Games Day 17.05. 2026 — день второй. Во что играли, что удивило и какие игры захотелось забрать домой 🎲
Второй день Games Day оказался для меня не менее ярким, чем первый. И если в первый день было много знакомства с новыми играми, то второй получился особенно насыщенным на впечатления.
Почти каждая партия оставила после себя что-то особенное: желание сыграть ещё раз, желание купить игру себе или просто ощущение «как же классно было за этим столом».
Рассказываю подробнее.
🌿 Террария
Одной из самых ожидаемых игр второго дня для меня стала «Террария».
Это настольная версия известной компьютерной игры. И что особенно приятно — ощущение оригинальной игры здесь действительно сохранили.
Мы исследуем мир, постепенно открываем новые территории, путешествуем по разным локациям: лесам, пустыням, подземельям. Спускаемся всё глубже под землю, добываем ресурсы, находим полезные предметы, улучшаем экипировку и готовимся к серьёзным сражениям.
Игра построена на колодостроительной механике: по мере прохождения персонажи становятся сильнее, колода развивается, открываются новые возможности.
Отдельно понравилось ощущение постепенного прогресса. Сначала ты сражаешься с простыми врагами вроде слизней, потом появляются существа сложнее, открываются новые способности, становится доступно лучшее оружие, а затем в игру приходят боссы.
На фестивале играли укороченный сценарий — до первого босса. Как только мы его победили, партия завершилась.
И это оказалось отличным форматом знакомства с игрой.
Прошли примерно за три часа — довольно быстро для такого масштаба.
Очень помогло то, что ребята за столом хорошо знали игру. Поэтому всё шло динамично: быстро двигались по локациям, эффективно сражались, делились ресурсами, помогали друг другу и в целом играли очень слаженно.
Мои впечатления
Мне игра очень понравилась.
Она действительно хорошо продумана: чувствуется развитие, есть приключение, исследование, прокачка, сражения — и всё это складывается в очень цельный игровой процесс.
При этом себе я такую игру брать, наверное, не буду — всё-таки это полноценная игра выходного дня, на долгую партию. Целый день играть в одну игру я все-таки не готова.
Но как игровой опыт — это было очень круто.
Для любителей приключенческих игр, прокачки персонажей, исследования мира и боёв — точно стоит внимания.
🧠 Склад Илморта
После масштабной «Террарии» отправились в соседнее издательство 😄
И как-то неожиданно для себя поиграли в «Склад Илморта».
Сначала кажется, что перед тобой просто мемори.
Но очень быстро понимаешь, что всё куда интереснее.
Перед игроками множество карточек с необычными картинками , и нужно не просто запоминать их расположение — а удерживать в голове целые цепочки связей, ассоциаций, условий и комбинаций.
Это уже не просто память, а настоящая работа воображения.
Играли мы вчетвером, взрослой компанией, и было невероятно весело наблюдать, как у каждого строится своя логика запоминания.
Особенно запомнился наш динозавр 😄
В какой-то момент он у нас:
- ел,
- плавал в волнах,
- менял причёски,
- существовал в разных временах года…
И всё это помогало нам удерживать информацию в голове.
Каждый отвечал за свою часть поля и за свои ассоциации — и в итоге получилось настоящее коллективное творчество.
Мои впечатления
Очень необычная игра.
Мне понравилось, как простая на первый взгляд механика превращается в что-то гораздо более интересное.
Много смеха, много обсуждений и приятное ощущение: «Ого, а мы правда это всё запомнили!»
🚀 Эра Галактики
Следующей стала «Эра Галактики».
И это тот случай, когда маленькая коробочка совершенно не готовит тебя к тому, сколько всего внутри.
Игра стратегическая, космическая и при этом довольно быстрая.
Мы управляем собственым флотом, развиваем свои территории, выполняем задачи и зарабатываем победные очки.
При этом постоянно приходится держать баланс между развитием и защитой.
Потому что если слишком увлечься экономикой и оставить планеты без прикрытия — их могут захватить.
