Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Nerlet Games

Heroes 3: И среди топей водятся чемпионы — мои излюбленные герои Крепости

Давно подметил для себя одну нехитрую закономерность: среди болотных полководцев я неизменно отдаю предпочтение исключительно воинам. Уж больно хлипковаты у них маги, да к тому же гильдия чародеев здесь напрочь отказывается подниматься выше третьего уровня. А вот звероловы — другое дело: пускай они и стартуют с полнейшим нулём в Атаке, зато защищены с порога просто великолепно (вдобавок имея врождённый навык Защиты), что позволяет свести потери на начальном этапе к самому минимуму. Итак, вот реестр моих самых обожаемых героев Крепости. Уникальный уникум: единственный во всей оригинальной игре персонаж, который начинает партию с существами аж четвёртого уровня — василисками (в HotA к нему, правда, примкнули ещё двое). Иными словами, Брон специализируется именно на этих чешуйчатых и с ходу выводит их на поле брани. А четыре–семь ящеров, обладающих окаменевающим укусом, — это, я вам доложу, чертовски весомая заявка на успешный, молниеносный старт. Впоследствии этих тварей и вовсе можно пр
Оглавление

Давно подметил для себя одну нехитрую закономерность: среди болотных полководцев я неизменно отдаю предпочтение исключительно воинам. Уж больно хлипковаты у них маги, да к тому же гильдия чародеев здесь напрочь отказывается подниматься выше третьего уровня. А вот звероловы — другое дело: пускай они и стартуют с полнейшим нулём в Атаке, зато защищены с порога просто великолепно (вдобавок имея врождённый навык Защиты), что позволяет свести потери на начальном этапе к самому минимуму.

Итак, вот реестр моих самых обожаемых героев Крепости.

Брон

-2

Уникальный уникум: единственный во всей оригинальной игре персонаж, который начинает партию с существами аж четвёртого уровня — василисками (в HotA к нему, правда, примкнули ещё двое). Иными словами, Брон специализируется именно на этих чешуйчатых и с ходу выводит их на поле брани. А четыре–семь ящеров, обладающих окаменевающим укусом, — это, я вам доложу, чертовски весомая заявка на успешный, молниеносный старт. Впоследствии этих тварей и вовсе можно превратить в основной ударный кулак.

Дрэйкон

-3

Настоящий гнолловый барон. Ко всему прочему, данный герой владеет Лидерством, а стало быть, под его началом гноллы будут не только необычайно сильны, но ещё и безгранично счастливы. Шутки шутками, но эти ребята на удивление крепки для существ первого уровня и с превеликим удовольствием разнесут в пух и прах стартовые нейтральные отряды. Правда, нужда в гноллах довольно стремительно сходит на нет, так что Дрэйкону настоятельно рекомендуется как можно резвее набирать уровни и вербовать в войско кого-нибудь помощнее.

Тазар

-4

С учётом врождённого крена звероловов в сторону брони, специализация Тазара открывает поистине запредельные, недосягаемые горизонты. Он будет ровно настолько твердокаменным и непробиваемым, насколько это вообще мыслимо в рамках игровой механики. Словом, с общей оборонительной философией фракции Крепость Тазар сочетается практически идеально, хотя на первых порах ему, прямо скажем, приходится несладко. Зато на поздних стадиях партии легендарному «киборгу-убийце» из культового «Терминатора» оставалось бы лишь молчаливо завидовать несокрушимой прочности Тазара.

Алкин

-5

Специализируется на самых, пожалуй, тактически важных существах Крепости — могучих горгонах. Под его чутким началом эти бронированные бычки обретут столь необходимую им резвость, да ещё и подтянут и без того весьма внушительные базовые характеристики. Другое важнейшее достоинство Алкина таится в его вторичных навыках: он единственный из всего племени звероловов, кто стартует с Нападением. Как мы прекрасно помним, этим товарищам катастрофически недостаёт наступательного огонька, и именно Нападение на поле боя тот самый огонёк им и дарует… ну, вернее, «им», конечно, громко сказано — самому Алкину. Этот полководец великолепен на абсолютно всех стадиях игры, но наиболее ослепительно, бесспорно, он смотрится плечом к плечу с горгонами.

Корбак

-6

Самый скоростной, самый вёрткий герой во всей фракции Крепость, ибо с порога владеет Поиском пути. А ещё у него с самого начала имеется заметно увеличенный отряд стрекоз (на которых он, собственно, и специализируется). Если оперативно улучшить этих крылатых бестий, то Корбак начнёт порхать над картой вместе с ними, словно беззаботная бабочка. И вот именно эта его выдающаяся особенность — скорость — позволит играючи обскакать врага в борьбе за захват инициативы и тотальный сбор полезных артефактов. Главное здесь — ненароком не переоценить собственные силы и не надеяться, что горстка стрекозавров сумеет одолеть матёрого дракона.

Брохильд

-7

Наш верный «бро». Специализируется на ещё одном ключевом отряде родной фракции — вивернах. Мы незамедлительно, в приоритетном порядке отстраиваем для него этих крылатых тварей (благо, сделать это чрезвычайно легко) и бодро отправляемся покорять карту. Вкупе с навыком Разведка этот герой сумеет разглядеть на местности такое, что покамест ещё сокрыто от глаз других полководцев (если, само собой, у тех тоже нет Разведки). Удастся накопить по-настоящему внушительный стек виверн — и они сделаются решающей, сокрушительной силой в финальной битве. Сами по себе эти юниты, положа руку на сердце, отнюдь не блещут боевыми характеристиками, однако высокоуровневый Брохильд с лихвой исправит ситуацию.

А какие герои Крепости особенно любы лично вам? Делитесь в комментариях.

Heroes 3: Какими качествами обязан обладать основной герой?
Nerlet Games26 мая
Heroes 3: Образцовая десятка лучших основных героев
Nerlet Games24 мая
Heroes 3: Раньше трава была зеленее? Три метода (два честных и один не очень) для молниеносной победы в оригинальном «Возрождении Эрафии»
Nerlet Games22 мая