Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игры на полке

Год ожидания стоил того? Обзор Marvel Cosmic Invasion от коллекционера

Ну что, плёнка с делюкс-издания сорвана, а глянцевый стилбук занял своё почётное место на полке, так что самое время отправить картридж в консоль. Скажу честно, после шикарной Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge планка ожидания к проектам под крылом Dotemu у меня была задрана до небес. Весь прошлый год я пускал слюни на трейлеры в ожидании физического издания, и вот финал космической саги Marvel пройден. Стоил ли этот beat 'em up потраченного времени и долгих месяцев ожидания параллельного импорта? Давайте разбираться. Первое, что встречает нас после запуска — это ураганный визуальный стиль. Если вы, как и я, выросли на мультсериалах 90-х и зачитывали до дыр старые комиксы, то локации и анимация Marvel Cosmic Invasion вызовут у вас дикий восторг. Разработчики не просто нарисовали красивый пиксель-арт, они воссоздали ту самую атмосферу старых добрых 16-битных драчек-скроллеров из нашего детства. Кажется, будто перед нами ожил крутой карик для сежки, только адаптированный по
Оглавление

Ну что, плёнка с делюкс-издания сорвана, а глянцевый стилбук занял своё почётное место на полке, так что самое время отправить картридж в консоль. Скажу честно, после шикарной Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge планка ожидания к проектам под крылом Dotemu у меня была задрана до небес. Весь прошлый год я пускал слюни на трейлеры в ожидании физического издания, и вот финал космической саги Marvel пройден. Стоил ли этот beat 'em up потраченного времени и долгих месяцев ожидания параллельного импорта? Давайте разбираться.

Фото: Игры на полке
Фото: Игры на полке

Эстетика старой школы

Первое, что встречает нас после запуска — это ураганный визуальный стиль. Если вы, как и я, выросли на мультсериалах 90-х и зачитывали до дыр старые комиксы, то локации и анимация Marvel Cosmic Invasion вызовут у вас дикий восторг. Разработчики не просто нарисовали красивый пиксель-арт, они воссоздали ту самую атмосферу старых добрых 16-битных драчек-скроллеров из нашего детства. Кажется, будто перед нами ожил крутой карик для сежки, только адаптированный под современные экраны — с идеальной плавностью и сочными эффектами.

Фото: Игры на полке
Фото: Игры на полке

Каждый играбельный персонаж прорисован до мельчайших деталей. Когда Серебряный Сёрфер парит на своей доске, а Нова рассекает экран космической энергией, визуальный экстаз гарантирован. По динамике и сочности картинки игра ни разу не уступает «Черепашкам», а местами, за счёт космических спецэффектов, выглядит даже масштабнее. Еще больше визуальных свистоперделок на экране выскакивает во время переключения героев или при игре в коопе. В такие моменты на мониторе начинается настоящий пиксельный карнавал, от которого старая добрая Сега точно бы сгорела, а вот современные консоли выдают стабильные и плавные 60 кадров в секунду.

Кнопкодавство со вкусом: как это играется?

Но коллекционеры покупают игры не только ради красивых картинок на коробке, в это надо ещё и играть. И тут Tribute Games снова доказали, что умеют делать качественные beat 'em up. Боевая система ощущается очень плотной и отзывчивой.

Что порадовало больше всего — персонажи действительно уникальны, а не просто перекрашенные модельки с одинаковыми ударами. Да и само их количество приятно удивляет: 15 совершенно разных бойцов на старте плюс 2 из DLC — это солидный масштаб для классического beat ’em up. И что самое крутое — в бою каждый из них раскрывается на полную. У Росомахи — быстрый ближний бой и ярость, у Шторм — массовый контроль арены молниями, а играть за Железного Человека — это вообще отдельное удовольствие с огромным лучом на пол-экрана.

Фото: Игры на полке
Фото: Игры на полке

Отдельный плюс за разделение героев на летающих и наземных. Это круто меняет тактику: пока одни месят врагов в ближнем бою, другие парят над ареной, уклоняются от ловушек и засыпают гадов снарядами сверху.

Космический хардкор и DLC-казусы

Сложность в игре сбалансирована отлично в лучших традициях аркадных автоматов. Рядовые враги не дают стоять на месте, а главари уровней заставят вас вспомнить, что такое тайминги и увороты. Финальный замес вышел по-настоящему потным и масштабным — геймпад чуть не остался без пары кнопок... Шутка, я против вандализма, такое присуще только любителям соулслайков.

Фото: Игры на полке
Фото: Игры на полке

К слову о потных замесах: в этой игре критически важно своевременно качать своих персонажей. С каждым новым этапом враги на экране становятся всё жирнее и злее, превращаясь в настоящие «губки для урона». Грамотная прокачка и открытие новых комбо-ударов дают неоспоримое преимущество в бою и превращают затянутые потасовки в красивое и быстрое зрелище. Пренебрегать этим точно не стоит.

Фото: Игры на полке
Фото: Игры на полке

Но есть и второй, куда более раздражающий «камешек в огород» разработчиков — это местное повествование. В тех же «Черепашках» злодеи всегда обращались к вашей банде обезличенно, что сохраняло общую логику. Здесь же в каждом уровне сюжетные диалоги привязаны строго к двум конкретным персонажам. Когда ты проходишь миссию за условного Нову и Шторм, а сюжет заставки обращается к Росомахе и Ракете, это напрочь выбивает из целостности сюжета и ломает погружение.

Ну и вишенка на торте, о которой я уже упоминал в распаковке — это ситуация с Циклопом и Существом. Мало того, что этих персонажей вырезали из базовой версии и продают отдельно как DLC, так разработчики ещё и знатно поленились. Нам просто выкатили новых героев, но не завезли под них никакого контента! Ни новых сюжетных уровней, где они могли бы полноценно раскрыться, ни даже каких-то испытаний к старым уровням специально под их механики. Тебе просто предлагают перепроходить старые локации по второму кругу. Довольно сомнительное решение...

Фото: Игры на полке
Фото: Игры на полке

Вердикт: шедевр на полку или игра на один вечер?

Marvel Cosmic Invasion — это великолепный, драйвовый и очень красивый боевик, который идеально закрывает гештальт по качественным ретро-играм. Он отлично играется как в одиночку, так и в компании друзей под пиццу в выходные. Для меня эта игра безоговорочно получает 8.5 баллов из 10 и заслуженно остаётся в моей коллекции на физическом носителе. Ребята из Tribute Games смогли удержать планку качества после Черепашек.

А как вам игра? Уже успели опробовать её в «цифре» или, как и я, ждали заветный пластик в коробке? Кто ваш любимый персонаж для прохождения? Пишите в комментариях, подискутируем!