Недавно понял для себя одну важную вещь — игры, которые мне не заходят, больше проходить не буду. Никакие «легендарные» и «топовые» статусы не заставят меня тратить время на то, что не приносит мне удовольствия и вот почему.
«Ты обязан в это поиграть» — а должен ли?
Когда я снова окунулся в мир игр, у меня была мысль: "блин, есть же целая куча проектов, в которые играли все. Легендарные тайтлы, в которые я просто обязан поиграть."
Они же топовые, классные, культовые! Да?
Но потом до меня дошла простая мысль. Есть же выражение — каждому своё, на вкус и цвет все фломастеры разные. Каждому нравятся свои жанры, свои истории, свой геймплей, свой лор.
И когда тебе говорят «ты просто обязан пройти эту игру потому что она топ» — это звучит ровно так же, как если бы я подошёл к человеку, который не любит рыбу, и начал убеждать его: «Мужик, ну ты просто должен это попробовать!» Сравнение, может, и не идеальное, но суть, думаю, понятна.
Жанр это не главное. Главное — вовлечение
Для себя я понял ещё одну вещь, что мне в целом всё равно на жанр. Реально. Вопрос только в том, насколько игра меня вовлекает механиками, ощущениями и может, историей.
Хотя история, на мой взгляд, в игре не самое главное. Она скорее как прикольный бонус. Основная суть должна быть в геймплее. Потому что мучиться в игре ради сюжета, как будто не имеет смысла. Я лучше посмотрю прохождение на скорости за пару часов где-нибудь за обедом вместо сериала или статью почитаю.
Зачем убивать десятки часов на боссов и страдания в геймплее, который не приносит удовольствия ради истории, которую можно получить иначе?
Сейчас в меня полетят ссаные тряпки, но скажу честно, как пример, Red Dead Redemption я проходить не буду. Пробовал когда-то начинать, но впечатления остались чёткие.
Во-первых, совсем не люблю вестерны. Во-вторых, там уж очень слишком много реализма. Долгие поездки на лошадях, бесконечное лутание, куча действий, которые сжирают и без того малое количество свободного времени.
Мне скажут: «это же погружение, это атмосфера». Ребят, реализма мне и в жизни хватает с головой. Я прихожу в игры за тем, чего в жизни нет — за экшеном, за драйвом, за эмоциями.
Мы же фильмы смотрим ради чего? Супергерои, космос, боевики, фантастика — мы окунаемся туда, куда в реальности попасть не можем. А Red Dead даёт мне в основном унылые эмоции и боль от управления лошадью. Плюс лор мне не заходит, а это двойной урон по желанию играть.
Вот и зачем мне тогда в это играть и страдать?
Вместо вывода
Короче, я что-то затянул, но мысль на самом деле простая — жизнь слишком короткая, чтобы насиловать себя играми, которые не приносят удовольствия. Топовые они или нет без разницы. Если не цепляет, то закрываю и иду дальше.
Раньше я как-то на автомате считал, что раз игра легендарная, значит, надо. Надо пройти, надо разобраться, надо «понять, за что её все любят». А по факту это превращается в самообман и пытку. Ты тратишь часы, мучаешься, скучаешь и всё ради чего? Чтобы потом сказать «ну да, я прошёл»? Так себе мотивация, если честно.
У каждого из нас в сутках одно и то же количество часов и на игры в этом дне отведена очень небольшая часть. И если я уже выделил себе это золотое время на хобби, то я хочу провести его кайфово. Хочу драйва, эмоций, интересных механик, того самого «ещё один уровень и спать», а не сидеть и выжимать из себя интерес к проекту, который мне просто не подходит.
Спасибо что дочитали до конца!
🤘Буду от души благодарен если поставите лайк и прокомментируйте.
А ещё делайте репосты и подписывайтесь - это очень сильно мотивирует и помогает моему каналу расти.
❤️🔥Огромное спасибо всем кто поддерживает!
🧐 Возможно, будет интересно: