Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
AG Музыка

Native Instruments KONTAKT

Мое первое знакомство с Native Instruments Kontakt, произошло в далеком 2004 году. Мои хорошие друзья группа «АВАКАРА» жили и работали тогда в Турции, у них там была своя судия звукозаписи. И в свой очередной приезд в Россию, мне было презентовано от них два DVD с VST и VSTi плагинами. Надо сказать, что и знакомство мое с VSTi, тоже было первым. Если о VST я кое-что знал (я в то время юзал Cubase VST), то VST Instruments были для меня вновинку. Конечно же, мой комп, на то время, отказался тянуть многие плагины (они требовали ну просто бешенных системных ресурсов), но Kontakt 1.5, присутствующий на одном из дисков, все-таки работал. Но, признаться, какого-то особого внимания он у меня не привлек, и отправился на полку, дабы не занимать место на скромном тогда харде. И только через несколько лет, третья версия Kontakt плотно привлекла мое внимание, тем более новый компьютер с ним хорошо справлялся. Открывшиеся возможности этого сэмплера просто поражали. В тоже время я стал создавать дл
Оглавление

V. 2.0

Наша первая встреча

Мое первое знакомство с Native Instruments Kontakt, произошло в далеком 2004 году. Мои хорошие друзья группа «АВАКАРА» жили и работали тогда в Турции, у них там была своя судия звукозаписи. И в свой очередной приезд в Россию, мне было презентовано от них два DVD с VST и VSTi плагинами. Надо сказать, что и знакомство мое с VSTi, тоже было первым. Если о VST я кое-что знал (я в то время юзал Cubase VST), то VST Instruments были для меня вновинку. Конечно же, мой комп, на то время, отказался тянуть многие плагины (они требовали ну просто бешенных системных ресурсов), но Kontakt 1.5, присутствующий на одном из дисков, все-таки работал. Но, признаться, какого-то особого внимания он у меня не привлек, и отправился на полку, дабы не занимать место на скромном тогда харде.

И только через несколько лет, третья версия Kontakt плотно привлекла мое внимание, тем более новый компьютер с ним хорошо справлялся. Открывшиеся возможности этого сэмплера просто поражали. В тоже время я стал создавать для своих нужд сэмплерные библиотеки на Kontakt 3. Нужды были простые: с многими VSTi , комп , хоть и обновленный, по-прежнему не позволял работать. Но сделать несколько сэмплов понравившегося инструмента позволял. Ну, я и делал сэмплы, ставил их в Kontakt 3, и использовал в работе.

Потом была четвертая версия (со всеми апгрейдами по мере их выхода), пятая, шестую я как-то проскочил, не юзал и, наконец, седьмая. На днях, помимо седьмой, я установил восьмую версию (больше для изучения свежих библиотек), но создавать инструменты продолжаю на версиях 5.8 и 7.

До выхода первой версии Kontakt, существовало множество «железных» сэмплеров от AKAI, EMU, KURZWEIL, ENSONIQ и т.д. Стали появляться и программные сэмплеры вроде Nemesis GigaSampler, но, как я не пытался его установить на свой компьютер, ему все время чего-то не хватало. То звуковая не та, то процессор не тот, короче GigaSampler, тоже был интересен, но в сравнении с Kontakt очень сильно проигрывал.

Бренд Native Instruments

Native Instruments (далее – NI) – компания из Германии) была создана в 1996 году Стефаном Шмиттом музыкантом и инженером.

-2

С выпуском первых виртуальных инструментов, успех компании стал расти, и качество этих инструментов неизменно росло. А в 2006 году Native Instruments, наконец, вышла на мировой рынок звукового оборудования. Программно-аппаратные комплексы для Ди Джеев от NI многократно удостаивались самых высоких наград и оценок как музыкантов, так и независимых экспертов.

Компания выпускает огромное количество программных синтезаторов и  мо-дулей эффектов. Также и аппаратное обеспечение, включая звуковые карты, MIDI клавиатуры и различные MIDI контроллеры, которые полностью реализуют возможности многих VSTi инструментов от NI, но могут работать по MIDI с любым другим устройством.

8 мая 2026 года Компания Native Instruments была полностью выкуплена американским холдингом inMusic Brands.

Холдинг inMusic является одним из крупнейших игроков на рынке музыкаль-ных технологий и уже владеет такими брендами, как Akai Professional, Moog Music, Denon DJ, M-Audio, Numark, Rane и Alesis. В рамках этой же сделки под крыло inMusic перешли и все дочерние бренды, ранее поглощенные NI: iZotope, Plugin Alliance и Brainworx.

