Современные экшен-RPG требуют от игроков не только понимания синергии персонажей, но и идеального механического контроля. Канал Гайдрум досконально изучил скрытые тайминги боевой системы Wuthering Waves и подготовил подробный аналитический разбор механики отмены анимаций (Animation Cancel), которая стала обязательным условием для закрытия высокоуровневых этажей Башни Неизменности. Если ты до сих пор просто кликаешь на базовые атаки и навыки по мере их отката, твой чистый урон (DPS) проседает минимум на 30–40%. Проектируя боевую систему, разработчики заложили скрытые фреймы анимации, позволяющие обрубать долгие финальные фазы ударов без потери самого урона. Сегодня мы разберем два главных механических приема, которые разделяют обычных игроков и хардкорных спидраннеров. Прием Jump Cancel (отмена прыжком) идеально подходит для персонажей, использующих медленное двуручное оружие (Broadblade). У таких героев финальный удар в серии обычных атак или активация резонансного навыка сопровождает
Глубокий разбор отмены анимаций: Как меняется боевая мета Wuthering Waves!
3 дня назад3 дня назад
1
2 мин