Студия Warhorse Studios подтвердила разработку открытой RPG по «Властелину колец» и впервые описала тон проекта: «deeply immersive» и с «living world». Конкретных сроков релиза у игры пока нет, и по словам команды, это история на годы, а не на ближайший сезон. Warhorse называет проект «open world Middle-earth RPG». Эпоху Средиземья студия пока не раскрыла. Но по формулировкам и подходу это похоже на то, как Warhorse строила свои Kingdom Come: Deliverance. Детали прозвучали во время недавнего комьюнити-стрима студии. Там директор по коммуникациям Tobias Stolz-Zwilling описал проект как «passion project» и подчеркнул, что у команды есть «mind-blowing team», готовая глубоко погрузиться во вселенную Толкина. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО По его словам, студия целится в «deeply immersive» опыт. И делает ставку на «living world» — живой мир с плотной «населённостью» и событиями. Отдельно Stolz-Zwilling сформулировал позицию студии по разработке. «We are
Warhorse тизерит RPG по «Властелину колец» с живым миром
27 мая27 мая
3
2 мин