Буквально вчера вышел анонсирующий трейлер Call of Duty: Modern Warfare 4, релиз которой должен состояться уже этой осенью. Кто-то возлагает на новую часть надежды, кто-то памятует о неудачах и буксовке серии в последние годы.
Станет MW4 очередным разочарованием или вдохнёт во франшизу новую жизнь - мы узнаем в октябре. А пока предлагаю вспомнить действительно зрелищные, эпичные, драматические и даже жуткие моменты, которых за всю историю CoD накопилось не так уж и мало - ведь эта серия всегда делала ставку на кинематографичность и старалась радовать запоминающимися сценами.
По крайней мере, в былые времена.
Переправа через Волгу
Call of Duty
Советскую кампанию оригинальной Call of Duty открывает зрелищная и драматическая, хотя и далёкая от историчности сцена переправы через Волгу в занятый немцами Сталинград, скопипизженная разработчиками из печально-меметически известной киноленты "Враг у ворот".
Как бы дела ни обстояли с историчностью, миссию можно похвалить за зрелищность и нагнетание драматизма. Получив пачку патронов без винтовки, загружаемся в катер, который начинает переправу на другой берег. Во время переправы комиссар зачитывает приказ, запрещающий солдатам проявлять трусость и отступать, и расстреливает паникующих бойцов, в то время как катера подвергаются атаке немецких самолётов.
Те солдаты, которым посчастливилось добраться живыми до берега, должны совершить восхождение по береговому склону, обстреливаемому немецкими пулемётами. У многих из них при этом нет личного оружия. Всё, что остаётся красноармейцам - бежать под пули с очень призрачным шансом выжить.
Высадка на Пуэнт-дю-Ок
Call of Duty 2
Открывающая миссия американской кампании Call of Duty 2, в этот раз черпавшая вдохновение из другой, уже непечально известной киноленты - "Спасти рядового Райана". Ну и, конечно же, реальной истории.
В день Д 2-му батальону рейнджеров было поручено взобраться по обрывистому берегу под огнём противника, чтобы уничтожить артиллерийскую батарею, угрожающую союзникам в других секторах высадки. Операция началась с высадки морского десанта на голое побережье с последующим поднятием по верёвочным лестницам. Чудом совершив страшное восхождение, стоившее жизни многим рейнджерам, бойцы с ужасом обнаружили, что вместо настоящих орудий на укреплениях оставлены лишь фанерные макеты, что лишало кровопролитную операцию смысла.
Просто вот куда-то ж надо вставить:
Глазами свергнутого президента
Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty 4: Modern Warfare стала настоящим прорывом для жанра шутеров, задав новые стандарты динамичности и кинематографичности. Неудивительно, что больше всего впечатляющих и запоминающихся моментов в истории CoD мы увидели именно здесь.
Одна из самых необычных и атмосферных миссий погружает нас в шкуру недавно свергнутого президента вымышленной ближневосточной страны, Ясира аль-Фулани. Де-факто миссия представляет собой длинную кат-сцену, в которой мы ничего не можем делать, кроме как ограниченно вертеть камерой. Но ничего большего ей и не нужно.
Сперва нас в грубой форме выводят к автомобилю, в ещё более грубой сажают в него и везут по улицам охваченной беспорядками столицы. Сидя на заднем сиденье машины, мы беспомощно наблюдаем за подавлением оставшегося сопротивления, задержаниями и казнями под пропагандистскую речь нового радикального лидера Халеда аль-Асада.
Провезя через город, нас выволакивают из машины и подводят к столбу на площади, после чего аль-Асад направляется прямо к нам, направляя в нашу сторону дуло крупнокалиберного пистолета. Мы можем лишь слушать судорожные удары сердца обречённого человека, проживающего свои последние секунды, и смотреть в чёрное дуло, из которого спустя несколько мгновений вырывается сноп пламени, прекращая жизнь необычного главного героя.
