Недавно моя сестра напомнила мне о мультсериале, который мы любили смотреть в детстве. Называется он Вакфу. Первые два сезона были засмотрены нами до дыр. Приятная русская озвучка от телеканала Мультимания (не знаю название команды), интересный сюжет, забавные шутки, персонажи и атмосфера каждый раз призывали меня к телевизору или экрану монитора. Это как раз тот мультсериал, который "делал" мое детство. И вот я в более осмысленном возрасте пересмотрел первые два сезона, а также посмотрел впервые третий и четвертый. Хочу с вами поделиться этим незабываемым опытом.
Часть 1. Бальзам для души.
Французский сериал студии Анкама, по мотивам их онлайн игры Дофус. Возрастной рейтинг 6+, забегая наперед скажу - большое спасибо создателям сериала за такой 6+. Одновременно и взрослый, и детский мультфильм. Сюжет повествует о парнишке по имени Юго и его компании друзей. Основная цель Юго - поиск своей семьи, а по дороге компашка постоянно помогает разным людям с проблемами.
Отличный пример однозначно положительных и светлых героев, которые при этом имеют разные личностные недостатки. Глуповатый воин Перседаль, например, имеет желание драться везде и всегда, однако частенько за ним можно заметить некоторую трусость. Принцесса из королевства деревьев по имени Амалия, обладает очень доброй душой и очень избалованным характером. Персонажи цельные и у них твердая основа. За их взаимодействием и переговорами очень интересно наблюдать. Закрывая тему для обсуждений, я скажу, что дизайнеры не постеснялись и сделали дизайн женских персонажей вызывающим. Причем это не является минусом, потому что сами персонажи и события не акцентируют на этом внимания. Любопытные слухи ходят, что на "тридцать четвертых сайтах" есть контент от аниматоров, которые они слили "случайно".
Не уходя далеко, стоит отметить рисовку. Она смотрится сочно. Яркие но приятные цвета дают глазам наслаждение. Конечно, аниматорам, которые делают мультфильм в формате сериал, всегда нужно помнить о бюджете. В "неважных" сериях экономия видна хорошо. Пропуск кадров, деревянные анимации, мыльная картинка и еще масса приемов сэкономить. Могу ли я судить создателей за такое? Нет. К тому же, когда начинаются "важные" серии и битвы, аниматоры не ленились и давали очень хорошую и приятную графику.
Звуки и музыка в целом простые. На первый сезон, например, приходилось немного композиций, поэтому часто встречаются ремиксы. Звуки сделаны лучше. Звук открытия порталов Юго я запомнил очень надолго.
Юмор в сериале на хорошем уровне. Сериал детский, поэтому от "какашечных" шуток никуда не деться, однако достаточно просто смешных ситуаций и шуток. А бонусом иногда всплывает юмор для взрослых, который детям не понять. Я не понимал, например.
Отдельно я бы хотел затронуть антагонистов. В первом сезоне это Нокс, загадочный маг времени, уничтожающий все на своем пути. Он по-своему харизматичен, у него очень интересный дизайн, а озвучка делает его голос очень запоминающимся. Но самое главное - мотивы. В этой части я буду обходиться без спойлеров, скажу одно - из всех злодеев, которых я запомнил, лишь единицы были так проработаны, как Нокс.
Если подводить какие-то промежуточные итоги, то я давно не получал такое удовольствие смотря сериал (а насмотренность у меня большая). Я и не мог подумать, что в 25 лет буду так нахваливать "мультик для детишек". По крайней мере первые два сезона... А дальше начинается свинство.
Часть 2. Начало конца
Далее будут спойлеры, и я предупредил. После отличного финала второго сезона, меня ждало первое испытание. Несколько дополнительных эпизодов с названием "В поисках шести дофусов". 3 эпизода по 40 минут. Будучи ребенком я не понимал, где же сценаристы потеряли один сезон. Дело в том, что где-то в этом месте начали появляться персонажи, которых раньше не было, но они имеют большое значение для вселенной, а также показываются как хорошие "знакомые" зрителей. Вполне вероятно, что те, кто играл в Дофус поймут о чем же речь. Но это же далеко не все зрители.
Хотелось бы немного прояснить за местную вселенную. Действие происходит в Мире Двенадцати. Его населяют люди соответствующего числа рас, за каждой из которых стоит свой бог. Главный герой Юго - представитель давно вымершей расы элиатроп. Братской расой для них являются драконы. Как выяснилось в первом сезоне он появился на свет из яйца в паре со своим братом-близнецом, драконом по имени Адамай. Такое яйцо и называют Дофусом. Так же мы выяснили, что братья по сути бессмертны и каждый раз реинкарнируют. Во втором сезоне антагонист по имени Килби, еще один элиатроп, рассказывает, что таких пар близнецов всего шесть, а все остальные элиатропы получаются более естественным путем. Из его объяснений следует, что существует 6 таких Дофусов.
