Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

«No, I’m not a Human» Выживай, проверяй, сомневайся: правила апокалипсиса по-русски. Разбор сюжета

«No, I’m not a Human» — компьютерная игра в жанре психологического хоррора и визуальной новеллы с элементами выживания. Разработана российской студией Trioskaz и издана Critical Reflex. Релиз игры для Windows состоялся 15 сентября 2025 года.  ДИСКЛЕЙМЕР: ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ! Если вы планируете пройти игру, рекомендую сделать это до ознакомления с материалом. Оценка игры в статье основана на моих личных критериях. Она не является объективной истиной и может не совпадать с вашим восприятием. Каждое мнение ценное и индивидуальное и это прекрасно! Концовки и теории я разбирала следующей статье... Действие разворачивается в мире, пережившем апокалипсис из-за экстремальной солнечной активности. Днём выходить на улицу смертельно опасно из-за невыносимой жары, а по ночам к вашему дому начинают приходить посетители — люди, ищущие убежища, и опасные монстры, которые искусно маскируются под людей («Гости»). Главный герой — владелец дома, к которому каждую ночь стучатся путники. Также в игре есть орган

«No, I’m not a Human» — компьютерная игра в жанре психологического хоррора и визуальной новеллы с элементами выживания. Разработана российской студией Trioskaz и издана Critical Reflex. Релиз игры для Windows состоялся 15 сентября 2025 года. 

ДИСКЛЕЙМЕР: ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ! Если вы планируете пройти игру, рекомендую сделать это до ознакомления с материалом. Оценка игры в статье основана на моих личных критериях. Она не является объективной истиной и может не совпадать с вашим восприятием. Каждое мнение ценное и индивидуальное и это прекрасно!

Заставка игры
Заставка игры

Концовки и теории я разбирала следующей статье...

Мой арт. Рисовала два дня. Решила добавить немного волосиков главному герою
Мой арт. Рисовала два дня. Решила добавить немного волосиков главному герою

Действие разворачивается в мире, пережившем апокалипсис из-за экстремальной солнечной активности. Днём выходить на улицу смертельно опасно из-за невыносимой жары, а по ночам к вашему дому начинают приходить посетители — люди, ищущие убежища, и опасные монстры, которые искусно маскируются под людей («Гости»). Главный герой — владелец дома, к которому каждую ночь стучатся путники. Также в игре есть организация КЧС. Это организация («Комиссия по чрезвычайным ситуациям»), которая распространяет информацию о признаках замаскированных монстров («Гостей») и даёт рекомендации по выживанию. Через радио и телевыпуски, уведомления и агентов (в т.ч. Охотника на Гостей) влияет на геймплей и может привести к особой концовке при полном подчинении её правилам.

-3

Основная задача — отличить настоящих людей от замаскированных монстров. Но ни один признак не является стопроцентным доказательством, а некоторые персонажи могут отказываться от осмотра, что создаёт гнетущую атмосферу паранойи. Обнаружив подозрительные черты, вы должны принять сложное решение: впустить, выгнать или устранить постояльца. Ошибочное убийство человека не карается напрямую, но если вы оставите в доме «Гостя», ночью он убьёт одного из выживших.

Кися!
Кися!

Игровой процесс разделён на две фазы: ночную и дневную.

Ночью: в дверь стучатся незнакомцы. Вы решаете, кого впустить в дом, а кого оставить снаружи.

Днём: вы получаете из новостей информацию о новом признаке, по которому можно вычислить «Гостя» (идеально белые зубы, грязные ногти, налитые кровью глаза, и т.д.), и проводите расследование среди тех, кто находится в доме. При этом вы тратите ограниченные очки энергии на осмотры. Вы можете разговаривать с теми, кого впустили в дом. Звонить, заказывать еду.

-5

Теперь разберём все признаки «Гостей».