Даже без возможности управлять персонажем и какого-то бодрого экшена, эта миссия всё равно производит немалое впечатление - ведь нам изнутри демонстрируют последствия военного переворота и хаос на ещё недавно мирных улицах, причём давая прожить эти несколько минут глазами беспомощного и обречённого человека, без возможности дать какой-то отпор. Кстати, это был первый случай смерти протагониста от первого лица в истории CoD.
Подробнее о сюжете трилогии MW:
Ядерный взрыв и его последствия
Call of Duty 4: Modern Warfare
Кампания за морскую пехоту США, пытающуюся обезвредить террористического лидера аль-Асада, венчается одним из самых эпических, ужасающих и драматических зрелищ в истории всей серии - подрывом атомного устройства в президентском дворце столицы, что стирает с лица земли бóльшую часть города.
При спешном отступлении американские войска не успевают отойти на безопасное расстояние, в результате чего жертвами трагедии становятся около 30 тысяч военнослужащих США. Ослепительная вспышка, чудовищный грохот и мощнейшая взрывная волна, сносящая на своём пути здания, деревья и вертолёты эвакуации, надолго отпечаталась в памяти игрового сообщества, став одной из самых красочных и шокирующих сцен в истории видеоигр.
Но на самом моменте крушения страдания нашего протагониста не оканчивались - в роли смертельно раненого и едва передвигающегося сержанта Джексона нам предстояло выползти из рухнувшего транспортника и своими глазами увидеть чудовищные последствия взрыва, превратившего столицу в радиоактивные руины. Лишь после полного осознания масштаба трагедии герой окончательно слабел и экран застилала умиротворяющая белизна, дарящая спасение из абсолютного ужаса.
Подробнее о постановке:
Миссия в Припяти
Call of Duty 4: Modern Warfare
Заход по окраинам Припяти и самому городу в стелс-миссии из воспоминаний капитана Прайса - один сплошной впечатляющий момент. Впечатляющий не ураганным экшеном и яркими взрывами - напротив, миссия весьма тихая, меланхоличная и рассчитанная на скрытное прохождение, в идеале вообще без перестрелок. Обычно стелс-эпизоды не входят в подборки и топы чьих-то любимых моментов, но в этой миссии ситуация особая.
Всё дело, конечно же, в атмосфере. Игра проводит по реальным объектам реального мёртвого города, пережившего не менее реальную трагедию. Опустевшие сёла и городские улицы, где можно встретить разве что вооружённых контрабандистов и одичавших собак, свидетельства о некогда протекавшей в городе спокойной мирной жизни людей, не предполагавших, что их ждёт, наполняют сердце особенной меланхоличной печалью, напоминая о хрупкости окружающего нас мира и порядка.
Сцена в фонтане
Call of Duty 5: World at War
WaW подарила не только одну из лучших советских кампаний в истории видеоигр, но также одну из самых атмосферных и трагических сцен, пусть и вновь вдохновлённую "Врагом у ворот".
Но исполнена сцена была всё же на качественно ином уровне, став благодаря визуальному и звуковому сочетанию настоящим шедевром постановки, погружающим в трагедию советского народа и жестокость захватчиков.
Сцена начинается с того, что главный герой, один из красноармейцев, приходит в себя среди трупов других бойцов и раненых. Вороны уже опускаются и клюют плоть, лишь недавно бывшую живой. Мимо проходит колонна немцев, ведущих себя по-хозяйски деловито. Взобравшись на ограду фонтана и окинув взглядом кучу тел, один из немецких солдат начинает методично и безжалостно расстреливать раненых, которые не могут лежать неподвижно, дёргаясь из-за мучающих их ран. Немцы проходят, как опустошители чужой земли, оставляя за собой лишь руины и трупы.
Оценить, насколько крута советская кампания World at War, можно здесь:
Ни слова по-русски
Call of Duty: Modern Warfare 2
Жестокая, резонансная и скандальная миссия, в своё время наделавшая много шуму.
