Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameScreen [News]

Metacritic расставил все игры про Джеймса Бонда — от худшей к лучшей. 007: First Light заняла второе место

Сегодня — 27 мая 2026 года — в продажу поступила 007: First Light от IO Interactive. Это первая полноценная игра про Бонда за 14 лет, и критики уже высказались. Metacritic по этому случаю сделал то, чего давно все ждали: составил полный рейтинг всех игр про 007 — от самой провальной до самой великой. Итог получился красноречивым. Но чтобы оценить, насколько значимо второе место 007: First Light, нужно сначала понять, что было до неё. А было — много всякого. Видеоигры про 007 выходили ещё с начала 1980-х, но до эпохи Metacritic добраться не успели. Настоящая история началась в 1997 году, когда студия Rare выпустила на Nintendo 64 GoldenEye 007 — и мир консольных шутеров уже никогда не был прежним. Разделённый экран на четверых, снайперская винтовка, миссии по мотивам фильма — всё это стало эталоном. После такого успеха издательство EA бросилось штамповать бондовские игры одну за другой. Девять тайтлов за восемь лет — с 1997 по 2005 год. Потом эстафету принял Activision, выпустивший ещё
Оглавление

Сегодня — 27 мая 2026 года — в продажу поступила 007: First Light от IO Interactive. Это первая полноценная игра про Бонда за 14 лет, и критики уже высказались. Metacritic по этому случаю сделал то, чего давно все ждали: составил полный рейтинг всех игр про 007 — от самой провальной до самой великой.

Итог получился красноречивым. Но чтобы оценить, насколько значимо второе место 007: First Light, нужно сначала понять, что было до неё. А было — много всякого.

Краткая история игр про Бонда: от триумфа до 14 лет молчания

Видеоигры про 007 выходили ещё с начала 1980-х, но до эпохи Metacritic добраться не успели. Настоящая история началась в 1997 году, когда студия Rare выпустила на Nintendo 64 GoldenEye 007 — и мир консольных шутеров уже никогда не был прежним. Разделённый экран на четверых, снайперская винтовка, миссии по мотивам фильма — всё это стало эталоном.

После такого успеха издательство EA бросилось штамповать бондовские игры одну за другой. Девять тайтлов за восемь лет — с 1997 по 2005 год. Потом эстафету принял Activision, выпустивший ещё несколько игр. В 2012 году лицензия истекла — и Бонд в видеоиграх попросту пропал. На целых 14 лет.

И вот сегодня — возвращение. Давайте разберём весь рейтинг Metacritic по порядку.

Полный рейтинг Metacritic: все 13 игр про 007

🔴 13 место — 007 Legends (Xbox 360, 2012) — 45/100

Последняя бондовская игра перед 14-летним перерывом. Идея была амбициозная: антология уровней по мотивам фильмов с каждым актёром, сыгравшим 007. Увидеть Шона Коннери и Тимоти Далтона в одной игре — звучало заманчиво. Но критики разнесли исполнение: раздражающий стелс, навязчивые мини-игры, и самое нелепое — все эти разные Бонды якобы один Дэниел Крейг до событий «Скайфолла», хотя в каждой миссии он выглядит совершенно иначе.

Бесславный конец эпохи Activision. Прощай, плохо.

🔴 12 место — 007 Racing (PS1, 2000) — 51/100

Несмотря на название, это не гоночная игра в привычном смысле. Здесь Бонд проходит оригинальный шпионский сюжет, но исключительно за рулём — от знаменитого Aston Martin DB5 до подводного аппарата. Идея была интересная, но вот исполнение подкачало: неполированная механика, запутанные цели, убогая графика. Причём игра вышла уже после релиза PS2 — на фоне нового поколения консолей выглядела особенно устаревшей.

Ехать на Бонде — звучит круто. Ехать вот так — уже не очень.

🟡 11 место — GoldenEye: Rogue Agent (Xbox, 2004) — 61/100

Первый в истории серии обман ожиданий через название. Ни GoldenEye-фильм, ни GoldenEye-игра к этому тайтлу не имеют никакого отношения. Вместо этого — история безымянного бывшего агента MI6, которому вживили золотой кибернетический глаз, и теперь он сражается с классическими злодеями Бонда. Критики сошлись на том, что концепция была откровенно тупой, а исполнение — посредственным.

