Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pixel Pulse

Инсайдер раскрыл: Vanguard изначально планировали как новую большую серию

Когда Call of Duty: Vanguard только вышла, Activision явно рассчитывала на новую большую подфраншизу. Ну знаете, как это обычно бывает у Call of Duty: — появляется новая серия;
— игроки знакомятся с героями;
— потом выходят ещё части;
— а персонажей начинают цитировать чаще, чем родственников. Но с Vanguard всё пошло немного… не по сценарию. По словам инсайдера, Sledgehammer Games изначально планировала сразу целую мини-серию: Vanguard 2. Vanguard 3. Возможно, где-то в офисе уже даже существовал человек, который говорил: «Парни, через пять лет это будут новые Прайс и Соуп». Но потом игру увидел интернет. И интернет ответил очень честно. Проблемы у Vanguard начались практически сразу после релиза. Игроки жаловались буквально на всё: — странные исторические решения;
— карты;
— атмосферу;
— ощущение вторичности;
— и тот факт, что игра выходила в мире, где уже существовала Call of Duty: Modern Warfare. А это, мягко говоря, тяжёлый конкурент. Потому что фанаты серии — народ безжалостный. Ес

Когда Call of Duty: Vanguard только вышла, Activision явно рассчитывала на новую большую подфраншизу.

Ну знаете, как это обычно бывает у Call of Duty:

— появляется новая серия;
— игроки знакомятся с героями;
— потом выходят ещё части;
— а персонажей начинают цитировать чаще, чем родственников.

Но с Vanguard всё пошло немного… не по сценарию.

По словам инсайдера, Sledgehammer Games изначально планировала сразу целую мини-серию:

Vanguard 2.

Vanguard 3.

Возможно, где-то в офисе уже даже существовал человек, который говорил:

«Парни, через пять лет это будут новые Прайс и Соуп».

Но потом игру увидел интернет.

И интернет ответил очень честно.

Проблемы у Vanguard начались практически сразу после релиза.

Игроки жаловались буквально на всё:

— странные исторические решения;
— карты;
— атмосферу;
— ощущение вторичности;
— и тот факт, что игра выходила в мире, где уже существовала Call of Duty: Modern Warfare.

А это, мягко говоря, тяжёлый конкурент.

Потому что фанаты серии — народ безжалостный.

Если дать им выбор между:

«новые культовые герои»

и

«Капитан Прайс снова смотрит суровым взглядом»

— победитель обычно известен заранее.

Особенно больно ударили продажи.

Activision официально признавалась, что проект не оправдал ожиданий.

А в индустрии AAA это переводится примерно так:

«Срочно меняем план, пока инвесторы не начали нервно кашлять».

В итоге планы на продолжения quietly отправились в тот же угол истории, где уже лежат:

— «убийцы Fortnite»;
— «революционные метавселенные»;
— и «игры-сервисы на 10 лет вперёд».

Особенно иронично выглядит то, что Vanguard явно пыталась сделать своих персонажей новыми лицами франшизы.

Но интернет оказался беспощаден.

Часть игроков спустя пару месяцев уже с трудом вспоминала имена героев.

Зато имя Прайса люди, кажется, помнят даже во сне.

В итоге Sledgehammer Games быстро переключили на другие проекты — включая работу над Call of Duty: Modern Warfare III.

И это, пожалуй, лучший показатель того, насколько резко изменилась стратегия.

Потому что путь Vanguard получился максимально коротким:

— «это начало новой большой серии»;
— «ладно, забудьте».

Причём вся история отлично показывает главный закон современных AAA-игр:

ты можешь планировать трилогию.

Но окончательное решение всё равно принимает интернет.

И иногда он делает это очень быстро.

#видеоигры #новостиигр #гейминг #игровыеновинки #обзорыигр #игровыерелизы #PCигры #консольныеигры #мобильныеигры #экшен #шутеры #RPG #стратегии #хоррор #MMO #игровыетехнологии #Steam #PlayStation #Xbox #геймплей