Джейсон Шрайер взял интервью у главы Yacht Club Games • Он заявил, что за 10 часов Mina the Hollower продалась тиражом в 55 тысяч копий в Steam. Для сравнения, Shovel Knight понадобилась целая неделя, чтобы добраться до 75 тысяч копий в Steam, Wii U и 3DS вместе взятых. • Теперь глава студии рассчитывает минимум на миллион копий. Иначе будет разочарован. • Бюджет составил около 5 миллионов долларов. Разработка заняла больше шести лет, а к концу производства студия бросила все остальные проекты и перевела всю команду на Mina. • Отдельно рассказали, почему поставили ценник всего в 20 долларов. Внутри студии вообще не было споров. • Разработчики хотели, чтобы покупка не била по кошелькам игроков и они приобретали игру как можно быстрее, не дожидаясь скидок. В том числе на это решение повлияла цена Silksong. Сейчас разработчики занимаются патчами, а потом вернутся к Shovel Knight в 3D. По их словам, игра уже готова больше чем наполовину и её она уже не так далеко до полноценного пок
Джейсон Шрайер взял интервью у главы Yacht Club Games
СегодняСегодня
~1 мин