Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

«Buckshot Roulette» Адреналин без последствий (почти). Разбор игры

«Buckshot Roulette» — настольная компьютерная игра в жанрах стратегии и хоррор. Разработана и опубликована независимым разработчиком Майком Клубникой на itch.io в 2023 году. ДИСКЛЕЙМЕР: ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ! Если вы планируете пройти игру, рекомендую сделать это до ознакомления с материалом. Оценка игры в статье основана на моих личных критериях. Она не является объективной истиной и может не совпадать с вашим восприятием. Каждое мнение ценное и индивидуальное и это прекрасно! Разберём концепцию игры. Действие разворачивается в тёмном, стилизованном под подпольное казино пространстве. Игрок противостоит загадочному крупье —неизвестному существу с неестественной улыбкой (Дилер). Визуальный стиль минималистичен, но нагнетает напряжение: тусклое освещение, резкие звуки и тревожная музыка усиливают ощущение опасности. Основная идея — не просто «повезёт/не повезёт», а стратегическое управление рисками. Каждая партия — это диалог с противником, где важны наблюдательность и расчёт. Базовый цикл раун

«Buckshot Roulette» — настольная компьютерная игра в жанрах стратегии и хоррор. Разработана и опубликована независимым разработчиком Майком Клубникой на itch.io в 2023 году.

ДИСКЛЕЙМЕР: ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ! Если вы планируете пройти игру, рекомендую сделать это до ознакомления с материалом. Оценка игры в статье основана на моих личных критериях. Она не является объективной истиной и может не совпадать с вашим восприятием. Каждое мнение ценное и индивидуальное и это прекрасно!

Заставка игры
Заставка игры

Разберём концепцию игры. Действие разворачивается в тёмном, стилизованном под подпольное казино пространстве. Игрок противостоит загадочному крупье —неизвестному существу с неестественной улыбкой (Дилер). Визуальный стиль минималистичен, но нагнетает напряжение: тусклое освещение, резкие звуки и тревожная музыка усиливают ощущение опасности. Основная идея — не просто «повезёт/не повезёт», а стратегическое управление рисками. Каждая партия — это диалог с противником, где важны наблюдательность и расчёт.

«Afraid?» (с англ. «Боишься?»). В ранних версиях игры (например, 1.0) игрок мог взаимодействовать только с дверью — пинком ноги открывал её и переходил в следующую локацию. В более поздних версиях (например, 1.1) в туалете появились таблетки — при их использовании игрок переходит в режим «Всё или ничего». После первого прохождения базовой игры (победы в трёх раундах против Дилера) в туалете появляется компьютер. Взаимодействие с компьютером связано с достижением High Rollers. Чтобы его разблокировать, необходимо после завершения базовой игры (после попадания в туалет в начале новой игры) нажать на компьютер и просмотреть страницу рекордов. После этого достижение будет разблокировано
«Afraid?» (с англ. «Боишься?»). В ранних версиях игры (например, 1.0) игрок мог взаимодействовать только с дверью — пинком ноги открывал её и переходил в следующую локацию. В более поздних версиях (например, 1.1) в туалете появились таблетки — при их использовании игрок переходит в режим «Всё или ничего». После первого прохождения базовой игры (победы в трёх раундах против Дилера) в туалете появляется компьютер. Взаимодействие с компьютером связано с достижением High Rollers. Чтобы его разблокировать, необходимо после завершения базовой игры (после попадания в туалет в начале новой игры) нажать на компьютер и просмотреть страницу рекордов. После этого достижение будет разблокировано

Базовый цикл раунда:

  1. Заряжание револьвера. В барабан случайным образом загружаются боевые (B) и холостые (X) патроны. Например: [B,X,X,B,X].
  2. Очередь хода. Игрок и крупье по очереди решают: стрелять в оппонента (рискнуть, чтобы нанести урон) ИЛИ проверить патрон (узнать тип текущего патрона без выстрела) ИЛИ использовать предмет (если он есть в инвентаре).
  3. Выстрел. Если патрон боевой, цель получает урон. После выстрела барабан проворачивается, и ход переходит к следующему участнику.
  4. Победа. Раунд завершается, когда один из участников получает смертельное количество попаданий.
В игре есть интересная вещь. После того как мы подписываем отказ от претензий, во втором раунде из ящика с инвентарём  выпадает отказная с именем God (бог). Это означает, что бог проиграл в этой игре
В игре есть интересная вещь. После того как мы подписываем отказ от претензий, во втором раунде из ящика с инвентарём выпадает отказная с именем God (бог). Это означает, что бог проиграл в этой игре

Предметы в игре делятся на две группы: доступные в классическом режиме и дополнительные — в режиме «Всё или ничего» (Double or Nothing).