Суть миссии заключается в том, что нам в роли американского двойного агента, внедрившегося в организацию русских ультранационалистов, предстоит принять участие в самом настоящем террористическом акте, расстреливая ничего не подозревающих гражданских в московском аэропорту. Резня продолжается несколько минут. После расстрела всех людей и сотрудников МВД, которые попадают в прицел, террористы вступают в бой с силами спецназа ФСБ. Террористы оставляют за собой десятки, если не сотни трупов, что становится предпосылкой для вторжения России в США и начала Третьей Мировой войны.
"Ни слова по-русски" по праву можно назвать самой жестокой, бескомпромиссной и смелой миссией в истории Call of Duty. Ни на что подобное разработчики не отваживались ни до, ни после.
Здесь доходчиво поясняю, почему эта миссия (как и весь сюжет MW) не были созданы с целью обидеть русских:
Предательство Шепарда
Call of Duty: Modern Warfare 2
MW2 запомнилась не только шокирующим виртуальным терактом, но и не менее шокирующим виртуальным предательством. Одной из самых драматичных и трагических сцен в истории CoD, а может, и видеоигр в целом, и точно одной из самых запоминающихся сцен неожиданного предательства.
С риском для жизни добыв планы операций Макарова и вырвавшись из окружения противника, бойцы ОТГ-141 Гоуст и Роуч добираются до точки эвакуации, где их встречает наёмная армия "Шэдоу компани" во главе с генерал-лейтенантом Шепардом. Рассчитывающие на благополучную эвакуацию и медицинскую помощь, Гоуст и Роуч вместо этого получают от генерала по пуле.
Как выясняется, в данных Макарова хранилась информация о его связях с Шепардом, который оказался одним из зачинщиков и бенефициаров Третьей Мировой войны.
Избавляясь от улик, наёмники "Шэдоу компани" сваливают тела Гоуста и Роуча в яму и обливают бензином, после чего Шепард поджигает их своей сигарой. На момент сожжения, раненый в живот Роуч, от лица которого происходит действие, всё ещё остаётся в сознании, наблюдая, как языки пламени застилают его взор, готовя к мучительной смерти в огне.
Если хотите знать больше о мотивации и трагедии Шепарда, вам сюда:
Месть Менендеса
Call of Duty: Black Ops II
После того, как его сестра стала случайной жертвой рейда ЦРУ на картель, Рауль Менендес разработал по-настоящему изощрённый и жестокий план мести всем, кто был прямо или косвенно к этому причастен.
Заняв позицию для ликвидации Менендеса при обмене, мы уже начинаем подозревать неладное. После выстрела и подтверждения смерти опасения оправдывают себя самым ужасным образом: оказывается, Вудс застрелил своего лучшего друга Алекса Мэйсона, которому надели мешок на голову.
Не успевает Вудс оправиться от шока, как из засады настоящий Менендес простреливает ему коленные чашечки из дробовика, после чего заставляет беспомощно наблюдать за казнью агента Хадсона.
Самым беспощадным и эффектным способом Менендес в одночасье уничтожает жизни своих врагов, оставляя искалеченного Вудса доживать свой век в горе и вине.
Так что, Black Ops II подарила нам не только самого проработанного и трагического антагониста в серии, но и одну из самых кровавых, жестоких и по-своему изящных сцен расправы над старыми обидчиками.
Если хотите знать больше о мотивации и трагедии Менендеса, вам сюда:
Также попробовал покопаться в сюжете и сделать выводы:
Встреча с роботом-садистом
Call of Duty: Black Ops III
Эвакуируясь из Эфиопии, наш бравый герой немножко не успевает на борт и в итоге остаётся один среди армии вражеских роботов.
