Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DENS GAME

Свобода воли на ПК: Путешествие по лучшим играм с открытым миром на ПК

Открытый мир в современных видеоиграх — штука коварная. Разработчики часто заманивают нас огромными масштабами, но на деле площадка оказывается стерильной коробкой, забитой однотипными значками вопросов. Хорошая игра от плохой отличается тем, насколько интересно находиться внутри её пространства, когда ты выключаешь маркер основного квеста. Я собрал проекты для ПК, которые исповедуют совершенно разные подходы к свободе игрока: от медитативного исследования и безумных разрушений до мрачного паркура и супергеройских полётов. Сказать, что FromSoftware совершили революцию в жанре, выпустив Elden Ring, — не сказать ничего, ведь они взяли свою фирменную механику сложных боёв и перенесли её в мир, который вообще ничего вам не навязывает, не ведёт за руку и не удушает списком дел. Междуземье наполнено зловещими замками, заброшенными храмами и гигантскими бродячими боссами, но здесь нет привычных «вышек» Ubisoft, поэтому вы просто садитесь на призрачного коня и скачете туда, куда глядят глаза,
Оглавление

Открытый мир в современных видеоиграх — штука коварная. Разработчики часто заманивают нас огромными масштабами, но на деле площадка оказывается стерильной коробкой, забитой однотипными значками вопросов. Хорошая игра от плохой отличается тем, насколько интересно находиться внутри её пространства, когда ты выключаешь маркер основного квеста. Я собрал проекты для ПК, которые исповедуют совершенно разные подходы к свободе игрока: от медитативного исследования и безумных разрушений до мрачного паркура и супергеройских полётов.

Elden Ring

-2

Сказать, что FromSoftware совершили революцию в жанре, выпустив Elden Ring, — не сказать ничего, ведь они взяли свою фирменную механику сложных боёв и перенесли её в мир, который вообще ничего вам не навязывает, не ведёт за руку и не удушает списком дел. Междуземье наполнено зловещими замками, заброшенными храмами и гигантскими бродячими боссами, но здесь нет привычных «вышек» Ubisoft, поэтому вы просто садитесь на призрачного коня и скачете туда, куда глядят глаза, гарантированно находя по пути скрытый спуск в лифт, увозящий вас в огромный подземный город со своим собственным звёздным небом. Лично для меня это эталон того, как должен выглядеть современный открытый мир, поскольку игра искренне уважает интеллект игрока, и любое найденное подземелье ощущается как настоящее личное археологическое открытие, а не как выполненный пункт из скучного чек-листа, а если вы застряли на сложном боссе, то можете просто развернуться, уйти в другую сторону, качаться часами и находить новые крутые артефакты.

Dying Light

-3

Совершенно иной, вертикальный постапокалипсис предлагает нам Dying Light, которая умудрилась скрестить механику жесткого выживания в зомби-мире с драйвовым паркуром в духе Mirror’s Edge. Город Харран представляет собой многоуровневую песочницу, где крыши домов становятся вашей единственной безопасной зоной, а улицы — смертельной ловушкой, причём динамика пространства кардинально меняется с приходом ночи, когда ленивые ходячие трупы уступают место стремительным, смертоносным ночным охотникам, превращая экшен в напряжённый хоррор. Моё мнение таково, что проходить сюжетную линию здесь даже немного скучно из-за её банальности, а вот просто бегать по крышам, собирать хлам для крафта модифицированных электрических мачете, прыгать с огромной высоты на мешки с мусором и улепётывать в темноте от прыгунов — это чистый, концентрированный адреналин, подкреплённый идеально настроенной физикой движений.

Assassin’s Creed Odyssey

-4

Если же вам хочется масштабного исторического приключения, то Assassin’s Creed Odyssey — это пик концепции «игры-отпуска» от Ubisoft, где вас выбрасывают в колоссальных размеров Эгейское море времён Пелопоннесской войны. Эта огромная древнегреческая одиссея сочетает в себе сухопутные масштабные сражения, политические интриги, охоту за мифическими тварями вроде Медузы Горгоны или Минотавра и полноценные морские баталии на триремах под греческие распевы матросов. Да, игру часто ругают за гринд и гигантские размеры, в которых легко утонуть на сто с лишним часов, но я считаю, что если никуда не торопиться, отбросить перфекционизм и просто плыть на корабле навстречу закату, штурмуя попутные аванпосты и исследовать затонувшие корабли, то проект дарит потрясающее, ни с чем не сравнимое чувство грандиозного античного приключения.

Серия Batman: Arkham

-5

Мрачную городскую эстетику развивает серия Batman: Arkham, которая начиналась в относительно коридорной лечебнице, но к финальной части Arkham Knight развернула Готэм во всём его готическом и дождливом величии. Этот открытый мир спроектирован специально под уникальные способности Бэтмена, позволяя вам пикировать с готических небоскрёбов, цепляться крюком за уступы, парить на плаще и в любой момент вызывать футуристичный Бэтмобиль, который буквально разносит городскую архитектуру и вражеские танки в щепки. На мой взгляд, студия Rocksteady создала лучший симулятор супергероя в истории, где город является не просто плоской декорацией, а полноценным участником мрачных событий, и атмосфера комиксов DC передана настолько густо, что вы буквально физически чувствуете этот холодный, пропитанный криминалом дождевой воздух Готэма, разгадывая бесчисленные хитрые загадки Риддлера.