Так вот. К дополнительным эпизодам (в аниме такие называют OVA) я имею две основные претензии. Во-первых, появление персонажей и событий, о которых зрители могут ничего не знать. Во-вторых, у меня очень большой вопрос к количеству Дофусов и их местоположению. Это не совсем реткон, так как OVA все же уходит в сторону игры. Как я понял помимо основных Дофусов, существуют также Дофусы элиатропов, которые неясно зачем нужны. Нам четко дали понять, что реинкарнируют только шесть пар близнецов. Остальные элиатропы и драконы так не могут. Я бы понял если бы это были просто драконьи яйца или что-то вроде, однако же нет. А еще есть вопрос по месту нахождения Дофусов. Судя по первому и второму сезону, Дофус Юго и Адамая может находиться на острове Ома, который охранял дракон Гругалорагран, и где братья появились на свет; Дофус самого Гругалораграна и его брата Чиби был надежно спрятан в храме, а после вылупления куда-то пропал; Дофус Килби и Шинамон в конце второго сезона оказался в измерении детей элиатропов. Вопрос: почему, учитывая эту информацию, все шесть "изначальных" Дофусов оказались у чудища по имени Огрест? В сериале не объясняется. Уже на сторонних сайтах я вычитал, что хронологически Огрест собрал Дофусы раньше событий сериала минимум на двести лет. Потребность лезть в интернет с такими вопросами уже ни о чем хорошем не говорит. Особенно если учесть, что до этого сериал все показывал и рассказывал прямо. Так зачем же нужны такие изменения?
Эти изменения были нужны, чтобы создать более прочную связь с игрой. До этого сериал был связан с ней косвенно. И эти изменения начали губить сериал. Я, например, не любитель ММО, и не собираюсь играть в игру, чтобы все понимать. Это глупое решение, которое отталкивает от сериала.
Часть 3. Что же было дальше?
Структура второго и первого сезона в общем была такова: Завязка > Приключения героев по миру > Крупный сюжетный крючок > Еще немного путешествий > Финальные события > Развязка. Формат сериала - 26 серий по 20 минут. Герои всегда были в дороге, изучали мир, помогали людям решать проблемы. Поэтому я и зову их "герои". Новый формат в 13 серий полностью исключает путешествия героев и концентрируется на сюжете. Из-за этого события ощущаются менее атмосферными. С этим, конечно, можно мириться, но осадок остается.
Сам сюжет строится вокруг главного антагониста по имени Оропо и его плана. Как нам дают понять, его план сложнее, чем у Нокса или Килби. Однако, в отличие от них его мотивы мог бы оспорить любой мудрый человек. Нокс имел железную цель - вернуться к семье. Килби - спасти свою расу по-своему. Их мотивы и методы довольно эгоистичны, но они понятны и их сложно разбить. Цель Оропо - свергнуть богов Мира Двенадцати, поставив на их место более "достойных", ведь старые боги по его мнению "бесполезны" и не хотят нести ответственность за свои народы. По сути главные черты Оропо - обиженка, лицемер и ханжа. Он обижен на богов, на компанию главных героев и сильнее всего на Юго. Но я знаю, что будет дальше, поэтому если судить сейчас, то он все же неплох.
На протяжении всего сезона мне подсовывали двойную мораль. Юго и компания уже трижды спасали мир от уничтожения, однако почему-то не думали о последствиях. Это максимально странная мысль, которая идет вразрез с прошлыми сезонами и OVA. А зачем тогда нам показывали Юго, как искреннего и почти непогрешимого божьего одуванчика? Если сценаристы хотели прикрутить второе дно, с целью сделать видимость, что все не так просто, то это не отменяет того, что это просто видимость. Видимость того, что главные герои не "хорошие парни", а скорее убийцы с благими намерениями.
Но у третьего сезона также есть и достоинства. Наконец раскрывают отношения между Юго и Амалией, и они сложнее, чем отношения между Перседалем и Евангелиной. Наконец рассказали про прошлое Руэля. Также я замечал то тут, то там отсылки на прошлые сезоны. Рисовка и анимации также стали богаче и лучше, что не может не радовать. Хоть новый дизайн персонажей и оставляет вопросы, однако это объясняют.
Я не буду очень строг и категоричен к третьему сезону. Это уже не то, что я полюбил, однако некоторое удовольствие от просмотра я все же получить удалось.
Часть 4. Спуск в бездну.
И вот четвертый сезон. На сколько я знаю, фанаты его очень ждали. Не знаю, как они к нему относятся. К сожалению комьюнити в нашей стране не самое развитое. Несложно найти человека, который смотрел этот мультфильм, или хотя бы что-то слышал. Сложно найти того, у кого есть мнение на этот счет. Мне явно не понравилось то, что я увидел.