Как обстоят дела у Native Instruments сегодня

  • Выход из банкротства: Покупка буквально спасла легендарный бренд. В конце января 2026 года Native Instruments объявила о запуске процедуры предварительного банкротства в Германии из-за накопившихся долгов в сотни миллионов долларов, оставшихся после неудачного управления со стороны инвестиционных фондов. Сделка с inMusic официально закрывает эту кризисную главу.
  • Продукты продолжают работать: Для конечных пользователей ничего не за-крывается и не отключается. Программное обеспечение (Kontakt, Reaktor, Massive, Guitar Rig), плагины для мастеринга iZotope и все подписки функционируют в штатном режиме. Программа Native Access работает, лицензии активируются, а техническая поддержка сохранена в полном объеме.
  • Глобальное слияние технологий: Это крупнейший структурный сдвиг в индустрии за последние годы. Прямые конкуренты на рынке продакшн-железа — экосистема Akai MPC и экосистема NI Maschine — теперь принадлежат од-ной компании. Руководители обеих сторон заявляют, что это позволит глубже интегрировать библиотеки звуков NI и движок Kontakt напрямую в автономные железные контроллеры и синтезаторы от Akai и Moog.
  • Спасение Traktor : Диджеи восприняли новость с оптимизмом. Программа Traktor Pro в последние годы сильно отставала от конкурентов (Rekordbox и Serato). У inMusic есть мощные подразделения диджейского железа (Denon DJ, Numark, Rane), но не было своего флагманского софта. Ожидается, что Traktor получит крупные инвестиции и станет базовым софтом для контрол-леров холдинга.
  • Судьба команды: Операционная деятельность и разработка софта остаются в Берлине, где базируется штаб-квартира NI. Команда инженеров продолжает работу, однако эксперты ожидают, что маркетинг, логистику и производство аппаратного оборудования inMusic постепенно оптимизирует и перенесет в свой главный офис в США.

Исторя NI Kontakt

В 2002 году Native Instruments создала очень экономный к ресурсам системы и очень гибкий сэмплер, который превзошел все аппаратные, да и программные аналоги по функциональности и своей стоимости. NI Kontakt - имеет огромный потенциал управления сэмплами, а с помощью KSP скрипта, разработанного специально для него, обеспечивает легкость управления всеми компонентами. Нет необходимости каждый раз, чтоб изменить какой-либо параметр, заходить в редактор настроек, и отыскивать необходимый фильтр, например. Все находится, благодаря скрипту, на передней панели инструмента.

Исторя сэмплера NI Kontakt в картинках:

-3

Как вы понимаете, это меня заинтересовало, но не зацепило при первом знакомстве.)))

-4

Практически тоже самое. Да? На самом деле там добавлено очень много различных функций. Но эта версия, со всеми апгрейдами, как-то прошла мимо меня.

-5

Начиная с третьей версии, внешний вид, практически не менялся до седьмой.

-6

На самом деле, я бы работал еще долгое время на NI Kontakt 3, но в большом количестве стали появляться новые библиотеки для NI Kontakt 4, и пришлось следовать за трендом. ))

-7

Красавчик. Да?

-8

Внешне никакой разницы. Но функционал, особенно KSP, стал более удобным, появились новые возможности для скриптинга. С NI Kontakt 6 в комплекте идет Creator Tools – мощнейший инструмент для создания библиотек.

-9

Явные изменения внешнего интерфейса. Возможности снова расширены. Так же в комплекте Creator Tools.

Еще хочу сказать об интерфейсах, которые поддерживает NI Kontakt 5 (и выше): Stand-alone, VST, Audio Units, RTAS (Pro Tools), ASIO, Core Audio, WASAPI.

Kontakt 8

Native Instruments Kontakt 8 — это актуальная версия флагманского программного сэмплера. Обновление принесло масштабные изменения в интерфейсе, новые встроенные движки синтеза и интеллектуальные инструменты для генерации MIDI.

