Студия Embark Studios выпустила важнейшее обновление 1.26.0, которое кардинально изменило динамику матчей в Arc Raiders. Разработчики наконец-то услышали мольбы сообщества и полностью удалили механику позднего спавна (late spawn). Теперь все отряды и соло-рейдеры начинают экспедицию строго одновременно. Канал Гайдрум проанализировал, как это повлияло на тактику выживания в Ржавом поясе (Rustbelt), и подготовил гайд, как не умереть от рук «крыс» в новых реалиях карты Dam Battlegrounds. Раньше новые игроки могли подключиться к сессии в середине матча, из-за чего возникали ситуации, когда свежий отряд появлялся прямо у вас за спиной во время тяжелого PvE-замеса с роботами. С утренним патчем этому пришел конец. Однако у одновременного старта появилась обратная сторона. Теперь опытные команды наизусть знают все точки спавна врагов. Из-за этого время на убийство (TTK) в игре осталось крайне низким, а лобби превратились в агрессивные зоны, где все стреляют на поражение без предупреждения, ст
Arc Raiders после патча 1.26.0: Как удаление позднего спавна изменило PvP и гайд по борьбе с «крысами» на Дамбе!
29 мая29 мая
2
2 мин