Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
EndOr

«CDPR обещает не допускать старых ошибок перед релизом Cyberpunk 2 и Witcher 4»

CD Projekt Red признались: их главной бедой годами была работа с документами. Из-за этого при перезапуске первого «Ведьмака» авторы не нашли никаких старых технических записей — спасла лишь память ветеранов студии.
Схожий хаос творился и с Cyberpunk 2077, когда база данных разрослась до тысяч страниц, а нужные файлы потерялись между облаком и компьютерами. К счастью, провальный релиз

CD Projekt Red признались: их главной бедой годами была работа с документами. Из-за этого при перезапуске первого «Ведьмака» авторы не нашли никаких старых технических записей — спасла лишь память ветеранов студии.

Схожий хаос творился и с Cyberpunk 2077, когда база данных разрослась до тысяч страниц, а нужные файлы потерялись между облаком и компьютерами. К счастью, провальный релиз футуристического экшена и тяжелые исправления заставили команду поумнеть. Теперь в Witcher 4 и сиквеле Cyberpunk всё будет иначе. Разработчики ввели жесткое правило: задача не считается готовой, пока по ней нет четких отчетов.

Креативный директор Cyberpunk 2 Игорь Саржиньский заявил, что CD Projekt RED продолжает делать ставку на глубокое погружение, даже если это означает отказ от зрелищных кат-сцен и вида от третьего лица.

-2

Он отметил, что во время работы над Phantom Liberty команда представляла, как эффектно выглядели бы традиционные кат-сцены, но сознательно выбрала другой путь: «Настраивать их было бы приятно, но я больше ценю непрерывное погружение».

Это объясняет, почему в Cyberpunk 2077 почти полностью используется вид от первого лица. Формально Саржиньский не исключает вид от третьего лица в сиквеле, но такой вариант считает маловероятным.

Ранее квест-директор Павел Саско говорил, что формат камеры для сиквела ещё не определён. Однако в 2025 году вакансия геймплей-аниматора намекнула на возвращение вида от первого лица. Сейчас Cyberpunk 2 находится в стадии препродакшена.

А по данным аналитиков Noble Securities, CD Projekt пересмотрела внутренние планы по релизам своих флагманских игр. Премьера четвертого «Ведьмака» (Polaris) намечена на 2027 год.

-3

Разработка ремейка первой части «Ведьмака» (Canis Majoris) затянулась, его выход перенесен на 2028 год из-за переброски части команды на Polaris. Самый отдалённый проект, кодовое имя Hadar, находится на ранней стадии и может быть выпущен не раньше 2032 года.