SCS Software готовит обновление 1.60, и оно перерабатывает систему материалов интерьера. 🎮 Что за магия такая? Раньше, особенно в тени или ночью, салоны выглядели плоскими и тёмными детали сливались, а текстуры казались «мыльными». В новой версии инженеры полностью переписали то, как материалы реагируют на свет. Главная фишка, теперь игра умнее работает с непрямым освещением. В ход идут динамические кубические карты (не пугайтесь, это просто умные «отражения» окружения). В итоге даже в затенённых углах кабины: Раньше нормальные отражения были только у полированных поверхностей, а теперь окружение отражается везде, где нужно. Салоны станут глубже, детальнее и приятнее глазу. 🔦 Всё началось не с грузовиков, а с… легкового проекта Road Trip. В маленьких тёмных машинках проблема отсутствия рассеянного света проявилась особенно остро — там без прямых лучей вообще ничего не видно. Разрабатывая фишки для этой игры, программисты поняли: то же самое нужно и в ETS2 с ATS. Так что RoadTrip ста