Казалось бы, роботы должны убивать быстро и эффективно, но среди них оказывается какой-то маньячелла, который решает подвергнуть героя образцово-показательной расчленёнке, неторопливо и со вкусом вырывая ему руки, ломая ноги и мощными ударами превращая живот с грудной клеткой в кровавое месиво. Весь процесс забоя мы наблюдаем глазами истошно вопящего от боли и ужаса протагониста, пока за тем же самым, но с другого ракурса, как-то заинтригованно наблюдают другие роботы.
Таким образом, получилась самая жестокая и одновременно самая нелепая сцена расправы над главным героем в истории CoD (а может, и всей игровой индустрии в целом).
К слову, как-то довелось покопаться и в этой игруле:
Высадка на Омаха-Бич
Call of Duty: World War II
Если испытали некоторое дежавю, то не зря, ибо высадка в Нормандии уже неоднократно присутствовала в старых частях CoD, но коли WWII нацелилась на возвращение к истокам, то без ремейка пляжных игр ей было никак не обойтись. Потому - снова высадка на Омаху и снова по заветам "Райана".
Фактически, вступление с высадкой - это лучший отрезок игры, после которого начинается унылое скатывание. Но над эпизодом высадки, стоит признать, поработали хорошо - и хаос, и паника, и попытки выжить на голом побережье, даже, по заветам World at War, завезли ультранасилие с расчленёнкой, дабы показать, что война - таки не шутки. А дрожащие руки и голос говорящего ГГ лишь добавляют завершающих штрихов картине ужаса мясорубки.
Но хорошее вступление быстро заканчивается, переходя в одну из самых невзрачных сюжетных кампаний CoD, потому сегодня эту игру мало кто помнит. Зато помню я, с её единственным позитивным моментом - всё для вас.
Тут всё подробно-детально разобрал:
Обречённый заложник
Call of Duty: Modern Warfare
Во время террористической атаки на Пикадилли, спецназ натыкается на группу заложников, на одного из которых намертво прицеплена взрывчатка. Таймер отсчитывает последние секунды, и становится очевидно, что спасти заложника не удастся, а если срочно не предпринять меры - взрыв погубит и остальных заложников, и спецназовцев. Ввиду этого, капитан Прайс принимает жестокое, но необходимое решение, сбрасывая заложника за ограждение.
Сцена получилась сильной, хотя Call of Duty и здесь не обошлась без референсов - в данном случае, скопипизживание коснулось трейлера отменённой игры "Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots" и фильма "Повелитель бури".
Тут препарировал игру:
Прятки от Ж-12
Call of Duty: Modern Warfare
Перезапуск MW, в отличие от поздних частей, ещё имел то, что впоследствии было удалено посредством кастрации, а потому не побоялся показывать и насилие с участием детей.
Абстрагируясь от идеологического контекста, вполне можно утверждать, что сегмент игры с противостоянием здоровому и вооружённому десантнику в роли девочки-подростка получился годным что с точки зрения геймплея, что с точки зрения постановки, что с точки зрения драмы. Не имея возможности противостоять профессиональному солдату на равных, наша протагонистка вынуждена прятаться от него по всему дому, подбирать всякие острые предметы и нападать на вооружённого автоматом десантника со спины.
В конце концов, Фара оказывается схвачена затыканным, но всё ещё боеспособным мужиком, и лишь с помощью столь же малолетнего братца им вдвоём удаётся справиться с бугаем, продолжив его затыкивать. Надо ли говорить, что на детской психике Каримов сие (благо)деяние сказалось не лучшим образом. Просто ещё раз оцените смелость разработчиков!
Почтим память:
А на этом у нас всё. Получилось, если я не запутался в подсчётах, 13 годных CoDовых сцен, и на этом счастливом числе можно заканчивать. Если повезёт, Modern Warfare 4 подкинет чего-то хоть немного подобного тому, что у нас здесь было. А если не повезёт - будет грустно, но не то чтобы неожиданно.
Если вам моего творчества показалось мало и вы хотите ещё, то завсегда рад видеть: