Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

В текущем году симулятор автомобильных разрушений BeamNG.drive станет доступен на консоли PlayStation 5.

Компания BeamNG анонсировала выход физического автосимулятора BeamNG.drive на PlayStation 5 в текущем году. На протяжении более десяти лет игра находилась в раннем доступе на ПК, где завоевала широкую аудиторию благодаря продвинутой системе разрушений и реалистичному поведению автомобилей.
Разработчики называют BeamNG.drive одним из наиболее детализированных автомобильных симуляторов на рынке.

Компания BeamNG анонсировала выход физического автосимулятора BeamNG.drive на PlayStation 5 в текущем году. На протяжении более десяти лет игра находилась в раннем доступе на ПК, где завоевала широкую аудиторию благодаря продвинутой системе разрушений и реалистичному поведению автомобилей.

Разработчики называют BeamNG.drive одним из наиболее детализированных автомобильных симуляторов на рынке. Проект основан на физике мягких тел, которая рассчитывает деформацию транспортных средств в реальном времени. Благодаря этому аварии выглядят особенно впечатляюще, а каждый автомобиль реагирует на столкновения по-своему.

-2

Игроки могут выбирать из десятков машин с глубокими возможностями настройки. Доступна замена подвески, двигателей, колёс и других компонентов, после чего можно тестировать свои сборки на больших открытых локациях — от пустынь и трасс до городских улиц и джунглей. Помимо свободного передвижения, в игре присутствуют сценарии, гонки на время, преследования с полицией и задания по доставке грузов.

Одновременно авторы сообщили о крупном обновлении 0.39 для ПК-версии. Апдейт существенно изменит графику. В BeamNG.drive появятся объёмные облака, улучшенное освещение, новый рендеринг на Direct3D 12, поддержка HDR и более реалистичные тени. Команда также обновит ночное освещение автомобилей и добавит новые визуальные эффекты для материалов и погодных условий.

-3

Особое внимание уделено производительности. Студия обещает уменьшить потребление оперативной памяти и видеопамяти, а также сократить время загрузок. По мнению разработчиков, это особенно актуально на фоне роста цен на компьютерные компоненты.

-4

Разработчики также улучшат физический движок. В симуляции аэродинамики появятся эффекты воздушного мешка, бокового сопротивления и бамп-драфтинга. Благодаря этому заезды станут более тактическими, а игроки смогут экспериментировать со стилем вождения. Кроме того, будет внедрена новая система динамического демпфирования, которая уменьшит лишние вибрации руля и сделает управление более плавным.

Авторы также отметили, что работают над мультиплеером уже несколько лет, но до полноценного релиза ещё далеко. По словам команды, режим пока нельзя считать готовым продуктом, поэтому ждать его в ближайшее время не стоит. Сетевую составляющую планируют развивать постепенно. Сначала игроки получат базовую версию, а затем её будут дорабатывать на основе отзывов сообщества — примерно так же, как сейчас развивается система физики шин.

-5

Кроме того, студия подчеркнула, что не хочет называть дату выхода ради красивого анонса, чтобы потом спешно завершать работу к дедлайну. Разработчики считают мультиплеер слишком сложным и важным, поэтому решили заговорить о нём только сейчас, когда фундамент системы стал достаточно надёжным.

Пока экспериментировать с уничтожением машин в одной из самых реалистичных автомобильных песочниц можно только на ПК (Steam, Epic Games Store). BeamNG.drive имеет текстовую русскую локализацию.