-10

Ключевые нововведения в Kontakt 8

  • Фреймворк Tools (Инструменты): Новые встроенные MIDI-модули для генерации идей прямо внутри сэмплера. На старте доступны модули Chords (умные аккордовые последовательности с гуманизацией) и Phrases (автоматическая генерация мелодий и риффов). Работают с любой открытой библиотекой.
  • Движок Leap: Среда для быстрой работы с лупами и ваншотами, напоминающая по логике Output Arcade. Белые клавиши на клавиатуре запускают сэмплы, а черные — управляют перформанс-эффектами в реальном времени (статтеры, заикания, питч-шифт). В комплекте идут 12 жанровых расширений Leap Expansions (Afrobeats, Trap, Trance и др.)
  • Conflux: Совершенно новый гибридный инструмент, комбинирующий традиционные сэмплы с продвинутым таблично-волновым (Wavetable) и FM-синтезом для создания сложных кинематографических текстур и саунд-дизайна.
  • Обновленный интерфейс (Komplete UI): Современный, масштабируемый векторный интерфейс с поддержкой Hi-DPI дисплеев. Боковая панель теперь позволяет быстро коммутировать Tools, смешивать инструменты в рэке и переключать пресеты. Для консервативных пользователей оставлена кнопка возврата к классическому виду.
  • Новые эффекты: Встроены алгоритмы из Traktor DJ (Beat Masher, Beat Slicer, Gater, Reverse Grain), а также расширены возможности Wavetable-модуля благодаря второму формирователю волны (Form shaper) и дополнительному модулирующему осциллятору.
-11

Системные требования и форматы

  • ОС: Windows 10/11 или macOS 12 и новее (полная нативная поддержка Apple Silicon).
  • Форматы: Standalone (автономное приложение), VST3, AU, AAX. Внимание: Формат VST2 больше не поддерживается.
  • Память: Минимум 6 ГБ RAM (рекомендуется больше для тяжелых оркестровых библиотек).
-12
-13
-14

Почему Kontakt

Хочу вам сказать, что до сих пор пользуюсь сэмплированием некоторых VSTi и переносом их на платформу Kontakt.

Знаете почему? Компьютер сейчас мощный, тянет Cubase 15 с большим (даже не знаю каким) количеством аудио дорожек, VST и VSTi одновременно, «только пыль летит ».)) Нет не поэтому.

Потому что функциональные возможности Kontakt превышают возможности многих VSTi. И, порой, звук очень классный, но добавил бы того, или убрать бы этого, но такой возможности нет.

Второй момент. Некоторые VSTi, конкретно – ромплеры, используют сэмплерные библиотеки, размеры которых иногда заставляют хвататься за голову. Приведу пример - ромплер Nozytic - Hades Cannon.

-15

Ничего особенного, на первый взгляд. Но, «пощупав» его минут двадцать, я точно понял, что хочу это иметь в своей коллекции инструментов. Сначала остановили размеры его библиотек (их шесть, примерно на 20 гигов). Круто!

Долго думал, и решился на изготовление копии для Kontakt. И результаты превзошли все мои ожидания.

-16

Мало того, что мне удалось сохранить примерно 95% функционала, я еще добавил блок эффектов, которого не существует в оригинале.

-17

Кроме того, при создании этой библиотеки, обнаружилось, что на многих звуках в оригинале часть ручек просто не работает. А качество многих сэмплов оставляет желать лучшего. Плюс сэмплы очень большой длины (30-60 секунд), многие просто растянуты по всей клавиатуре, некоторые на каждую клавишу установлены; присутствовали какие-то шумы, щелчки и трески, а также перепады громкости на сэмплах. Все это привело к тому, что оригинальная библиотека «Dark Atlantis» весила 5.6Gb!!!! Многовато для 50-ти звуков, не правда ли?

После всех проведенных работ по очистке семплов и их зацикливанию, у меня получилась вполне приличная библиотека «Dark Atlantis» всего 815Mb. По-моему вполне правильное решение я принял. Сегодня, кроме заводской библиотеки «Factory Content», я осилил еще шесть: «Underworld», «The Kronos», «Dark Atlantis», «Prince Of Darkness», «Tartarus», «War Of Gods» и создал свою авторскую «AG Content» (это все доступные библиотеки на сегодня). Все это занимает на диске около 4Gb!!!!

Nozytic vs. AG Records - Hades Cannon

Ещё мои работы:

Steinberg vs. AG Records - Embracer Plus (FREE)

Electronik Sound Lab vs. AG Records - RETROX WAVE

Заключение

С того момента, когда я установил третью версию и до сих пор, альтернативы этому великолепному сэмплеру я не вижу. Освоение языка скрипта (KSP) дает неограниченные возможности для фантазии при создании инструмента в Kontakt. Всевозможные картинки для бэкграунда инструмента, различные идеи для ручек, слайдеров, меню и пр., и, конечно же, просто невообразимый функционал сэмплера, делают его наиболее приоритетным для использования, как дома, так и в профессиональной студии. По сути, им одним можно заменить все существующие у вас VSTi.

Я в Boosty