Основные признаки (предоставляются КЧС). Эти признаки вы узнаёте из выпусков новостей или от агентов КЧС. Они служат отправной точкой для проверки постояльцев:

  1. Слишком белые, неестественные зубы — выглядят идеально, без малейших дефектов.
  2. Грязь под ногтями — не просто грязь, а подозрительная чернота или разводы.
  3. Неестественно красный белок глаз — глаза выглядят воспалёнными, налитыми кровью.
  4. Гладкие (бритые) подмышки — отсутствие волос в этой области.
  5. Насекомые в ушах — в слуховом проходе видны тараканы, жуки или другие насекомые.
  6. Размытое или искажённое лицо на фотографии — при съёмке лицо получается нечётким, смазанным.
  7. Пятна или искажения на фоне фотографии — снимок содержит странные артефакты вокруг фигуры.

Дополнительные и специфические признаки. Некоторые Гости имеют уникальные черты, которые проявляются у отдельных персонажей:

  • Шесть пальцев — аномалия на руках или ногах (например, у Бабушки).
  • Сыпь на руках — видимые высыпания, раздражения или пятна (у Девочки в кепке, Женщины с ребёнком).
  • Грибок на подмышках — подозрительные пятна, шелушение или налёт (у Толстого голого мужчины, Мужчины в костюме).
  • Сера в ушах — избыточное количество серы, выглядящее неестественно (у Конспиролога).
  • Отсутствие фаланг пальцев — укороченные или отсутствующие фаланги (у Колясочника).
  • Отсутствие синяков на костяшках — у персонажей, которые должны были бы иметь следы драк или работы (у Мужа и жены).
  • Кровоточащие дёсны — кровь вокруг зубов, заметная при улыбке.
  • Раздражение или грибок на коже — участки покраснения, шелушения, особенно в скрытых местах.
-6

Поведенческие признаки. Гости могут выдавать себя не только внешностью, но и манерами:

  • Несоответствие эмоций ситуации — улыбаются, смеются или сохраняют спокойствие, рассказывая о трагедии.
  • Избегание прямого взгляда — отводят глаза, смотрят в сторону при разговоре.
  • Перевод темы — резко меняют разговор, если затронуть вопросы тела, здоровья или внешности.
  • Отказ от осмотра — агрессивно реагируют или уходят, когда вы пытаетесь их проверить.
  • Странные фразы — намекают на свою природу или говорят загадками («Я не такой, как ты», «Ты скоро поймёшь»).

Очень важные нюансы и исключения!

  1. Один признак ≠ Гость. Наличие даже нескольких признаков не гарантирует, что перед вами монстр. Некоторые люди имитируют симптомы (например, специально пачкают ногти).
  2. Признаки могут меняться. У главного героя со временем тоже появляются признаки (желтеют зубы, краснеют глаза) — проверяйте себя в зеркале, чтобы не попасть под подозрение Охотника на Гостей.
  3. Предметы влияют на проверки: сигарета — затемняет зубы, кофе/энержека — быстрый зрачок, душ — убирает грибок на подмышках.
  4. Смерть как индикатор: если после убийства на полу лежит труп — вы убили Гостя (возможно, с помехами на экране). Если остался мешок — погиб человек.
  5. Гости не убивают других Гостей. Если кто‑то умер — убийца точно был человеком по внешности, но монстром по сути.
  6. Один Гость может мирно жить в доме, но стоит появиться второму — наступает ночь убийств.
Бледный человек
Бледный человек

Всех персонажей можно разделить на четыре категории по их природе и роли в игре:

Постоянные люди (всегда люди). Эти персонажи никогда не оказываются Гостями — монстрами, маскирующимися под людей:

  • Сосед — первый визитер, приносит ящик пива. Даёт свой номер телефона после ухода.
  • Дочь соседа — появляется во вторую ночь, всегда человек. Делится номером подруги.
  • Высокий мужчина — приходит во вторую ночь, говорит, что его выгнали из бара. Несмотря на грозный вид, человек.
  • Вдова — приносит тело мужа, просит приют. Всегда человек, даёт фотографию.
  • Пожарный — отдаёт явку в КЧС, погибает на третий день. Человек.
  • Агент КЧС — человек, даже если его поведение настораживает. Может предложить вступить в организацию.
  • Культисты и их лидер — люди, хоть и фанатики.
  • Лысый мужчина — загадочный человек, похожий на Иисуса. Даёт советы, ведущие к одной из концовок. Всегда человек (нельзя впустить и осмотреть).
  • Дезертир КЧС — человек, несмотря на подозрения.
  • Грибник — мирный персонаж, открывает одну из концовок.
  • Слепой — полностью человек, утратил зрение после встречи с существом.
  • Воспитательница в очках — человек, но психика нестабильна, может застрелиться.
  • Парень с зашитым ртом — несмотря на странный вид, человек.
  • Курьер — нейтральный персонаж, доставляющий заказы. Его нельзя впустить.
  • Мальчик в дождевике — нельзя впустить, но он человек. Отсылка на игру «Static Dread».
Эта фотография не относится к предыдущему пункту. Я просто хотела в несколько фото собрать всех персонажей
Эта фотография не относится к предыдущему пункту. Я просто хотела в несколько фото собрать всех персонажей