Dead Rising 3

-6

В отличие от серьезного Бэтмена, Dead Rising 3 предлагает посмотреть на зомби-апокалипсис через призму чёрного юмора, абсурда и тотального безумия в декорациях города Лос-Пердидос, который под завязку забит тысячами живых мертвецов. Главная фишка здешнего открытого мира — колоссальная интерактивность и безумный крафт, позволяющий соединить дорожный каток с мотоциклом, примотать изолентой дробовик к мачете, надеть нелепое розовое платье принцессы и пойти косить зомби пачками ради прокачки. Мне кажется, что игра идеально подходит для того, чтобы расслабиться после тяжёлого рабочего дня, ведь её сюжет нарочито глуп, но исследовать закоулки огромных локаций ради поиска новых чертежей для оружия и собирать нелепые машины смерти — это невероятно весело и ничуть не надоедает.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

-7

Тему супергероев в мегаполисе продолжает Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, которая берёт проверенную механику оригинальной игры и переносит её в потрясающе красивый, заснеженный и праздничный Манхэттен. Открытый мир здесь выполняет роль гигантской игровой площадки для трюков, а механика полётов на паутине настроена настолько затягивающе и плавно, что в игре вообще забываешь про существование быстрого перемещения по карте. По моему мнению, пусть эта история Майлза Моралеса и короче оригинальной части, но за счёт невероятной зимней атмосферы, рождественских гирлянд и новых био-электрических способностей героя она ощущается куда более динамичной, а просто лететь на паутине под стильный хип-хоп саундтрек между заснеженными небоскрёбами — это чистое эстетическое удовольствие.

Watch Dogs: Legion

-8

Ubisoft пошла на очень смелый геймплейный эксперимент в Watch Dogs: Legion, воссоздав антиутопический Лондон недалёкого будущего под жестким контролем военных корпораций и дронов, и полностью лишив игру одного прописанного главного героя. Вместо этого вы можете завербовать в своё хакерское сопротивление DedSec абсолютно любого прохожего на улице, будь то профессиональный киллер, шпион МИ-6, футбольный хулиган или боевая пенсионерка, причем у каждого будет свой уникальный набор навыков, анимаций, одежды и голоса. Я нахожу эту концепцию «играй за кого угодно» действительно работающей и инновационной, ведь город становится безумно интересно исследовать именно с точки зрения сканирования людей, когда поиск идеального агента для скрытного проникновения на охраняемый объект превращается в отдельную увлекательную охоту.

Mafia III

-9

Эту игру часто справедливо критикуют за однотипные рутинные задания по захвату чужого бизнеса, но у неё есть козырь, который перекрывает многие геймплейные минусы, — это Нью-Бордо образца 1968 года. Разработчикам удалось воссоздать потрясающую, густую и липкую атмосферу американского юга с его расовыми конфликтами, отголосками Вьетнамской войны, мафиозными разборками на болотах и шедевральным лицензированным саундтреком тех лет, включающим Creedence, Джими Хендрикса и The Rolling Stones. Если воспринимать этот проект не как чистокровную интерактивную песочницу вроде GTA, а как стильное криминальное кино с открытым миром, то она раскрывается на ура, и лично я получал огромное удовольствие просто от неспешного кружения по ночным улицам под дождём под отличную музыку, наслаждаясь великолепной физикой тяжелых автомобилей в симуляторном режиме маневрирования.

Just Cause 4

-10

Сюжет в серии Just Cause 4 всегда существовал исключительно для галочки, ведь главной звездой здесь является продвинутый физический движок и тотальная разрушаемость всего вокруг. В распоряжении главного героя Рико Родригеса на огромном тропическом острове Солис есть вингсьют, парашют и кастомизируемый крюк-кошка, которым можно привязывать бочки с топливом к вертолётам, а вражеских солдат — к улетающим газовым баллонам, устраивая невероятные цепные взрывы. Четвёртая часть добавляет к этому безумию экстремальные погодные условия в виде огромных торнадо, песчаных бурь и тропических гроз, которые затягивают в себя физические объекты прямо во время боя, и я считаю эту игру великолепным физическим конструктором, куда приходят не за глубоким смыслом, а ради того, чтобы устроить безумный голливудский боевик категории «Б», где взрывается и разлетается на куски абсолютно всё, что способно гореть.

Заключение

-11

Открытый мир — это всего лишь холст, и каждый разработчик рисует на нём по-своему. Кому-то ближе тотальное разрушение и веселье, кто-то делает ставку на эстетику и густую историческую атмосферу, а кто-то переворачивает наши представления об исследовании неизведанного. Главное, что ПК позволяет запустить любой из этих миров с лучшей графикой и высокой частотой кадров, так что выбирайте то, что ближе вам по настроению, выключайте интерфейс и отправляйтесь навстречу приключениям.
Если вам понравился этот разбор, мне было бы очень интересно узнать: какие из этих огромных игровых миров вы уже успели исследовать вдоль и поперёк? Поделитесь в комментариях вашим самым любимым открытым миром на ПК или расскажите, какой именно сеттинг «песочниц» привлекает вас сильнее всего — исторический, мрачный супергеройский или постапокалиптический?

☕️ Подписка на эксклюзив по цене одной чашки кофе в месяц:

DENS GAME | Дзен

Если ты пропустил(а) предыдущие части, то вот ссылка на плейлист:

Игры с открытым миром на пк | DENS GAME | Дзен

◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️

Ссылки на мои каналы, где вы сможете посмотреть подборки игр, только в видео формате:
ЮТУБ -
https://www.youtube.com/@DensGame
РУТУБ -
https://rutube.ru/u/densgame/