Создать игру с нуля — звучит как нечто сложное, требующее месяцев изучения кода. Но с Construct 2 всё иначе: это настоящий конструктор для 2D-игр, где не нужно писать ни строчки кода. Всё строится на визуальных событиях — как кирпичики Лего. Вы просто говорите программе: «ЕСЛИ нажата клавиша ВВЕРХ, ТО персонаж прыгает», а Construct 2 сам превращает это в рабочий код. В этом руководстве мы создадим полноценный платформер — игру с видом сбоку, где нужно добраться из точки А в точку Б, минуя препятствия. Как в старых добрых Mario или Super Meat Boy. Поехали! Разработка игры всегда начинается с прототипа — базового «скелета», на который потом наращивается всё остальное. Лучше сначала использовать простые квадратики вместо сложных спрайтов и звуков, чтобы отладить механику, а красоту добавить позже. Так намного проще и быстрее. Начнём с основы. Запускаем Construct 2 и создаём новый проект через File → New. Откроется пустой Layout — это наш будущий уровень, где мы будем размещать объекты. С