Не знаю, как у вас, но у меня до сих пор где-то в памяти крутится этот саундтрек. Просто включаешь что-нибудь из радио Los Santos — и всё. Поехало. Ты снова 13 лет, сидишь на продавленном диване, и где-то за окном уже темно, а ты всё никак не можешь выключить. Смешно, да? Игре больше двадцати лет. А она до сих пор цепляет. Это был какой-то шок. Едешь себе по шоссе, ждёшь загрузки — а её нет. Просто дорога уходит вдаль, появляются поля, потом пустыня, потом горы. И ты сидишь и думаешь: подождите, это вообще всё — одна игра? После Vice City казалось, что больше уже некуда. Но San Andreas взяла и сделала мир в несколько раз больше. Три города, пустоши, леса, военные базы — и всё без единого экрана загрузки между ними. В 2004 году это буквально ломало мозг. Причём каждый город ощущался по-своему. Лос-Сантос — шумный, грязный, опасный. Сан-Фиерро — тише, с каким-то своим настроением. Лас-Вентурас — вообще другая планета, весь в огнях казино. Как будто в одной коробке лежало три разные иг