Начинающим разработчикам кажется, что нужно сразу браться за RPG с открытым миром или реалистичный шутер. Но на такие проекты уходят годы даже у крупных студий. Эта статья поможет новичку определиться с выбором. Здесь разбираются пять жанров, которые подходят для первого проекта. Гиперказуалка Это самый простой жанр для старта. Игры этого жанра имеют управление в один тап, одну механику и короткие уровни (10–30 секунд). Задача игрока обычно простая: провести мяч в ворота, нарисовать линию или нажать на правильную фигуру. Примеры: Flappy Bird, Helix Jump, Dune. Почему этот жанр подходит новичку: разработка занимает 1–4 недели, программирование почти не требуется, результат виден быстро, игру можно выложить в магазин и получить обратную связь. Минусы: рынок гиперказуалок перенасыщен. Без удачи и вирусного эффекта игру могут не заметить. Головоломка Игры на логику. Нужно переставить блоки, соединить точки, найти выход из лабиринта. Механика обычно одна, но уровней может быть много. Пример
Как выбрать жанр игры новичку: 5 вариантов для старта в геймдеве
Партнёрская публикация
27 мая27 мая
2
3 мин