Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Успейте до середины июня: легендарный Джейсон Вурхиз возвращается на ПК и консоли

Команда Behaviour Interactive официально подтвердила то, во что фанаты виртуального хоррора не могли поверить годами. Знаменитый маньяк из франшизы «Пятница, 13-е» возвращается в игровую индустрию и станет новым играбельным убийцей в Dead by Daylight. Разработчики не просто подготовили громкий анонс, но и уже раскрыли первые подробности его пугающих геймплейных механик. Асимметричный мультиплеерный хит Dead by Daylight в 2026 году отмечает свой первый крупный юбилей — 10 лет с момента релиза. За это время игра превратилась в настоящий «Музей славы» для любителей ужасов, собрав под своим крылом Фредди Крюгера, Майкла Майерса, Чаки и даже Ксеноморфа. Однако в этой коллекции всегда не хватало одного ключевого элемента, который фанаты просили добавить с самого первого дня. Проблема крылась в невероятно запутанных авторских правах на франшизу «Пятница, 13-е». Из-за многолетних судебных разбирательств между создателями оригинального фильма отдельная игра Friday the 13th: The Game сначала лиш
Оглавление

Команда Behaviour Interactive официально подтвердила то, во что фанаты виртуального хоррора не могли поверить годами. Знаменитый маньяк из франшизы «Пятница, 13-е» возвращается в игровую индустрию и станет новым играбельным убийцей в Dead by Daylight. Разработчики не просто подготовили громкий анонс, но и уже раскрыли первые подробности его пугающих геймплейных механик.

Главный кроссовер десятилетия в жанре хоррор

Асимметричный мультиплеерный хит Dead by Daylight в 2026 году отмечает свой первый крупный юбилей — 10 лет с момента релиза. За это время игра превратилась в настоящий «Музей славы» для любителей ужасов, собрав под своим крылом Фредди Крюгера, Майкла Майерса, Чаки и даже Ксеноморфа. Однако в этой коллекции всегда не хватало одного ключевого элемента, который фанаты просили добавить с самого первого дня.

Проблема крылась в невероятно запутанных авторских правах на франшизу «Пятница, 13-е». Из-за многолетних судебных разбирательств между создателями оригинального фильма отдельная игра Friday the 13th: The Game сначала лишилась обновлений, а в 2024 году её серверы были окончательно отключены. Казалось, что Джейсон навсегда заперт в юридическом небытии, но разработчикам из Behaviour Interactive удалось сотворить чудо и договориться с правообладателями.

Способности «Маньяка»: как будет играться Джейсон Вурхиз

Внутриигровое имя персонажа — The Slasher («Маньяк»). Разработчики решили отойти от банального преследования выживших и наделили культового злодея механиками, которые заставят понервничать даже опытных геймеров.

  • 👁️ Вездесущее зло (Omnipresent Evil): Джейсон способен полностью исчезать с карты, перемещаясь с повышенной скоростью. В этом режиме он не видит выживших напрямую, а ориентируется исключительно по звукам: шагам, шуму починки генераторов и стонам.
  • 💥 Эффект неожиданности: Выходить из режима невидимости Джейсон может только через разрушаемые объекты — доски (паллеты), окна или хрупкие стены. Он буквально взрывает препятствие, ломая его в щепки и заставляя находящихся рядом выживших кричать от ужаса, выдавая свое местоположение.
  • 🎯 Подручные средства (Improvised Carnage): Фирменное мачете всегда при нем, но Джейсон также умеет создавать метательное оружие из окружения — например, из обломков паллет или даже крюков. Точный бросок способен пригвоздить выжившего к стене, сделав его легкой добычей. Восполнить запас таких снарядов можно только после повторного использования невидимости.
-2

Когда ждать полноценный релиз?

Опробовать персонажа в деле можно уже сейчас — публичный тестовый билд (PTB) запущен на платформе Steam. Официальный же релиз полноценного DLC на всех актуальных платформах (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) запланирован на 16 июня 2026 года.

Дополнение обещает стать одним из самых кассовых за всю историю проекта, ведь появление Джейсона фактически закрывает гештальт для всего жанра асимметричных хорроров.

А как вы считаете, сможет ли Джейсон Вурхиз изменить текущий баланс сил в Dead by Daylight, или его механика невидимости окажется слишком предсказуемой для опытных выживших? Пишите свое мнение в комментариях!