«Невероятно глупая концепция, средне исполненная» — Games Radar. Точнее не скажешь.

🟡 10 место — James Bond 007: Blood Stone (Xbox 360, 2010) — 62/100

Оригинальная история с внешностью Дэниела Крейга и участием певицы Джосс Стоун в роли «девушки Бонда». Критики признавали, что игра добротная и достаточно приятная в прохождении — короткая кампания, стандартный мультиплеер. Но не блистала ни в чём. К тому же вышла в один день с переизданием легендарного GoldenEye — и неизбежно потерялась на его фоне.

Не плохая. Просто... обычная. А это для Бонда — уже провал.

🟡 9 место — 007: Quantum of Solace (Xbox 360, 2008) — 65/100

От создателей многих частей Call of Duty — студии Treyarch. Игра берёт за основу одноимённый фильм, но в качестве флэшбека вставляет практически весь сюжет «Казино Рояль». Критики считали, что это делало историю излишне запутанной. В остальном — вполне сносный шутер с укрытиями, но без искры.

Человек в смокинге с пулемётом вместо шпиона с гаджетами — не совсем то, чего ждёшь от Бонда.

🟡 8 место — From Russia With Love (Xbox, 2005) — 71/100

Последняя игра EA про Бонда. Внешность Шона Коннери, адаптация классического фильма, злодейская организация SPECTRE — правда, из-за юридических заморочек переименованная в OCTOPUS. Достаточно весело, но страдало в сравнении с предыдущей игрой серии — Everything or Nothing, — которая вышла годом ранее и задрала планку.

Коннери всегда харизматичен. Но даже он не спасал слабый геймплей.

🟡 7 место — James Bond 007: Agent Under Fire (PS2, 2001) — 72/100

Изначально планировалась как адаптация фильма «И целого мира мало», но в итоге получила оригинальный сюжет: корпорация Indenticon пытается заменить мировых лидеров клонами. Звучит абсурдно — и это так. Но критикам неожиданно понравилась история. Раздражали другое: слишком линейные уровни, слишком простое прохождение, слишком короткая игра.

Клоны мировых лидеров — для 2001 года неплохой сюжет. Жаль, что уровни вели за руку как в детском саду.

🟢 6 место — 007: NightFire (Xbox, 2002) — 78/100

Внешность Пирса Броснана, оригинальный злодей с боевой космической станцией, хорошо принятый мультиплеер. Критики хвалили, хотя и отмечали короткую кампанию. Один нюанс: ПК-версию делал Gearbox с нуля на другом движке — и получил значительно хуже, лишившись, в том числе, сцен с вождением.

Мне запомнился именно мультиплеер Nightfire — это была одна из немногих игр, где ощущалось отголосок атмосферы GoldenEye. Не легенда, но близко.

🟢 5 место — The World Is Not Enough (N64, 2000) — 81/100

Первая бондовская игра после GoldenEye на той же платформе. Разрабатывала уже не Rare, а Eurocom — и несмотря на схожий подход, удержать тот же уровень не удалось. Критики отмечали, что игра хорошая, но слишком похожа на предшественника, вышедшего три года назад. Версия для PS1, кстати, получила оценку на 20 баллов ниже — что случается крайне редко.

«Отличное продолжение GoldenEye. Жаль, что Perfect Dark уже сделала то же самое — и вдвое лучше» — Core Magazine.

🟢 4 место — GoldenEye 007 [2010] (Wii, 2010) — 81/100

Это не ремейк оригинала в строгом смысле: история была переосмыслена под Дэниела Крейга, а управление — под мышку Wii. Критики спокойно отнеслись к изменениям: все понимали, что оригинал не превзойти. И всё же игра нашла собственный голос, была высоко оценена как один из лучших шутеров для Wii. Позже вышла на PS3 и Xbox 360 как GoldenEye 007: Reloaded — с улучшенной графикой.

Редкий случай, когда переосмысление классики не вызвало ненависти, а заработало уважение.

🟢 3 место — James Bond 007: Everything or Nothing (Xbox, 2004) — 83/100

Лучшая игра про Бонда в третьем лице своего времени. Финальный аккорд эпохи Броснана — с внешностью самого Пирса, Уиллемом Дефо в роли злодея, Джуди Денч в роли M. Критики высоко ценили экшен и общую постановку, хотя и ощущали некоторую «видали мы это» усталость. Кооперативный режим стал приятным бонусом.

