Разработчики из команды ReadyM, ранее выпустившие многопользовательский мод для Black Myth Wukong, представили третий трейлер своего нового проекта под названием Oblivion Multiplayer. Модификация призвана добавить полноценный сетевой режим в ролевую игру The Elder Scrolls IV Oblivion. В опубликованном ролике авторы продемонстрировали игровой процесс с участием 4 пользователей. Запись велась в режиме реального времени на локации Храм Повелителя Облаков одновременно с 4 разных компьютеров. Разработчикам удалось добиться стабильной синхронизации ударов, анимаций и перемещений персонажей во время сражения в формате каждый сам за себя. Одним из главных технических достижений на данном этапе стала успешная синхронизация переходов между локациями через двери. В играх на движках компании Bethesda внутренние помещения загружаются отдельно от открытого мира, что часто приводило к сбоям в сторонних мультиплеерных проектах. Теперь же игроки могут свободно перемещаться сквозь дверные проемы, остава
Создатели мультиплеерного мода для Black Myth Wukong показали новый игровой процесс Oblivion Multiplayer
28 мая28 мая
8
1 мин