой тактики в стиле Final Fantasy Tactics, коллекционирования в духе Pokémon и фирменного черного юмора автора создало уникальный игровой опыт, рассчитанный на сотни часов прохождения. На данный момент игра доступна на PC (Steam), а разработчики уже намекают на подготовку консольных версий и масштабных контентных обновлений.

Если вы соскучились по комплексным пошаговым стратегиям, где каждый шаг имеет значение, а механика скрывает в себе сотни нюансов, Mewgenics определенно заслуживает вашего времени.

Удалось ли Макмиллену, по вашему мнению, превзойти глубину легендарной The Binding of Isaac, или тактический жанр с пошаговыми боями делает эту игру более нишевой? Поделитесь своими впечатлениями от игры в комментариях!