(часть 1 из 4) Представьте: 1960-е годы, разгар космической гонки. Вы летите на орбите со скоростью 28 000 километров в час. Ваша задача — вручную состыковать два многотонных металлических цилиндра. Одно неверное движение джойстика, малейшая ошибка в оценке расстояния — и произойдет катастрофа. Космонавт смотрит на плоский экран монитора, куда передается картинка с камеры. Но может ли он доверять своим глазам? Именно с этой смертельно опасной проблемой столкнулись советские инженеры при разработке системы стыковки космических кораблей «Союз». Решать задачу поручили выдающемуся ученому, сподвижнику Королева — академику Борису Раушенбаху. Пытаясь понять, как без искажений передать трехмерное пространство на плоский экран, инженер-ракетчик неожиданно для всех погрузился… в историю искусств. Он искал ответ на вопрос: как человек на самом деле воспринимает объем на плоскости? То, что открыл Раушенбах, стало шоком. Оказалось, что золотой стандарт живописи, которым мы восхищаемся уже полтысяч