Станьте свидетелями того, как массивные 3D-печатные модели из «Властелина колец» оживают благодаря работе венгерского модельера Гергея Жиклы. Имея более чем 25-летний опыт в создании моделей, он перешёл от традиционных реплик к крупномасштабным 3D-печатным проектам, используя детализированные STL-файлы с Gambody, включая 150-сантиметрового Барад-дура и обширную диораму Минас Тирита, заполненную почти 1900 напечатанными солдатами Гондора.
В этом интервью Гергей рассказывает о том, как эти проекты реализуются на практике — от печати и сборки до покраски и финального размещения, а также о том, что на самом деле требуется для завершения построек такого масштаба.
Массивные 3D-печатные модели «Властелина колец» от Гергея Жиклы
1. Не могли бы вы представиться и рассказать, когда вы впервые начали заниматься 3D-печатью?
Меня зовут Гергей Жикла, и я работаю с моделями и репликами уже более 25 лет. В основном я создаю вещи, вдохновлённые «Властелином колец». В 2012 году я основал венгерский косплей-клуб по «Властелину колец». Мы с моей командой регулярно участвуем в мероприятиях в Венгрии и соседних странах с нашей выставкой.
2. Что конкретно привлекло вас к фэнтези-моделям, и почему именно «Властелин колец»?
Я любил мир фэнтези с детства и прочитал много книг. Но мир «Властелина колец» привлёк меня больше всего, особенно когда вышли фильмы. Дополнительные диски, которые прилагались к расширенной версии, показывали, как создавались большие модели для съёмок. Это вдохновило меня тоже начать строить модели. Поначалу я всё строил вручную, но затем появилась 3D-печать.
3. Как вы обнаружили коллекцию STL-файлов Gambody по «Властелину колец»? Почему вы выбрали именно эти модели для печати?
Я начал печатать около 6 лет назад. Сначала у меня был только смоляной принтер. Затем я купил FDM-принтер для более крупных вещей. Я постоянно искал самые красивые файлы для печати. Так я быстро наткнулся на веб-сайт Gambody.
3D-печатные модели Гергея из «Властелина колец» стали одними из самых впечатляющих крупномасштабных фэнтези-диорам, которыми поделились в сообществе Gambody.
4. Такие проекты, как Барад-дур и Минас Тирит, поистине огромны. Что вдохновило вас на создание таких масштабных моделей?
Наша выставка на крупнейших мероприятиях Венгрии имеет огромный успех. Многие люди хвалят модели и реплики, которые я делаю. Вот почему я создаю эти модели в таком большом масштабе — потому что считаю, что они действительно впечатляют.
Создание 150-сантиметровой 3D-печатной модели Барад-дура
5. Когда вы опубликовали изображение Барад-дура — 150 см в высоту, более 20 кг нити, 84 детали — сообщество было поражено. Как вы планировали и готовились к такой огромной печати?
Я использовал мини-голографический дисплей на вершине Барад-дура для отображения Ока Саурона. У него был заданный размер, и всю башню пришлось масштабировать, чтобы она ему соответствовала. Для Минас Тирита я учитывал, чтобы мелкие детали были максимально видны. Конечно, транспортировка и хранение этих моделей тоже непросты. Мне пришлось сделать большие деревянные ящики, в которых их можно было безопасно перевозить.
Создание диорамы Минас Тирита
6. Каков рабочий процесс для больших диорамных конструкций, таких как Минас Тирит — от нарезки и печати до сборки и покраски?
Сначала я определил, насколько большой должна быть готовая модель. Модели Gambody очень хорошо нарезаны, и стыки превосходны. Но в таком большом масштабе мне пришлось разрезать некоторые детали на ещё более мелкие части. После того как я напечатал все детали, я начал собирать их одну за другой.
7. Вы также напечатали, покрасили и приклеили 1900 солдат Гондора, а также добавили микро-светодиоды в Минас Тирит — не могли бы вы рассказать, как вы подошли к таким деталям?
Было особенно трудно протягивать мини-светодиоды в здания во время сборки. Я сделал для этого специальный инструмент: стальной стержень, которым мог просверливать деталь, и использовал его, чтобы протягивать светодиоды, как большую иглу. Маленьких солдатиков я печатал на смоляном принтере высотой 6 мм и приклеивал их по отдельности в таком масштабе. Кроме того, я напечатал колесницы, лошадей и другие небольшие элементы. Я считаю важным, чтобы в диораме была жизнь; это делает её действительно реалистичной.
8. Сталкивались ли вы с какими-либо серьёзными проблемами во время проектов и как вы их решали?
