Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Glance

Света будет МНОГО! Патч 1.60

SCS Software готовит обновление 1.60, и оно перерабатывает систему материалов интерьера. 🎮 Что за магия такая? Раньше, особенно в тени или ночью, салоны выглядели плоскими и тёмными детали сливались, а текстуры казались «мыльными». В новой версии инженеры полностью переписали то, как материалы реагируют на свет. Главная фишка, теперь игра умнее работает с непрямым освещением. В ход идут динамические кубические карты (не пугайтесь, это просто умные «отражения» окружения). В итоге даже в затенённых углах кабины: Раньше нормальные отражения были только у полированных поверхностей, а теперь окружение отражается везде, где нужно. Салоны станут глубже, детальнее и приятнее глазу. 🔦 Всё началось не с грузовиков, а с… легкового проекта Road Trip. В маленьких тёмных машинках проблема отсутствия рассеянного света проявилась особенно остро — там без прямых лучей вообще ничего не видно. Разрабатывая фишки для этой игры, программисты поняли: то же самое нужно и в ETS2 с ATS. Так что RoadTrip ста

SCS Software готовит обновление 1.60, и оно перерабатывает систему материалов интерьера.

🎮 Что за магия такая? Раньше, особенно в тени или ночью, салоны выглядели плоскими и тёмными детали сливались, а текстуры казались «мыльными». В новой версии инженеры полностью переписали то, как материалы реагируют на свет.

-2
-3

Главная фишка, теперь игра умнее работает с непрямым освещением. В ход идут динамические кубические карты (не пугайтесь, это просто умные «отражения» окружения). В итоге даже в затенённых углах кабины:

  • кожа будет выглядеть как кожа;
  • ткань — как ткань;
  • а металл — блестеть, но реалистично.

Раньше нормальные отражения были только у полированных поверхностей, а теперь окружение отражается везде, где нужно. Салоны станут глубже, детальнее и приятнее глазу.

-4
-5
-6

🔦 Всё началось не с грузовиков, а с… легкового проекта Road Trip. В маленьких тёмных машинках проблема отсутствия рассеянного света проявилась особенно остро — там без прямых лучей вообще ничего не видно. Разрабатывая фишки для этой игры, программисты поняли: то же самое нужно и в ETS2 с ATS. Так что RoadTrip стал идеальной тестовой площадкой.

Плюс подтянули общую освещённость, сбалансировали экспозицию и контраст, а ещё чуть-чуть докрутили визуал для плохой погоды. Картинка станет более ровной и «дорогой».

🚛 Какие грузовики получат обновление первыми? (список конкретный)

В Euro Truck Simulator 2:

  • DAF NGD
  • MAN TG3 TGX

В American Truck Simulator:

  • Mack Anthem
  • Western Star 49X

Для них переработанные интерьеры появятся сразу после выхода патча 1.60. А потом, постепенно, новая система материалов «доедет» и до остальных машин в обеих играх.

-7
-8
-9
-10

💻 А как же производительность?

Разработчики специально заморачивались, чтобы нововведение не убивало FPS на слабых ПК. Визуал — лучше, а расход ресурсов — минимальный. Так что владельцы скромных систем могут выдохнуть (свежо питание но сериться с трудом))), проверим на релизе)))).

Важный момент. Автомобили из проекта Road Trip НЕ появятся в ETS2/ATS вместе с патчем 1.60. Не ждите их. Обновление касается только материалов и освещения, а не добавления новой техники. 🚚✨