Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Истории партнёров: «Я никогда не играл, зачем мне ПК‑клуб?» — опыт Станислава из Раменского

Можно ли успешно запустить киберспортивную арену, если сам никогда не увлекался играми? История Станислава, владельца клуба COLIZEUM в Раменском, доказывает: да, можно. Главное — грамотный подход и надёжная поддержка. Станислав — опытный предприниматель с более чем 10‑летним стажем. За плечами — проекты в самых разных нишах: от фитнеса до телевидения. С геймингом и киберспортом он никогда не сталкивался, но это не помешало ему увидеть потенциал новой сферы. Раменское расположено всего в 30 км от Москвы, его население — около 120 тыс. человек. Особенность города: Для Станислава это стало ключевым фактором: люди хотят отдыхать рядом с домом, не тратя время на поездки в Москву. Интерес к индустрии появился у Станислава постепенно. Анализируя рынок, он отметил два важных тренда: При выборе франшизы Станислав ориентировался на лидеров индустрии. COLIZEUM привлёк его: Главный вопрос на старте — выбор помещения. Вместе с куратором отдела запуска COLIZEUM Станислав: На основе аналитических дан
Оглавление

Можно ли успешно запустить киберспортивную арену, если сам никогда не увлекался играми? История Станислава, владельца клуба COLIZEUM в Раменском, доказывает: да, можно. Главное — грамотный подход и надёжная поддержка.

Герой истории

Станислав — опытный предприниматель с более чем 10‑летним стажем. За плечами — проекты в самых разных нишах: от фитнеса до телевидения. С геймингом и киберспортом он никогда не сталкивался, но это не помешало ему увидеть потенциал новой сферы.

Локация: Раменское — город у столицы

Раменское расположено всего в 30 км от Москвы, его население — около 120 тыс. человек. Особенность города:

  • крупные предприятия практически отсутствуют;
  • большая часть жителей ежедневно ездит на работу в столицу;
  • высокий спрос на локальные досуговые пространства.

Для Станислава это стало ключевым фактором: люди хотят отдыхать рядом с домом, не тратя время на поездки в Москву.

Старт проекта: от скепсиса к решению

Интерес к индустрии появился у Станислава постепенно. Анализируя рынок, он отметил два важных тренда:

  • стремительный рост ниши киберспортивных арен;
  • высокая заполняемость клубов в городе — даже в будни залы были заняты на 40–50 %.

При выборе франшизы Станислав ориентировался на лидеров индустрии. COLIZEUM привлёк его:

  • проверенной бизнес‑моделью;
  • прозрачной финансовой моделью;
  • комплексной поддержкой на всех этапах.

Запуск: три месяца до открытия

Главный вопрос на старте — выбор помещения. Вместе с куратором отдела запуска COLIZEUM Станислав:

  • проанализировал несколько потенциальных локаций;
  • оценил проходимость, транспортную доступность, конкуренцию;
  • провёл расчёты окупаемости для каждого варианта.

На основе аналитических данных было принято финальное решение. Как показали результаты, оно оказалось совершенно верным.

Весь процесс от идеи до открытия занял 3 месяца — рекордно короткий срок для такого формата.

Результаты: успех с первого дня

Клуб начал приносить доход сразу после запуска. Ключевые показатели:

  • люди стали приходить с первого дня открытия — первые бронирования появились ещё до официального анонса;
  • загрузка на старте доходила до 60 % и росла с каждым днём;
  • широкий охват целевой аудитории:
    подростки (14–18 лет) — основной сегмент;
    взрослые (25–35 лет) — корпоративные клиенты, любители турниров;
    семьи — отцы с детьми, совместные игры.
  • автономность бизнеса — после настройки процессов клуб работает с минимальным участием владельца.
«Главная ценность партнёрства — готовые решения, которые позволили даже без знаний о сфере запустить все необходимые бизнес‑процессы. COLIZEUM дал мне не просто бренд, а работающий механизм», — отмечает Станислав.

Секреты успеха

Что помогло Станиславу добиться таких результатов без опыта в гейминге?

  1. Анализ рынка. Перед запуском он тщательно изучил спрос, конкуренцию и локальные особенности.
  2. Поддержка франшизы. COLIZEUM предоставил:
    помощь в выборе локации;
    дизайн‑проект и брендирование;
    поставку оборудования;
    настройку IT‑систем (CRM, онлайн‑бронирование);
    обучение персонала.
  3. Понимание аудитории. Станислав уловил запрос жителей на локальное пространство для отдыха и общения.
  4. Гибкость. Клуб адаптировался под запросы клиентов:
    ввели семейные тарифы;
    организовали турниры для разных возрастных групп;
    запустили акции для студентов.
  5. Автоматизация. Внедрение IT‑решений позволило минимизировать ручное управление и сосредоточиться на развитии.

Вывод: предпринимательский подход важнее экспертизы

История Станислава доказывает несколько важных тезисов:

  • опыт в конкретной нише не обязателен — главное, уметь анализировать рынок и выстраивать процессы;
  • франшиза COLIZEUM даёт предпринимателям все инструменты для старта: от выбора локации до обучения персонала;
  • ключевой фактор успеха — понимание локальной аудитории и её потребностей;
  • киберспортивные арены востребованы даже в небольших городах с маятниковой миграцией;
  • бизнес может быть автономным при правильной настройке процессов.
«Кто не рискует — тот не пьёт шампанского. Если вы не боитесь рискнуть и хотели бы в корне изменить свою жизнь — надо просто делать. Это то, что отличает предпринимателя: он не сидит и думает, а предпринимает», — резюмирует Станислав.

Его история — отличный пример того, как предпринимательский дух, поддержка надёжной франшизы и понимание аудитории позволяют построить успешный бизнес даже в незнакомой сфере.

Хотите узнать больше о франшизе COLIZEUM и возможностях открытия киберспортивной арены в вашем городе?

Подписывайтесь на наш канал и следите за новыми историями партнёров!

MAX

Вконтакте

Сайт