Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Слив года или фейк? Разбираем 3 безумные механики, которые нашли в коде GTA 6

Grand Theft Auto VI — без преувеличения, главная игра последних лет. Rockstar Games удерживают строжайшую секретность, но датамайнеры и инсайдеры продолжают копаться в слитых файлах и паттентах компании. Недавно в сеть утекли новые подробности о механиках взаимодействия с миром в GTA 6. Некоторые из них звучат настолько безумно, что поверить в это трудно. Давайте разберем 3 самые интересные находки. Искусственный интеллект или прорыв? Помните, как в Red Dead Redemption 2 у Артура со временем росла борода? В GTA 6 эту систему вывели на новый уровень. Согласно патентам Rockstar, у главных героев (Люсии и Джейсона) волосы будут не просто удлиняться. Они будут реагировать на влажность (пушиться или намокать во время дождя в Вайс-Сити) и пачкаться во время перестрелок. Чтобы вернуть прическе божеский вид, придется реально ходить в барбершопы или принимать душ. Если в прошлых частях GTA можно было устроить хаос, уехать на соседнюю улицу и все про всё забывали, то в шестой части копы и обычн
Оглавление

Grand Theft Auto VI — без преувеличения, главная игра последних лет. Rockstar Games удерживают строжайшую секретность, но датамайнеры и инсайдеры продолжают копаться в слитых файлах и паттентах компании.

Недавно в сеть утекли новые подробности о механиках взаимодействия с миром в GTA 6. Некоторые из них звучат настолько безумно, что поверить в это трудно. Давайте разберем 3 самые интересные находки. Искусственный интеллект или прорыв?

1. Динамический рост волос и бороды (как в RDR 2, но круче)

Помните, как в Red Dead Redemption 2 у Артура со временем росла борода? В GTA 6 эту систему вывели на новый уровень. Согласно патентам Rockstar, у главных героев (Люсии и Джейсона) волосы будут не просто удлиняться. Они будут реагировать на влажность (пушиться или намокать во время дождя в Вайс-Сити) и пачкаться во время перестрелок. Чтобы вернуть прическе божеский вид, придется реально ходить в барбершопы или принимать душ.

2. Память у NPC (они запомнят твоё лицо)

Если в прошлых частях GTA можно было устроить хаос, уехать на соседнюю улицу и все про всё забывали, то в шестой части копы и обычные граждане получат «долговременную память». Если ты ограбишь магазин без маски, продавец запомнит твое лицо. При следующем визите в этот район он может незаметно вызвать полицию, едва завидев тебя на пороге.

3. Реалистичная система повреждения автомобилей

Забудьте про деревянные машины, которые взрываются от четырех ударов о столб. В коде нашли упоминание деформации металлов нового поколения. Машины будут сминаться в зависимости от угла удара и скорости, а подушки безопасности наконец-то станут рабочей механикой, которая может спасти жизнь герою при жестком ДТП (или оглушить его).

Как вам такие нововведения? Не задушат ли игру слишком реалистичные механики, или это именно то, что нужно индустрии? Пишите ваше мнение в комментарии!