Большинство из них я решил путём подключения микро-светодиодов. Мне пришлось быть очень осторожным во время сборки, чтобы чрезвычайно тонкие провода не оборвались. Это требовало большого терпения.
Покраска и финишная обработка крупных фэнтезийных диорам
9. Какие техники или инструменты вы используете, чтобы оживить эти модели с помощью краски и освещения? Есть ли у вас какие-либо советы, которыми вы могли бы поделиться с другими hobbyist’ами?
Маленькое освещение, обилие растительности и мелкие объекты местности действительно оживляют диораму. А в Барад-дуре движущееся Око Саурона сразу привлекает внимание людей. Стоит придумывать такие дополнительные детали для и без того превосходно созданной 3D-модели.
10. Как вы определяете цветовые схемы и финальные штрихи для таких огромных проектов?
Я всегда стараюсь следовать кинематографическим отсылкам, воссоздать как можно больше того, что вы видите на экране. Как создатель реплик, это всегда моя главная цель. Конечно, для этого требуется 25 лет опыта.
Демонстрация 3D-печатных моделей «Властелина колец» на Comic Con
11. Вы привозили свои работы на выставку PlayIT и Budapest Comic Con. Каково это — показывать свои модели другим фанатам лично?
На последнем Budapest Comic Con было более 30 000 посетителей, где я смог показать свои диорамы на 20 столах. Кроме того, мы также порадовали фанатов реквизитом в натуральную величину, таким как Трон Эребора или Зеркало Галадриэли. Я должен сказать, что это самая большая мотивация для меня — когда я вижу, что людям нравится моя работа, и они её хвалят. Именно это побуждает меня продолжать создавать что-то новое. Эти встречи всегда являются прекрасным опытом.
12. Насколько важна была обратная связь от сообщества Gambody (группа на Facebook)?
Помимо личных встреч, мне также нравится делиться своими работами в этих группах, и я приветствую критику от других строителей. Это замечательно, что мои работы достигают любой точки мира через эти группы.
Совет для начинающих по печати STL-файлов по «Властелину колец»
13. Какой совет вы бы дали тому, кто начинает свой первый большой 3D-печатный проект по «Властелину колец»?
Прежде чем мы начнём печатать такой крупномасштабный проект, лучше набраться опыта на меньших вещах. Если мы увидим, как модель собирается в малом масштабе, то в большом масштабе её реализовать гораздо проще. Помимо печати, стоит уделять пристальное внимание финишной обработке, покраске и дополнительным деталям.
14. Есть ли какие-либо модели в коллекции 3D-печатных моделей LOTR от Gambody, которые вы считаете особенно подходящими для начинающих?
Я думаю, STL-файлы Аргоната или Хельмовой Пади — довольно простые проекты для изготовления, их не слишком сложно красить, их можно сделать в большем масштабе, и это чрезвычайно привлекающие внимание объекты.
Будущие проекты 3D-печати по «Властелину колец»
15. Планируете ли вы заняться какими-нибудь захватывающими 3D-печатными проектами по «Властелину колец» или фэнтезийной 3D-печатью в дальнейшем?
Недавно вышли очень красивые STL-файлы Ривенделла. Я большой поклонник эльфийской архитектуры. Я уже строил Ривенделл дважды в разных масштабах. Но я определённо хотел бы напечатать эту новую модель Gambody!
16. Есть ли модель мечты — либо из LOTR, либо из чего-то ещё — которую вы ещё не напечатали, но хотели бы создать?
Серые Гавани! Также эльфийская архитектура, и я пока не нашёл для неё модели. Или эльфийские дома, построенные на деревьях Лотлориэна. Мне очень хотелось бы построить их.
3D-печатные модели Гергея Жиклы по «Властелину колец» показывают, что 3D-печать — это не только создание моделей, но и продвижение фэнтезийных миров дальше через освещение, движение, повествование и захватывающий дизайн экспозиции.
Мы хотим поблагодарить Гергея за то, что он поделился своим опытом и вдохновил мастеров по всему миру продолжать создавать, экспериментировать и оживлять свои любимые вселенные.
О нашей компании
TITAN 3D - поставщик и системный интегратор оборудования для 3D-сканирования, 3D-печати и автоматизированного контроля в промышленности, машиностроении, медицине.
Готовы ответить на все Ваши вопросы, проконсультировать по оборудованию, и подобрать лучшее оборудование для решения Ваших задач.
Каталог 3D-принтеров мировых производителей - проработку технологии, подбор оборудования, внедрение, пусконаладку и обучение берем на себя!
+7 (952) 243-77-75 I 01@titan-3d.ru I www.titan-3d.ru