Я сам играл в неё с братом на разделённом экране — миссия на мотоцикле по крышам до сих пор стоит перед глазами. Для своего времени это было чем-то особенным.

🥈 2 место — 007: First Light (PS5, 2026) — 87/100

IO Interactive, завершив блестящую трилогию Hitman: World of Assassination, выпускает первую новую игру про Бонда за 14 лет. First Light рассказывает оригинальную версию истории происхождения 007 — как Бонд заработал свой позывной. И главное: здесь совершенно новый Бонд, которого играет Патрик Гибсон, без привязки к каким-либо фильмам. Это необычно для серии, которая почти всегда использовала внешность актёров кино.

На Metacritic игра набрала 88 баллов по 51 рецензии на PS5, 3 на Xbox и 24 на ПК. Это уверенное второе место среди всех игр про Бонда. Одновременно — лучшая игра IO Interactive за всю историю студии, выше, чем Hitman 3 с его 87 баллами.

Критики называют её одной из лучших бондовских игр всех времён — а возможно, и лучшей из всех. Об этом — отдельный блок ниже.

🥇 1 место — GoldenEye 007 (N64, 1997) — 96/100

Спустя три десятилетия GoldenEye куда известнее как видеоигра, чем как фильм. Пока картины Броснана на фоне жёсткого Крейга выглядят лёгкой фривольностью, игровой GoldenEye остаётся золотым стандартом всей серии. Во многом — потому что стал первым массовым мультиплеерным шутером для консолей. Быть пионером — это важно.

«Можно с чистой совестью утверждать: GoldenEye 007 — лучший одиночный шутер от первого лица на любой платформе» — IGN.

Первый раз я запустил GoldenEye у двоюродного брата в девять лет. До этого момента я не понимал, как игра может ощущаться как настоящее кино. После — понял. Этот опыт не повторить — и не нужно.

007: First Light — детальный разбор

Кто сделал и о чём

Разработчик — IO Interactive. Бонду в игре 26 лет: он начинает как военно-морской лётчик, его самолёт сбивают над Исландией, и он проявляет героическую, но безрассудную решимость выполнить задание — это привлекает внимание разведки, и его вербуют в MI6.

IO взяли то, что выстраивали годами в своих динамичных «убийственных песочницах», и умело применили к более кинематографичному нарративу — без ощущения излишней линейности.

За что хвалят

Боевые механики ближнего боя, шпионские гаджеты, актёрские перформансы и нарратив — всё это критики выделяют как сильные стороны. Стелс-системы и реактивные NPC — фирменный знак студии — здесь работают отлично. Игра значительно более кинематографична, чем серия Hitman.

Одна из рецензий подытожила точно: «Любовь к персонажу здесь чувствуется — но одной любви было бы мало. Понимание фантазии Джеймса Бонда и её перевод в геймплей — вот настоящий ключ».

За что критикуют

Главный минус, который отмечают почти все, — разочаровывающие сегменты вождения. Также замечают непоследовательный ИИ: можно устроить шумную потасовку в паре метров от охранников — и те останутся в счастливом неведении. Некоторые считают, что игра играет слишком безопасно и останавливается в шаге от подлинного величия.

Платформы и детали

  • Релиз: 27 мая 2026
  • Платформы: PS5, Xbox Series X|S, ПК (Nintendo Switch 2 — в разработке)
  • Язык: полная поддержка русского языка
  • Разработчик: IO Interactive
  • Жанр: стелс-экшен / приключение («смесь Hitman и Uncharted»)

Оценки изданий — коротко

-2

На Metacritic 94% рецензий — положительные. Смешанных — 6%. Отрицательных — ноль.

Итог

Metacritic расставил всё по местам, и расклад получился честным. GoldenEye 007 (1997) навсегда останется первым — он не просто был хорош, он создал правила. 007: First Light — второй, и это лучший результат за три десятилетия.

Серия возвращается. И возвращается правильно.

А какую игру про Бонда любите вы? Ностальгируете по GoldenEye или у вас особое место в сердце для Everything or Nothing? Может, уже запустили First Light? Пишите в комментариях — очень интересно узнать, с каким 007 у вас связаны лучшие воспоминания!