-4

Предметы классического режима:

Ножовка (Saw)
  • Эффект: превращает дробовик в обрез, удваивая урон следующего выстрела (с 1 до 2 HP).
  • Особенности: ствол восстанавливается после выстрела. Используйте только если уверены, что патрон боевой.
  • Риск: если выстрел холостой, предмет потрачен впустую.
Пиво (Beer)
  • Эффект: извлекает текущий патрон из патронника без выстрела. Если это последний патрон в раунде, раунд завершается.
  • Тактика: полезно, если в дробовике много боевых патронов, а у вас мало здоровья. Позволяет «пропустить» опасный выстрел.
Сигареты (Cigarettes)
  • Эффект: восстанавливает 1 HP.
  • Ограничения: не работает при полном здоровье и в третьем раунде после перерезания проводов.
  • Стоимость: использование стоит 220 внутриигровой валюты — учитывайте это при погоне за рекордом.
Лупа (Magnifying Glass)
  • Эффект: показывает тип текущего патрона в патроннике (красный — боевой, серый — холостой).
  • Стратегия: идеально сочетается с ножовкой — сначала проверьте патрон, затем нанесите двойной урон.
Наручники (Handcuffs)
  • Эффект: противник пропускает следующий ход.
  • Нюансы: Если противник использует наручники после холостого выстрела, ваш ход тоже будет пропущен.
  • Полезно при малом количестве патронов — сокращает число ходов дилера.
-5

Предметы режима «Всё или ничего». В этом режиме доступны все предметы из классического режима + уникальные.

Адреналин (Adrenaline)
  • Эффект: позволяет украсть один предмет с доски противника и сразу его использовать.
  • Исключения: нельзя украсть другой адреналин или наручники, если противник уже в наручниках.
  • Совет: крадите лупу или ножовку для решающего удара.
Одноразовый телефон (Burner Phone)
  • Эффект: раскрывает тип и позицию случайного патрона в дробовике (например, «пятый патрон — боевой»).
  • Условия: работает, только если в обойме 2+ патрона. При одном патроне выдаёт сообщение «Как жаль…» и тратится впустую.
  • Оптимальное использование: в начале раунда или при малом числе патронов для точного расчёта.
Инвертор (Inverter)
  • Эффект: меняет тип текущего патрона на противоположный: боевой → холостой, холостой → боевой.
  • Комбинации: лучше всего использовать после лупы — так как вы точно знаете, что меняете.
Лекарство с истёкшим сроком годности (Expired Medicine)
  • Эффект: 50% шанс восстановить 2 HP ИЛИ 50% шанс потерять 1 HP.
  • Риск/награда: крайне ситуативный предмет. Используйте, когда нет других вариантов, а здоровье критически низкое.
Таблетки (Pills) (только в Steam‑версии)
  • Эффект: запускают режим «Всё или ничего», если использовать их в уборной перед игрой.
  • Особенность: не появляются во время раундов — это стартовый предмет для активации бесконечного режима.
-6

Ещё, я бы отметила очень важные замечания, которые точно стоит знать, если не знаете:

  • Подсчёт патронов крайне важен!
  • Ограничение инвентаря: в режиме «Всё или ничего» можно хранить максимум 8 предметов. Заполненный стол лишает вас возможности получать новые вещи из коробки в начале раунда.
  • Баланс предметов: в классическом режиме выбор ограничен — победа больше зависит от расчёта вероятностей. В «Всё или ничего» тактика строится вокруг комбинаций предметов (например, лупа + ножовка + инвертор).
  • Поведение дилера: противник тоже использует предметы. Следите за его действиями — это поможет предугадать его стратегию.
-7

Подводя итоги, можно с уверенностью сказать, что игра очень хорошая. Вечерком сыграть можно. В этой игре есть уникальная возможность погрузить в атмосферу и подумать и поразмышлять над стратегией. На этом всё. Всем удачи :)