А это уже потеря территорий и очков.
И вот это постоянное переключение между:
«Мне нужно развиваться»
и
«Мне нужно защититься»
делает игру очень напряжённой.
Мои впечатления
Очень приятное впечатление.
Быстрая, компактная и умная стратегия — как раз то, что я люблю.
Небольшая по времени, но ощущается полноценной.
Буду ждать выхода коробки.
🏛️ Пантикопей
Потом мы ждали новинку у «Эврикуса», пока освободится стол, и решили сыграть в «Пантикопей».
Что интересно — попробовать её я хотела ещё несколько фестивалей назад.
Но тогда многие отговаривали. Говорили, что игра им не зашла.
Но я давно заметила: пока сам не сыграешь — не поймёшь 😄
Поэтому всё-таки решили попробовать.
Правила объяснила Женя, немного помог гейм-мастер — и мы начали.
И уже по ходу партии я поняла: а мне очень нравится.
В игре есть строительство, размещение элементов, пространственное планирование, выполнение задач — а это как раз мои любимые механики.
Очень приятно выстраивать свою часть поля, искать более выгодные варианты и собирать всё в единую стратегию.
Мои впечатления
Игра действительно понравилась.
Причём настолько, что сразу отправилась в мой вишлист.
Отдельно подумала о том, что детям тоже должно быть интересно — у нас игры со строительством всегда отлично заходят.
Так что взгляд на неё теперь совершенно другой.
🏛️ Нова Рома
И завершением второго дня стала «Нова Рома».
И это был очень достойный финал фестиваля.
«Нова Рома» — евро-стратегия с большим количеством действий, возможностей и вариантов развития.
Как раз тот тип игр, который я особенно люблю.
Когда перед тобой много решений — и каждое хочется сделать прямо сейчас.
В игре можно по-разному зарабатывать очки, комбинировать действия, искать более выгодные цепочки и планировать развитие наперёд.
Но при этом есть ограничение по действиям в раунд.
И вот здесь начинается самое интересное.
Потому что хочется:
сделать одно,
потом ещё второе,
потом обязательно третье…
А действий ограниченное количество.
И приходится буквально собирать идеальный ход:
что объединить,
что выполнить сейчас,
что оставить на потом,
от чего отказаться ради большего результата.
Всю партию меня не покидало ощущение:
«Мне нужно ещё одно действие. Ну хотя бы ещё одно!» 😄
И именно такие игры я очень люблю.
Когда есть над чем подумать, есть пространство для комбинаций, есть ощущение постоянного выбора и хочется оптимизировать вообще всё.
Мои впечатления
Игра очень понравилась.
Мозголомная, интересная, вариативная — всё, как я люблю.
Из тех игр, после которых ещё долго прокручиваешь в голове свои ходы и думаешь:
«А вот здесь можно было сыграть иначе…»
И да — в нашу игровую ячейку она тоже отправилась.
Итоги второго дня
Второй день Games Day пролетел просто незаметно.
Кажется, только пришли — а уже вечер и последние партии.
Удалось сыграть во всё, что хотелось попробовать.
И что особенно приятно — практически каждая игра чем-то зацепила.
Были игры, которые удивили.
Были игры, которые захотелось повторить.
Были игры, которые сразу отправились в вишлист.
И были просто очень тёплые партии в отличной компании — а это иногда ценнее всего.
Отдельное спасибо Жене ❤️
За компанию, за объяснение правил, за партии и за то, что получилось сыграть вместе практически во всё, что мы планировали.
В итоге два дня Games Day получились очень насыщенными, интересными и по-настоящему вдохновляющими.
Я уехала с фестиваля:
🎲 с новыми впечатлениями
🎲 с играми «на заметку»
🎲 с пополнением вишлиста
🎲 и с желанием снова вернуться на следующий фестиваль
А это, мне кажется, лучший итог игрового мероприятия.
А у вас бывало, что шли попробовать одну игру — а в итоге открывали для себя совсем другую? 😊