Здесь не будет проработанных антагонистов. Здесь не будет захватывающего путешествия через мир. Здесь не будет переосмысления героями себя. Сюжетных поворотов здесь тоже не будет.
А теперь по порядку. Здесь будет какое-то состязание силачей, где метаются горы, персонажи двигаются со скоростью света. Было ли такое раньше? Да, но в меньшем объеме. Герои из персонажей, которые превозмогают трудности, превращаются в машины для уничтожения. Например, после схватки Юго и Килби во втором сезоне было видно, что на парне нет живого места. Теперь такого нет. А еще я помню, как многострадальный Перседаль умирал дважды за сюжет и лишился руки, что обесценили довольно быстро, кстати.
А еще будет хит-парад сомнительных поворотов сюжета. Юго наконец нашел семью? Допустим, что я забыл о драматичной сцене из второго сезона, где я переживал вместе с Юго долгожданную встречу и скорую разлуку. А вместо этого сценаристы сделают его семьей забитую богиню; безумного Килби, которого зачем-то выпустили из тюрьмы; а еще девчонку без толковой мотивации, которая нужна только для того, чтобы сюжет случился. Богиня Элиатроп проработана, но спустя рукава. Может быть, тут должен работать эффект "Икари Синдзи", как я его называю. То есть персонаж, который ноет и из-за этого бесит. Однако положение того же Синдзи понятно, и лично я не берусь судить его за это. А вот истерики "мудрой" богини Элиатроп у меня вызывали недоумение и раздражение. Конечно, ПТСР является большой помехой для некоторых персонажей, и это очень трудный путь, который нужно пройти вместе с персонажем, наверное. Ее расстройство психики сценаристы пытаются показать нам слишком резко. Вот перед нами довольно уверенная и мудрая женщина, а вот уже нет. Сюжет мог бы это объяснить, но тут сюжет толком не объясняет ничего. Почему другие боги заперли ее в некромире? Почему говорится, что это отражение мира, но при этом во втором сезоне, когда про это рассказывали, об этом никто не упомянул. Или вот возьмем Юго и Адамая. Как братья справились с обоюдным предательством и напряжением от разлуки? Да никак, сценаристы просто забили добавить такое.
Помните Нокса, того же Килби и Оропо? Интересные были парни. А вот вам андед-людоед, имени не запомнил, назовем Костян. У него есть трагическая предыстория, которая мне почему-то не эмпанирует. Даже учитывая мою нелестную оценку Оропо, я признаю, что его трагедия вызвала у меня сопереживание, ведь обычно феномен с антагонистами в сериале строится на том, что ты им сопереживаешь, но при этом осознаешь, почему герои должны их остановить. Но вот с Костяном это не работает. Тут скорее эмоция в стиле: "Ура, он умер!".
Дизайн персонажей пострадал еще больше. Юго, например, к концу сезона выглядит не "маленьким героем" (как пелось в заставке), а каким-то супер-героем в обтягивающем костюме, что ему совсем не идет. А... Ну и проблема их отношений с Амалией решилась сама собой. Удивительное волшебство.
Цветовая палитра пострадала еще на третьем сезоне. Из сочных и приятных цветов, все стало либо слишком серым либо слишком ярким. А в четвертом сезоне разница в цветах чуть не выжгла мне глаза.
Музыка и раньше была довольно ограничена, да и сейчас сильного эффекта не оказала. Тут я не в силах ответить. Да и звуки остались где-то там же. А еще в отличие от остальных сезонов здесь отсутствует полный дубляж, отчего смотреть становится непривычно.
А концовка максимально пустая. Нам раскидали клиффхенгеров на будущие сезоны. Но будем честны, приключения Флапина и Мадагаскана - не самая интересующая часть. А на богиню Элиатроп я уже насмотрелся. Если в новом сезоне не покажут как политики отнеслись к очередному "спасению" мира, то я натурально начну плеваться в экран. Ведь, если рассмотреть тенденцию ставить двойное дно, то сценаристы пытаются зачем-то доказать, что герои не такие уж и герои. Вот например Юго: убийство короля Садида, удержание у себя изначальных Дофусов и новой элиосферы, сокрытие своей сестры, которая виновна в открытии портала для андедов.
Если говорить кратко, то сезон номер четыре очень проходной. Мне было интересно, что случилось после третьего, но я был разочарован.
Выводы.
Вакфу - хороший сериал. Я получил массу удовольствия при просмотре. Даже впечатления от четвертого сезона не отменяют этого. Может быть хорошие эмоции являются следствием ностальгии, это не важно. Я попытался посмотреть на сериал настолько непредвзято, насколько для меня это было возможно. Когда лично я захочу снова погрузиться в этот мир, то закончу просмотр на концовке второго сезона. Все же это как раз предмет ностальгии.
Хочу от души поблагодарить всех, кто прочел этот текст полностью. Буду рад любому мнению о нем, но помните что это было лично мое мнение о сериале Вакфу.