Постоянные Гости (всегда монстры). Эти персонажи всегда оказываются Гостями:

  • Кассирша — первая подтверждённая Гостья, осознаёт свою природу в диалогах.
  • Парень в куртке — постоянно мёрзнет, скрывает тайну, но остаётся Гостем.
  • Балерина — Гостья, связана с одной из самых пугающих сцен. Приносит кота, который нужен для одной из концовок.
  • Бабушка — Гость, отличительный признак — шесть пальцев.
  • Полная женщина средних лет — всегда Гость.
  • Бессмертный — может появиться ближе к финалу прохождения. Всегда Гость. Ищет исчезнувшую дочь, убеждён в реинкарнации, резко высказывается против КЧС.
  • Бледный гость — главный антагонист игры, рассказывает об истинной природе происходящего.
Персонажи, которые не уместились на первой картинке.
Персонажи, которые не уместились на первой картинке.

Случайные персонажи (вариативные). Их роль (человек или Гость) меняется от прохождения к прохождению. Для каждого есть определяющий признак Гостя:

  • Темщик в футболке «Амогус» — грязные руки, красные глаза.
  • Пророк Санбой — красные глаза.
  • Бородатый лесоруб — белые зубы.
  • Хирург — красные глаза и белые зубы.
  • Девочка в кепке — сыпь на руках.
  • Женщина с ребёнком — сыпь на руках.
  • Гадалка — красные глаза.
  • Монахиня — тараканы в ушах.
  • Таксист — бритые подмышки.
  • Конспиролог — сера в ушах.
  • Бомж — чистые подмышки.
  • Толстый голый мужчина — подмышки с грибком.
  • Рыжая девушка — бритые подмышки.
  • Большой лысый мужчина — красные глаза.
  • Близняшки — бритые подмышки (сестра без депрессии) / красные глаза (сестра в депрессии).
  • Мужчина с гангреной — белые зубы.
  • Растаман — грязные руки.
  • Мужчина в костюме — грибок на подмышках, красные глаза.
  • Потерявшийся парень — белые зубы.
  • Колясочник — отсутствуют фаланги всех пальцев.
  • Жена КЧСника — красные глаза.
  • Гробовщик — белые зубы, фото с пятнами.
  • Арендодатель — бритые подмышки.
  • Мужчина в кепке и шортах — фото с пятнами.
  • Муж и жена — отсутствие синяков на костяшках.
-10

Особые и эпизодические персонажи:

  • Охотник на Гостей — проверяет вас по тем же признакам, что и вы проверяете других. Его визит может привести к плохой концовке.
  • Бледный человек — периодически появляется, если остаться одному. Убивает игрока.
  • Шахтёр — связан с одной из редких концовок («Принять неизбежное»).
  • Лидер культа смерти — появляется в 8, 10 и 11 ночь. Связан с концовкой «Да очистит Солнце наши грешные души!».
  • Сестры (Близнецы) — появляются как один персонаж, но на самом деле — два разных гостя. Проверка требует много энергии.
  • Соблазнительница — мало информации о прошлом, пытается успокоить тревогу игрока.
-11

Подводим итоги. Игра крутая. Очень жуткая атмосфера, хороший геймплей, интересная сюжетка. Игра подойдёт тем, кто любит психологические хорроры, где главный страх — не скримеры, а моральные дилеммы и постоянный вопрос: «А могу ли я сам быть монстром?» Если тема паранойи и сложного выбора вас привлекает, то эта игра определённо стоит вашего внимания. На этом всё. Всем удачи :)