Издательство Square Enix официально представило Dragon Quest XII: The Flames of Fate. Рассказываем, как изменится культовая серия JRPG, почему разработчики выбрали мрачный тон и на каком движке создается проект. Культовая франшиза, долгие годы считавшаяся главным столпом и эталоном традиционных японских ролевых игр, готовится к самому масштабному шагу вперед в своей истории. Издательство Square Enix прервало затянувшееся молчание и официально представило полноценный анонс новой части — Dragon Quest XII: The Flames of Fate. Проект создается с прицелом на глобальную аудиторию, сохраняя при этом фундаментальные основы, за которые миллионы фанатов любят эту вселенную. Команда разработчиков под руководством бессменного продюсера серии Юдзи Хории (Yuji Horii) обещает не просто очередное продолжение, а настоящее переосмысление привычных канонов. Авторы решились на смелые эксперименты с тональностью повествования, визуальным стилем и ключевыми механиками, чтобы адаптировать франшизу под запрос
Возвращение легенды JRPG: Square Enix раскрыла первые подробности мрачной Dragon Quest XII: The Flames of Fate
3 июня3 июн
2
3 мин