Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Российский геймдев возрождается. И это уже не «игрушки на коленке», а серьёзные AAA-проекты 🔥

Ещё пару лет назад казалось, что российская игровая индустрия окончательно осела в мобильном донате и бесконечных онлайн-играх. Но в 2025–2026 годах всё резко изменилось. Сейчас появляются проекты, о которых говорят по всему миру. Красивая графика, мощная атмосфера и настоящие амбиции уровня AAA. И это, похоже, только начало. Atomic Heart 2: главный тяжеловес Самый яркий пример — Atomic Heart от студии Mundfish. Первая часть стала настоящим событием: кого-то раздражал сюжет, кто-то до сих пор в восторге от советского ретрофутуризма, но игру обсуждали везде. Теперь студия официально работает над Atomic Heart II. По словам разработчиков, сиквел будет значительно масштабнее первой части. Свой стиль: не копируем Запад, а создаём своё Российские студии постепенно уходят от прямого копирования западных шаблонов и всё чаще делают игры с узнаваемым лицом. Один из самых интересных проектов — «Война Миров: Сибирь». Это не просто адаптация классического романа Герберта Уэллса, а полноценная авт

Ещё пару лет назад казалось, что российская игровая индустрия окончательно осела в мобильном донате и бесконечных онлайн-играх. Но в 2025–2026 годах всё резко изменилось.

Сейчас появляются проекты, о которых говорят по всему миру. Красивая графика, мощная атмосфера и настоящие амбиции уровня AAA. И это, похоже, только начало.

Atomic Heart 2: главный тяжеловес

Самый яркий пример — Atomic Heart от студии Mundfish. Первая часть стала настоящим событием: кого-то раздражал сюжет, кто-то до сих пор в восторге от советского ретрофутуризма, но игру обсуждали везде.

Теперь студия официально работает над Atomic Heart II. По словам разработчиков, сиквел будет значительно масштабнее первой части.

Свой стиль: не копируем Запад, а создаём своё

Российские студии постепенно уходят от прямого копирования западных шаблонов и всё чаще делают игры с узнаваемым лицом.

Один из самых интересных проектов — «Война Миров: Сибирь». Это не просто адаптация классического романа Герберта Уэллса, а полноценная авторская версия: действие происходит в Российской империи конца XIX века.

Что ждёт игроков:

• Гигантские марсианские треножники

• Заснеженная сибирская тайга

• Паровые технологии и дизельпанк

• Очень мрачная, гнетущая атмосфера

Трейлеры выглядят настолько мощно, что легко конкурируют с западными AAA. А главное — вокруг игры планируют построить целую медиавселенную: сериалы, книги, дополнительный контент.

Хоррор и sci-fi — наши сильные стороны

-2

Российские разработчики особенно хорошо себя чувствуют в жанрах, где важна атмосфера: хоррор, постапокалипсис, научная фантастика.

Яркий пример — хоррор ILL. После демонстрации на Summer Game Fest его назвали одним из самых страшных проектов последних лет. Реалистичная графика, жуткие анимации монстров и высокий уровень насилия — небольшая команда сделала настоящий фурор.

От скепсиса к уважению

Ещё недавно российские игры часто встречали скептически. Мол, «опять будет криво». Сейчас отношение меняется. Да, критика остаётся (оптимизация, сроки, качество), но сам факт, что наши проекты обсуждают на равных с мировыми релизами — уже большая победа.

Проблемы никуда не делись

Конечно, индустрии ещё есть над чем работать:

• Огромная стоимость разработки AAA

• Постоянные срывы сроков

• «Трейлерные» игры, которые потом исчезают

• Проблемы с оптимизацией

• Дефицит опытных специалистов

Но главное — вектор изменился. Российский геймдев снова хочет делать большие, красивые и амбициозные игры.

В итоге:

Если хотя бы несколько крупных проектов выйдут на достойном уровне, через 3–5 лет Россия может серьёзно заявить о себе на мировой игровой карте.

А вы как думаете?

Готовы ли поддерживать российские AAA-проекты или всё ещё скептически относитесь? Напишите в комментариях 👇