Valve выпустила стабильное обновление клиента Steam от 27 мая 2026 года с масштабными изменениями для нового Steam Controller, Steam Input и Remote Play. Обновление устраняет проблемы гироскопа и вибрации, улучшает Grip Sense, исправляет работу контроллера в Kingdom Come: Deliverance II и приносит ряд важных доработок для Linux
Valve выпустила стабильное обновление клиента Steam от 27 мая 2026 года. Это одно из самых объёмных обновлений за последнее время по части поддержки контроллеров: подавляющая часть изменений приходится на новый геймпад Steam Controller, систему Steam Input и функцию Remote Play. Отдельный блок исправлений посвящён работе на Linux. Обновление загружается автоматически при перезапуске клиента; на Linux и в SteamOS проверить наличие обновления можно через меню Steam
Главная тема выпуска – доведение нового Steam Controller стабильного состояния. Контроллер поступил в продажу в начале мая, и Valve продолжает быстро выпускать исправления по мере того, как устройство попадает к пользователям. В этом обновлении затронуты сразу три уровня: прошивка самого контроллера, система Steam Input, отвечающая за обработку ввода, и платформенный код для Linux.
На уровне прошивки нового Steam Controller устранены четыре заметные проблемы, причём большинство из них связано с работой гироскопа. Непрерывная вибрация при определённых условиях нарушала гироскопический ввод, частота опроса гироскопа давала периодические подтормаживания, а продолжительная вибрация приводила к сбоям инерционного измерительного блока (IMU). Отдельно исправлены проблемы с «мёртвой зоной» сенсорных панелей, на которые жаловалась часть владельцев.
Поскольку прошивка обновляется через клиент, для применения этих исправлений Linux-пользователям важен ещё один пункт из раздела для Linux: ранее обновление прошивки могло не сработать на системах без установленной библиотеки libhidapi – теперь это исправлено.
Система Steam Input получила самый длинный список правок. Главное для повседневного использования – исправлен ввод с Steam Controller в Kingdom Come: Deliverance II, где ранее геймпад работал некорректно. Также устранены проблемы зарядной подставки: теперь контроллер корректно определяется при запуске Steam во время зарядки на подставке, и больше не возникает двойного ввода, когда геймпад заряжается.
Отдельно улучшена работа датчика хвата Grip Sense – особенности нового контроллера, реагирующей на силу сжатия рукоятей. Исправлена невозможность вызывать им сенсорные меню, переработан ползунок диапазона хвата с пояснениями, на экран калибровки добавлен эффект вибрации, а сами пороги срабатывания теперь загружаются корректно.
Появились и новые настраиваемые параметры. В режиме «Гироскоп в управление камерой стиком» добавлен параметр Angle Catchup, доработан тайминг для более плавного движения на всех контроллерах, а также добавлена возможность отключить автоматическую блокировку сенсорной панели при работе со стиком. Из несовместимых элементов управления убраны параметры, которые к ним не применимы: например, цифровым кнопкам больше нельзя назначить типы нажатия, требующие аналогового ввода.
Помимо нового Steam Controller, улучшена поддержка контроллера FlyDigi Vader 5 Pro в расширенном режиме на Linux и macOS.
Главное платформенное изменение – инструмент совместимости Legacy Steam Runtime больше не поставляется вместе с клиентом и стал отдельной загрузкой по желанию. Это уменьшает объём базовой установки для тех, кому устаревшая среда выполнения не нужна. Помимо упомянутого исправления обновления прошивки без libhidapi, устранён сбой, связанный со Steam Controller на Linux, и исправлен случай, когда выпадающие окна и окна предпросмотра профиля могли застревать на экране.
Функция Remote Play получила несколько практических улучшений: сочетание Alt+Enter теперь переключает оконный режим, а положение и размер окна сохраняются между сеансами. В меню наложения мыши и клавиатуры добавлены переключатель оконного режима и кнопка масштаба 1:1, появилась возможность включить трансляцию микрофона. Также исправлено отключение клиента через короткое время при нелокальной трансляции.
Во внутриигровом интерфейсе исправлена ошибка, из-за которой монитор производительности мог завышать частоту кадров, если игра ошибочно обращалась к API NVIDIA за новыми кадровыми токенами чаще реальной частоты вывода. Настройки клиента получили обновлённое оформление и структуру в обычном режиме, режиме Big Picture и конфигурации контроллера, а параметры уведомлений по электронной почте, в клиенте и на мобильном устройстве теперь собраны в одном месте.