Разработчики из сообщества Quetoo объявили о полноценном релизе одноименного шутера от первого лица, который состоялся 22 мая 2026 года. Создание этого проекта продолжалось в течение 19 лет, и теперь он позиционируется как дань уважения классической серии игр Quake. Работа над проектом официально началась в январе 2007 года. Авторы отмечают, что концепция игры зародилась еще в конце 1990-х годов под влиянием оригинальных частей Quake. По словам создателей, открытый исходный код движка Quake в свое время помог целому поколению программистов научиться писать код и создавать трехмерные миры, а данный проект призван вернуть дух классических аренных шутеров. В игре представлены традиционные сетевые режимы, среди которых классический бой насмерть, командные сражения, захват флага, а также режимы Instagib и Rocket Arena. Для тренировки или заполнения свободных мест в матчах предусмотрена поддержка виртуальных противников под управлением искусственного интеллекта. Игрокам доступны как оригинал
Состоялся полноценный релиз Quetoo - бесплатного шутера в стиле Quake с открытым исходным кодом
26 мая26 мая
29
1 мин